Ho creato il mio dipinto originale in tutto questo tempo l'anno scorso, essendo stato ispirato dai vasti paesaggi fantasy da artisti come Dongbiao Lu e Ruxing Gao. Era la mia prima opere d'arte dell'ambiente stilizzato.
Un anno dopo ero interessato a vedere come potrei migliorare il pezzo. C'era qualcosa di molto successo a riguardo che era molto probabilmente un felice incidente in quel momento, ma aveva continuato a eludere la mia comprensione fino ad ora.
Guardandolo indietro, ho iniziato a notare errori nel tecniche d'arte. Utilizzato, compreso l'illuminazione, il lavoro di progettazione, la composizione e la progettazione di forma. La mia sfida era cercare di preservare ciò che aveva lavorato poi, mentre fissava la composizione per fare una pittura migliore.
L'illuminazione nella scena originale è incoerente, il che rende difficile capire come gli oggetti occupano lo spazio in cui si trovano. Questo è particolarmente evidente sulle montagne e quindi comincio a dipingere questi primi. Scelgo una fonte di luce - il sole proveniente dall'inizio a sinistra - e alcune impostazioni di fotocamera ruvida. Per incapsulare la distesa dell'ambiente, tento di emulare un effetto obiettivo per gli occhi fish-eyeandando la base delle montagne convergere in fondo e aggiungo una leggera curva alla loro traiettoria verso l'alto.
Le nuvole seguono una curva che aiuta a trasmettere la loro scala e posizione. Tengo il design della forma coerente con la catena montuosa perché crea un'interessante ripetizione tra il terreno e il cielo. Quindi ridisegnano il monastero come testa stilizzata del drago, che si adatta all'umore fantasy stravagante che sto cercando di ottenere.
Semplificare le nuvole in forme grandi e arrotondate è ideale per vendere la loro scala, ma inizia a farli apparire come oggetti solidi e duri. Per riportare la sensazione più morbida, rompere i bordi rigidi con gradienti lisci e piccoli pennelli, alcuni di loro si sovrappongono per indicare la traslucenza. Questo dettaglio più fine è stato presente anche nell'originale e spiega molto perché rimane un'immagine decente, nonostante alcuni difetti tecnici.
Voglio mantenere l'attenzione sull'ambiente, quindi dipingo i personaggi con un approccio quasi grafico. Le pieghe nei loro vestiti sono rappresentate con forme flat-colorate piuttosto che dettagliate ombre di alto contrasto. Questo li ha fatti sentire più come una continuazione del patterning del drago piuttosto che oggetti completamente separati.
Il drago era il design più interessante nel mio dipinto originale. Ho provato ad aggiornare questo design, ma ho trovato che non è adatto al tema asiatico che influenza il resto dell'immagine. Ha anche preso molto lo spazio, rendendo l'ambiente che si sente angusto. Così ho cambiato per un drago tradizionale cinese, ma ha mantenuto alcune delle sue caratteristiche occidentali.
Per unire i triangoli affilati nei tetti con le forme arrotondate presenti nell'ambiente, do il loro bordo esterno una leggera curva e sottolinea la dimensione degli ornamenti decorativi ai consigli del tetto. Ciò rimuove la sensazione dura, architettonica e consente agli edifici di sedere nelle forme organiche della montagna più comodamente.
L'aggiunta del secondo drago completa la composizione creando un piacevole triangolo di interesse con il drago più grande e gli edifici. Rafforza anche la direzione in cui i draghi sono dirigendosi, contribuendo a trasmettere la distanza tra i tre oggetti.
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