Як виправити недолік

Jan 31, 2026
Як

Я створив свою оригінальну живопис навколо цього часу в минулому році, натхненні величезними фантастичними пейзажами художниками, як Dongbiao Lu та Ruxing Gao. Це було моє перше стилізоване середовище.

Через рік я був зацікавлений, щоб побачити, як я міг покращити частину. Про це було щось успішне, що, швидше за все, щаслива аварія в той час, але досі продовжували ухилятися від мого розуміння.

Зображення 1 з 2

The original painting (click the arrow to see the improved version)

Оригінальна живопис (натисніть стрілку, щоб побачити покращену версію)
Зображення 2 з 2

The improved composition (click the arrow to compare with the original)

Покращена композиція (натисніть стрілку, щоб порівняти з оригіналом)
  • Як малювати: найкращі підручники малювання

Озираючись на це, я почав помічати помилки в Художня техніка Використовується, включаючи освітлення, проектну роботу, складу та дизайн форми. Моє завдання полягало в тому, щоб спробувати зберегти те, що працював тоді, закріплюючи композицію, щоб зробити кращу картину.

01. Створіть сильнішу основу

image of a cloudy sky with mountains

Переробка зображення передбачає емуляцію лінзи рибного ока

Освітлення в оригінальній сцені суперечать, що ускладнює розуміння того, як об'єкти займають простір. Це особливо помітно на горах, і тому я починаю намалювати їх першим. Я вибираю джерело світла - сонце, що йде з верхнього лівого - і деякі параметри камери. Щоб інкапсулювати розширення навколишнього середовища, я намагаюся наслідувати ефект лінзи рибного ока, маючи основу гір, збігаються внизу, а потім додає невелику криву до їх траєкторії вгору.

02. Скасувати великі форми

image of a cloudy sky with mountains, one of which has a house on

Елементи, такі як хмари, можуть мати драматичний ефект на картина

Хмари слідують за кривою, яка допомагає передавати їх масштаб і позицію. Я зберігаю дизайн форми відповідно до гірського хребта, тому що він створює цікаве повторення між землею та небом. Потім я переробити монастир як стилізований голова дракона, який підходить для химерного фантастичного настрою, який я намагаюся досягти.

Спрощення хмар у великі, округлі форми чудово підходить для продажу їх масштабу, але він починає робити їх, як тверді, жорсткі поверховані об'єкти. Щоб повернути м'якшу, я розбиваю жорсткі краю з гладкими градієнтами та меншими штрихами для пензля, деякі з них перекриваються, щоб вказати напівпрозорість. Цей тонкий деталізація також був присутній у оригіналі та пояснює багато чого, чому він залишається гідним зображенням, незважаючи на деякі технічні недоліки.

03. Налаштуйте фокус

Я хочу зберегти увагу на навколишньому середовищі, тому я малюю персонажів майже графічним підходом. Склади в їх одязі представлені з плоскими формами, а не докладними, високими контрастними тінями. Це змусило їх почувати себе більше, як продовження дракону, а не цілком окремих об'єктів.

04. Редизайн елементи

a dragon in a cloudy landscape

Забезпечення ваших елементів дизайну всі підходять разом, має вирішальне значення

Дракон був найцікавішим дизайном у моєму оригінальному живописі. Я намагався оновити цей дизайн, але виявив, що він не підходить азіатській темі, що впливає на решту зображення. Це також зайняло багато місця, що робить навколишнє середовище стиснуті. Таким чином, я вимкнув його для традиційного китайського дракона, але зберігав деякі з західних функцій.

Щоб об'єднати гострі трикутники на дахах з закругленими фігурами, присутніми в навколишньому середовищі, я даю свій зовнішній край невелику криву і підкреслює розмір декоративних прикрас на підказках на даху. Це усуває важку, архітектурну відчуття і дозволяє будівлям сидіти в органічних формах гори більш комфортно.

05. Додайте елементи для створення балансу

two dragons across a cloudy landscape

Готова картина містить два драконів

Додавання другого дракона завершує композицію, створюючи приємний трикутник інтересу з великим драконом та будівлями. Він також посилює напрямок, в якому рухаються дракони, допомагаючи передати відстань між трьома об'єктами.

Ця стаття спочатку з'явилася Imaginefx 163. Купити проблему 163 або Підписатися тут .

Читати далі:

  • Як намалювати дракона: 16 Pro Tips
  • Як намалювати символи манга
  • Кращі онлайн-класи в 2018 році

Як - Найпопулярніші статті

Отримайте більше від Artrage 6: Top Tips, щоб підвищити ваш робочий процес

Як Jan 31, 2026

(Зображення кредиту: Steve Goad) У цій статті я буду надавати поради т..


Створення анімованого мистецтва CSS

Як Jan 31, 2026

(Credit Image: Tiffany Chooong) Створення зображень CSS - це цікавий спосіб прак..


Створіть ефект хроматичного аберації

Як Jan 31, 2026

Хроматична аберація (спотворення), також відома як "кольорова футболка..


Як структурувати Media Queries в SASS

Як Jan 31, 2026

Практично кожен сайт тепер побудований принаймні кивкою до чуйного ве..


Як намалювати ELVEWEAD

Як Jan 31, 2026

У цьому підручнику я буду керувати вами через мій процес для створення..


Як покращити свій характер мистецтва

Як Jan 31, 2026

Коли ви поставлені за допомогою створення Дизайн персонажа З �..


Фарба як імпресіоніст

Як Jan 31, 2026

Імпресіоністське мистецтво було свіжим і спонтанним, і виконується жи..


Створіть відповідну інформаційну панель з фігурою

Як Jan 31, 2026

Фігма - це графічний інструмент для дизайнерів UI. Він має простий інтерфейс і дає змогу співпрацювати на�..


Категорії