Son kullanımınız yoksa, insan yapımı bir yapıya odaklanan çoğu sahne, bitkilerin ve ağaçlarda organik bitki örtüsünün bir dokunuşundan yararlanacaktır. Renk, doku ve formdaki kontrast, final renderine ilgi duymasına gerçekten yardımcı olabilir, yanı sıra bir parçaya yaşam ve ilgi sağlayın.
Bitki eklemek için hazır seçenekler olmasına rağmen, kendi 3D bitkilerinizi nasıl kolayca verimli bir şekilde yaratacağınızı bilmek en iyisidir. Bunu yapmak için, iyi bir şekilde yararlanabilirsiniz. Sinema 4d Membol araçları, yer tutucu olarak kullanılan çok düşük çokgen bir proxy nesnesi ile.
İşlem basit ama etkilidir ve farklı ihtiyaçlara kolayca uyarlanabilir. Dosyalar aşağıda mevcuttur, ancak her şeyin pratikte nasıl birleştiğini daha iyi anlamak için kendi başınıza oluşturmayı deneyin.
İndir Dosyalar ve eşlik eden video Bu eğitim için.
İlk önce yaprağımıza ihtiyacımız var. Verilen kişiyi kullanabilir veya kendiniz oluşturabilirsiniz. Anahtar, ayrıntıları satmanıza yardımcı olmak için, alfa kanallarına izin veren ve normal bir harita ekleyen .png gibi bir format kullanmaktır. Bunu bir kez aldıktan sonra, küçük bir hayat eklemek için ortada bükülmüş basit bir uçağa uygulayın. Yaklaşık altı ila 10 çokgen olmaya çalışın.
Şimdi, büyüme tabanı olarak hareket etmek için hızlı bir düşük poli nesne oluşturun. Ölçeklenecek modellemenin yardımcı olacağını unutmayın. Beğendiğiniz herhangi bir şekli yapın ve gövdeler veya gövdeler gibi ihtiyaç duyduğunuz diğer detayları ekleyin. Ardından, yaprak ekseni noktasını gövdenin başlangıcına getirin, uzunluğunu işaret eder.
Yaprak çocuğu olarak sahneye bir klonlayıcı ekleyin. İlk başta, yalnızca altta yatan ağın her bir köşesinde bir klon olacaktır, bu nedenle dağıtım ayarını yüzeye değiştirin ve sayımı artırın. Düz bir alt tarafınız varsa, biraz tuhaf görünebilir, bu durumda, büyüme temel nesnesinin alt polisini silinebilir. Devam ederken daha organik görünmeye başlayacak.
Bitirmek için, rastgele bir efektör ekleyerek biraz varyasyon ekleyin. İhtiyaçlarınıza uygun ayarlarla deneyin, ancak herhangi bir ölçekleme değişikliklerini tek tip tutmaya çalışın, aksi takdirde yapraklarınız gerilir. Üç eksen boyunca dönme ve konumsal değişiklikler iyi çalışabilir. Yaprakların yüzlerini çok rastgele bulursanız, Cloner'da yukarı vektöre + y'yi değiştirmeyi deneyin. İhtiyacınız olursa, sonuçtan memnun kalana kadar daha fazla klon ekleyin.
Bu makale başlangıçta ortaya çıktı 3d dünya Sayı 223. Buradan satın al K!
İlgili Makaleler:
Bugünün öğreticisi size bir köpek nasıl çizileceğini gösterir. Köpeklerin ve kedilerin iskeletleri, özellikle burada �..
(Resim Kredisi: Rob Lunn) Sanatta nehirlleştiğini merak ediyorsanız, yalnız olmadığınızdan eminiz. Umarım, b..
(Resim Kredisi: Ryan Kingslien) İnsan figürünün yeniden yaratılması, sanatçıların yüzündeki en zorlu zorlu..
Ellerini çizmek için, elin anatomisinin karmaşıklığını geçmiştir ve bir modelden veya hatta hayal gücünüzden bile ç..
Kaçırmak Vertex 2018 , CG topluluğu için ilk olayımız. Games, VFX ve daha fazlası,..
Yeni gelenler için Zbrush , arayüz diğer 3B modelleme programları için çok farklı görünüyor, bu yüzden ..
Konuşmasın önünde Londra'yı oluştur 21 Eylül'de yakalandık Patrick Hamann , bir web perform..
Batıllar her zaman sevdiğim bir şey. Bu eğitimde, tipik manga tarzında bir görüntü oluşturacağım, ancak vahşi bir bat..