ไม่ว่าการใช้งานครั้งสุดท้ายของคุณจะมีฉากส่วนใหญ่อยู่ที่โครงสร้างที่มนุษย์สร้างขึ้นจะได้รับประโยชน์จากการสัมผัสของใบไม้อินทรีย์ในพืชและต้นไม้ ความแตกต่างของสีพื้นผิวและรูปแบบสามารถช่วยเพิ่มความสนใจให้กับการแสดงผลขั้นสุดท้ายรวมถึงนำชีวิตและความสนใจเป็นชิ้น ๆ
แม้ว่าจะมีตัวเลือกสำเร็จรูปสำหรับการเพิ่มพืช แต่ก็เป็นการดีที่สุดที่จะรู้วิธีการสร้างพืช 3 มิติของคุณเองได้อย่างง่ายดาย ในการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้ดี โรงภาพยนตร์ 4D เครื่องมือบันทึกย่อที่มีวัตถุพร็อกซีรูปหลายเหลี่ยมต่ำมากที่ใช้เป็นตัวยึดตำแหน่ง
กระบวนการนี้ง่าย แต่มีประสิทธิภาพและสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการที่แตกต่างกันได้อย่างง่ายดาย ไฟล์มีอยู่ด้านล่าง แต่ลองสร้างของคุณเองเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่าทุกอย่างมาพร้อมกันในทางปฏิบัติ
ดาวน์โหลด ไฟล์ และ มาพร้อมกับวิดีโอ สำหรับการกวดวิชานี้
ก่อนอื่นเราต้องการส่วนใบของเรา คุณสามารถใช้หนึ่งที่ให้มาหรือสร้างของคุณเอง กุญแจสำคัญคือการใช้รูปแบบเช่น. png ที่ช่วยให้ช่องอัลฟาและเพิ่มแผนที่ปกติเช่นกันเพื่อช่วยขายรายละเอียด เมื่อคุณมีแล้วให้นำไปใช้กับระนาบที่เรียบง่ายงอกลางเพื่อเพิ่มชีวิตเล็กน้อย พยายามเก็บรูปหลายเหลี่ยมประมาณหกถึง 10
ตอนนี้สร้างวัตถุโพลีต่ำที่รวดเร็วเพื่อทำหน้าที่เป็นฐานการเติบโต จำไว้ว่าการสร้างแบบจำลองเพื่อปรับขนาดจะช่วยได้ ทำรูปร่างใด ๆ ที่คุณชอบและเพิ่มรายละเอียดอื่น ๆ ที่คุณต้องการเช่นลำต้นหรือลำต้น จากนั้นย้ายจุดก้านใบของคุณไปที่จุดเริ่มต้นของก้านชี้ไปตามความยาวของมัน
เพิ่ม Cloner ไปยังฉากด้วยใบไม้เป็นเด็ก ในตอนแรกจะมีการโคลนในแต่ละจุดสุดยอดของตาข่ายพื้นฐานดังนั้นเปลี่ยนการตั้งค่าการกระจายเป็นพื้นผิวและเพิ่มจำนวน หากคุณมีด้านล่างแบนมันอาจดูแปลกเล็กน้อยในกรณีที่ลบโพลีด้านล่างของวัตถุฐานการเจริญเติบโต เมื่อคุณไปมันจะเริ่มดูอินทรีย์มากขึ้น
เพื่อให้เสร็จสิ้นเพิ่มการเปลี่ยนแปลงบางอย่างด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์แบบสุ่ม ทดลองใช้การตั้งค่าเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ แต่พยายามทำให้การปรับขนาดการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เครื่องแบบมิฉะนั้นใบของคุณจะยืด การหมุนและการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งตามแกนทั้งสามสามารถทำงานได้ดี หากคุณพบใบหน้าของใบไม้นั้นสุ่มเกินไปให้ลองเปลี่ยนเวกเตอร์ขึ้นเป็น + Y ใน Cloner เพิ่มโคลนมากขึ้นหากคุณต้องการจนกว่าคุณจะมีความสุขกับผลลัพธ์
บทความนี้ปรากฏในเดิม โลก 3 มิติ ปัญหา 223 ซื้อที่นี่ !
บทความที่เกี่ยวข้อง:
(เครดิตรูปภาพ: Getty Images) CSS มีการพัฒนาอย่างต่อเน..
(เครดิตรูปภาพ: นิตยสารสุทธิ) P5.JS เป็นการใช้ง�..
หน้า 1 จาก 2: การใช้กริดมุมมองใน Illustrator: ขั�..
สำหรับสิ่งนี้ บทช่วยสอน Photoshop ฉันจะสร้างมน..
ผู้นำการประชุมเชิงปฏิบัติการ Vertex เกลน�..
หากคุณเป็นนักออกแบบเว็บไซต์มีโอกาสที่ดีที่ Photoshop เปิดอยู่ในปัจจุบัน..