Jeg opprettet mitt originale maleri rundt denne tiden i fjor, etter å ha blitt inspirert av de store fantasy landskapene av artister som Dongbiao Lu og RUXING GAO. Det var mitt første stiliserte miljø kunstverk.
Et år senere var jeg interessert i å se hvordan jeg kunne forbedre brikken. Det var noe veldig vellykket om det som var mest sannsynlig en lykkelig ulykke på den tiden, men hadde fortsatt å unngå min forståelse til nå.
Ser tilbake på det, begynte jeg å legge merke til feil i kunstteknikker brukt, inkludert belysning, designarbeid, sammensetning og form design. Min utfordring var å prøve å bevare det som hadde jobbet da, mens du fikser sammensetningen for å gjøre et bedre maleri.
Belysningen i den opprinnelige scenen er inkonsekvent, noe som gjør det vanskelig å forstå hvordan objektene opptar rommet de er i. Dette er spesielt merkbart på fjellene, og så begynner jeg å male over disse først. Jeg velger en lyskilde - solen kommer fra øverste venstre - og noen grove kamerainnstillinger. For å inkapslere miljøet, forsøker jeg å etterligne en fisk-øye-linse-effekt ved å ha founnen av fjellene konvergerer nederst og deretter legger til en liten kurve til banen oppover.
Skyene følger en kurve som bidrar til å formidle sin skala og posisjon. Jeg holder formdesignet som er i samsvar med fjellkjeden fordi det skaper en interessant repetisjon mellom bakken og himmelen. Jeg redeset deretter klosteret som en stilisert dragehode, som passer til det lunefullte fantasien som jeg prøver å oppnå.
Forenkling av skyer til store, avrundede former er flott for å selge sin skala, men det begynner å få dem til å virke som solide, harde overflateobjekter. For å få tilbake den mykere føler jeg bryter opp de harde kantene med glatte gradienter og mindre børstestreker, noen av dem overlapper for å indikere translucency. Denne finere detaljering var også tilstede i originalen og forklarer mye av hvorfor det forblir et anstendig bilde, til tross for noen tekniske feil.
Jeg vil holde fokus på miljøet, så jeg maler tegnene med en nesten grafisk tilnærming. Foldene i deres klær er representert med flatfargede former i stedet for detaljerte, høy kontrast skygger. Dette fikk dem til å føle seg mer som en fortsettelse av drageens mønster i stedet for helt separate objekter.
Dragen var den mest interessante designen i mitt opprinnelige maleri. Jeg prøvde å oppdatere dette designet, men fant det ikke passet det asiatiske temaet som påvirker resten av bildet. Det tok også mye av rommet, noe som gjorde miljøet føle seg trangt. Så jeg byttet den ut for en tradisjonell kinesisk drage, men holdt noen av sine vestlige funksjoner.
For å slå sammen de skarpe trekanter i hustakene med de avrundede former som er tilstede i miljøet, gir jeg sin ytre kant en liten kurve og understreke størrelsen på de dekorative ornamenter på takettene. Dette fjerner den harde, arkitektoniske følelsen og gjør det mulig for bygningene å sitte i de organiske former av fjellet mer komfortabelt.
Å legge til den andre dragen fullfører sammensetningen ved å skape en behagelig trekant av interesse med større drage og bygningene. Det styrker også retningen der dragerne er på vei, og bidrar til å formidle avstanden mellom de tre objektene.
Denne artikkelen opprinnelig dukket opp i Imaginefx. 163. Kjøp problem 163 eller Abonner her .
Les mer:
[1. 3] Ofte er det de enkleste effektene som ser mest slående, og neon-teksten er et slikt prosjekt. Det er også mye lettere å ..
[1. 3] Du kan kanskje vite det Hvordan tegne folk , Men å skape et digitalt portrett som skiller seg ut fra et fot..
Når det brukes bra, CSS animasjon kan legge til interesse og personlighet på nettstedet ditt. I denne artikkelen går vi gjennom hvordan man lager en..
En av de enkleste måtene å få litt ekstra liv til noe stykke 3D Art. er å legge til farge og tekstur til den. Det er en rekke navn gitt til denne prosessen, og legger til s..
[1. 3] Noen ganger må du riste ting opp med din blyant tegninger , og slipp av impulsen til å gjøre for mye. En ..
[1. 3] Digitale malerieteknikker gjør det mulig å skildre refleksjoner i glass på en relativt enkel måte. Sikkert, det er mye ..
[1. 3] I denne opplæringen viser jeg deg hvordan du maler mystiske runer som ser ut til å gløde. Min formel for å male gløden..
Nettsteder bruker psykologiske teknikker for å påvirke oppførselen til brukerne. Tegning i flere tiår med akademisk forskning som forklarer hvordan vårt sinn fungerer og hvordan vi tar a..