Uanset din endelige brug vil de fleste scener centreret på en menneskeskabt struktur drage fordel af et strejf af økologisk løv i planter og træer. Kontrasten i farve, tekstur og form kan virkelig hjælpe med at tilføje interesse for den endelige render, samt bringe liv og interesse i et stykke.
Selv om der er færdige muligheder for at tilføje planter, er det bedst at vide, hvordan du effektivt nemt kan skabe dine egne 3D-planter. For at gøre dette kan du gøre god brug af Cinema 4D. 's Mograph værktøjer, med en meget lav polygon proxyobjekt, der anvendes som pladsholder.
Processen er enkel, men effektiv og kan nemt tilpasses forskellige behov. Filer er tilgængelige nedenfor, men prøv at oprette din egen for at få en bedre forståelse af, hvordan det hele kommer sammen i praksis.
Download filer. og ledsagende video. for denne vejledning.
For det første har vi brug for vores bladafdeling. Du kan bruge den, der leveres eller opretter din egen. Nøglen er at bruge et format, f.eks. .Png, der giver mulighed for alfa-kanaler og tilføjer også et normalt kort for at hjælpe med at sælge detaljerne. Når du har det, skal du anvende det på et simpelt plan, bøjet i midten for at tilføje et lille liv. Prøv at holde til omkring seks til 10 polygoner.
Opret nu et hurtigt lavt poly-objekt til at fungere som vækstbase. Husk at modellering til skala vil hjælpe. Gør enhver form, du kan lide, og tilføj andre detaljer, du har brug for, f.eks. Stængler eller trunks. Derefter flyttes dit bladaksepunkt til starten af stammen og peger langs dens længde.
Tilsæt en kloner til scenen, med bladet som dets barn. I starten vil der kun være en klon på hvert hjørne af det underliggende net, så skift fordelingsindstillingen til overflade og øge tællingen. Hvis du har en flad underside, kan det se lidt mærkeligt ud, i hvilket tilfælde sletter bunden poly af vækstbaseobjektet. Som du går på, begynder det at se mere organisk ud.
For at afslutte, tilføj en vis variation ved at tilføje en tilfældig effektor. Eksperimentér med indstillingerne, der passer til dine behov, men prøv at holde nogen skaleringsændringer uniform, ellers vil dine blade strække sig. Rotation og positionsændringer langs alle tre akser kan fungere godt. Hvis du finder ansigterne af bladene, er det for tilfældige, prøv at ændre op vektoren til + Y i kloneren. Tilføj flere kloner, hvis du har brug for det, indtil du er tilfreds med resultatet.
Denne artikel optrådte oprindeligt i 3D World. Udgave 223. Køb det her !
Relaterede artikler:
For at tegne hænderne skal du se forbi kompleksiteten af håndens anatomi og genkende enkle regler, der vil hjælpe dig me..
Affinity Designer er et populært vektorredigeringsværktøj. Såvel som MAC og Windows-versioner, Serif nyligt udgivet A..
Komme til at tage fat på farve teori. kan virke lidt for meget som at lære matematik eller videnskab. Du kan føle, at du bare vil være kreativ og udtrykke dig selv, ikke ud..
I dag nyder overkommelige platforme til udvikling af sammenkoblede produkter udbredt tilgængelighed, og vi har set et skub for �..
Sculpting en virkelig detaljeret 3D væsen kan tage dage - men det er stadig fantastisk, hvor langt du kan få om en time. Denne model af en nubisk Ibex blev skulptureret af Krystal S..
Side 1 af 2: Opret et lavt poly tapet i C4D: trin 01-06 Opret et lavt pol..
En smuk solnedgang er sådan en ting, der spekulerer på, at nogen med et kamera føles næsten pligt - bundet til at fange det. ..
Før jeg begynder at arbejde på et personligt billede, begynder jeg normalt at tænke på, hvad jeg vil se i det færdige arbejd..