У цьому підручнику я буду керувати вами через мій процес для створення захоплюючого фантастичного портрета Ельфійської Діви. Її історія полягає в тому, що вона жінка багатства та витонченості, яка, за деякою хворобою, подорожує гори. Я створив її для обкладинки Magazine ImagineFx.
У цьому Підручник Photoshop , Починаючи з мого первинного ескізу, я покажу вам різноманітні методи, які ви можете використовувати у своєму власному художньому процесі - від калікової лінії роботи, щоб додати глибину та колір, щоб створити переконливий фантастичний портрет. Ви можете переглянути це відео, щоб переглянути мій точний процес, а також до наступних кроків нижче.
Для більш технічних порад та підручників див. Наш пост Художня техніка .
Мій перший крок - це мозковий штурм деяких ідей. Більшу частину часу це передбачає, що я фотографує фотографії або перегляду через атмосферні зображення в Інтернеті. Одного разу я сформулював більше розповіді в моїй голові, настав час почати ескіз! Я відкриваю своє полотно і складаю вражаючу леді, одягнена в хутро.
Отримавши деякий відгук від команди MAG та зробивши кілька коригувань до мого ескізу, я складаю свої лінії. Я планую це так само ретельно, як я можу, тому я не повинен писати занадто багато деталей при наданні пізніше. Планування цих структурних компонентів заощаджує час у довгостроковій перспективі.
Ось де я готую свою картину на рендеринг. Я зменшую непрозорість моїх ліній у верхній частині мого полотна. Унизу я блокую в різних областях творіння з твердою щіткою, щоб я міг вирішувати його на шматках. Я організую кожну з цих заблокованих областей на окремі шари, тому я можу натиснути та вибрати область, коли мені потрібно.
Я завжди починаю рендеринг з м'якою щіткою. Я не буду додавати колір ще просто, тому що цей етап полягає в першу чергу щодо освітлення та тіней. Я починаю роботу над великими областями, щоб встановити моє основне освітлення, і як мої цінності нарощуються, я збігаюся на дрібні ділянки з тоншою щіткою.
Тут у вас є моя зручна митна щітка з хутром і заощаджує мені додатковий час. Я фарбую в сегментах хутра, маючи на увазі напрямок (або сон) волосся. Це буде служити базовою текстурою, коли я відтворюю та визначає хутро під час розмальовки.
Тепер, коли я поклав свої основні значення для шматка, я майже готовий почати додавання кольору. Перш ніж це зробити, я отримую ці шари, щоб об'єднати їх. Я організую всі мої вибори блоку у папці у верхній частині панелі шарів.
Я починаю, створюю новий шар і встановлюю його в режим кольору на панелі "Шари". Я злегка аерографів над моїм персонажем, працюючи над одним сегментом за раз. Як тільки це зроблено, я втягнуту контрастність і інтенсивність моїх кольорів, малювання на новому шарі, який встановлений для накладання.
Я хочу покращити свої атрибути Elven, тому я об'єднаю всі шари мого персонажа разом і відкрийте інструмент "Liquify" (у меню фільтра). Тут я починаю змінювати та підкреслюю частини відмінних рис мого персонажа. Я піднімаю свої брови і вилиці, і збільшуйте розмір своїх очей для цього класичного делікатного зовнішнього вигляду.
Я продовжую роботу над її обличчям, поки я не задоволений своїми функціями, а потім перейти до волосся (ця частина найкраще досягла з смужкою щіткою). Я злегка фарбую після напрямку кожного сегмента волосся, маючи на увазі, де світло відображає. Я також використовую м'яку щітку, щоб маскувати жорсткі краю мого персонажа на тлі.
З цього моменту я працюю з нормальними шарами, щоб поступово нарощувати колір, іноді повертаючи мої лінії, як посібник. Я використовую асортимент текстурованих щіток, щоб додати розмір до моєї роботи. Деякі з моїх улюблених від Megapack Kyle T Webster (вони бувають безкоштовно Photoshop CC ). Я повільно працюю над моїм живописом і скульптом різних функцій, як я йду.
Я передбачаю яскраві пагорби, далекі гори та пізній день сонця на цій відкритій місцевості. Я грубо фарбував хребти в ландшафт, вводячи м'яко освітлені пагорби та кластери далеких дерев. Я тримаю мої щітки вільний під час цього етапу, тому що я не маю наміру на свій фон.
Я хочу, щоб мій персонаж виділявся трохи більше, тому я вирішив змінити її колір волосся. Використовуючи селективний шар регулювання кольору, я осідаю на гарному кольорі Auburn. Щоб доповнити її нове яскраве волосся, я вирішив, що веснянки буде ідеальним доповненням. Вони додають прекрасну текстуру та розмір до її шкіри.
Я хочу покращити зовнішній вигляд мого персонажа з деякими більш ювелірними виробами, тому я малюю діадем, щоб відповідати її різноманітним дрібницям. Оскільки сонце сидить за моїм предметом, я вводять деяку ободна світло до краю хутра навколо неї. Це також працює, щоб підняти її з фону.
Я копіюю та вставте свою власну текстуру зерна над ілюстрацією та встановіть це, щоб накласти на сім відсотків. Тепер я готовий до кінцевих корегментів кольорів. Я підвищую червоних і жовтих у творах, використовуючи селективний шар регулювання кольорів. Я також використовую фільтр фотографій, щоб зігріти художнє трюк. Нарешті, я розмиваю свій фон (фільтр & gt; blur & gt; gaussian blur) для зовнішнього вигляду. І я закінчив - сподіваюся, що вам сподобалася подорож!
Ця стаття була опублікована у випуску 166 Imaginefx , провідний світовий цифровий художній журнал. Купити проблему 166 або Підписатися тут .
Читати далі:
(Зображення кредиту: olly curtis) Чи знаєте ви, що можна зробити свій в..
Тут я буду говорити про процес створення Рей, персонажа, який я зробив �..
Я вперше почув про безголовий підхід CMS, я дивився з близнюків міста Др�..
При фарбуванні океанських сцен Photoshop CC , Як і більшість моїх проектів живопису, я починаю збирати..
Використання елементів вашого олівець це чудовий спосіб захо�..
Стратегія UX це процес, який слід розпочати до розробки або розро..
Успішний веб-продукт відповідає не лише потребам вашої організації, а й потреби ваших користувачів. Тес�..