การเรียนรู้วิธีการวาดหัวไม่ใช่ความพยายามอย่างง่าย แต่เป็นส่วนสำคัญของชุดทักษะของศิลปินดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะเรียนรู้วิธีการทำมันได้ดี หัวเป็นโครงสร้างที่ซับซ้อนมากดังนั้นจึงมีเคล็ดลับและเทคนิคมากมายในการควบคุมที่จะทำให้เป็นกระบวนการที่ง่ายขึ้น คู่มือนี้จะทำให้คุณผิดหวัง
ในหน้าแรกศิลปินอเล็กซ์วูจะสอนวิธีการวาดหัวจากมุมที่แตกต่างกัน - และวิธีการใช้รูปร่างเพื่อวาดหัวจริง ที่ หน้าสอง จากศิลปินภาพบุคคล Oliver Sin เต็มไปด้วยเคล็ดลับที่คุณจะวาดหัวเหมือนมืออาชีพ
หากคุณต้องการที่จะพิชิตส่วนอื่น ๆ ของร่างกายดูโพสต์ที่ดีที่สุดของเรา วาดอย่างไร บทช่วยสอน และหากคุณต้องการอัปเดตชุดของคุณให้ตรวจสอบ ดินสอที่ดีที่สุด คุณสามารถซื้อได้ในขณะนี้ หรืออ่านต่อในหน้านี้สำหรับเคล็ดลับโปรของ Woo
หัวเป็นโครงสร้างที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ฉันไม่ฉลาดพอที่จะประมวลผลความซับซ้อนทั้งหมดในเวลาเดียวกันดังนั้นฉันพยายามที่จะทำลายมันลงในรูปร่างที่เรียบง่ายคู่ซึ่งสำหรับหัวคือ (1) ทรงกลมสำหรับกะโหลกศีรษะและ (2) ปิรามิด สำหรับจมูก
การใช้รูปร่างพื้นฐานทั้งสองนี้คุณสามารถตั้งค่ารากฐานสำหรับการวาดภาพของหัวได้ทุกมุม คุณสามารถเรียนรู้ทั้งหมดนี้และอื่น ๆ จากบทเรียนที่ยอดเยี่ยมมากมาย schoolism.com .
มุมที่คุณจะพบมากที่สุดในฐานะศิลปินคือ:
คุณจะพบว่าตัวเองกลับไปที่มุมเหล่านี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะรู้ว่าพวกเขาดีพอที่คุณสามารถเอาชนะพวกเขาด้วยตาของคุณปิด ทุกมุมที่ไม่ครอบคลุมที่นี่สามารถแก้ไขได้ด้วยบางอย่างในระหว่างที่
กระทำความผิดทั้งแปดนี้กับหน่วยความจำและเริ่มแยกศีรษะออกเป็นรูปร่างที่เรียบง่าย นั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำความเข้าใจวัตถุปัญหาหรือปัญหาที่ซับซ้อน: ทำลายมันเป็นชิ้นเล็ก ๆ ที่ย่อยได้ เพื่อวาดบางสิ่งที่ต้องรู้
เมื่อวาดหัวจากโปรไฟล์เริ่มต้นด้วยการจัดเรียงรูปร่างพื้นฐานสองรูปของคุณเพื่อให้พวกเขามีลักษณะคล้ายกับมุมที่คุณกำลังมองหา เมื่อคุณมีการประมาณความสัมพันธ์ระหว่างรูปร่างคุณสามารถเริ่มสร้างภาพวาดที่เหลือจากรากฐานนั้นได้ ตามที่คุณจะเห็นจากตัวอย่างนี้และการติดตามทรงกลมและปิรามิดสามารถช่วยจับภาพวาดของคุณเข้าด้วยกันได้จริงๆ
ตรงเป็นมุมที่เราคุ้นเคยที่สุดเพราะเป็นมุมที่เราเห็นและโต้ตอบกับคนส่วนใหญ่ในชีวิตจริง ถึงกระนั้นการทำลายมันลงในรูปทรงพื้นฐานของทรงกลมและปิรามิดจะช่วยให้คุณรักษาสัดส่วนและความสัมพันธ์ที่เหมาะสมทั่วทั้งใบหน้า
นี่เป็นมุมที่ยากที่จะเห็นภาพเพราะเราไม่ค่อยเห็นผู้คนจากจุดชมวิวนี้ ในความเป็นจริงนี่เป็นมุมที่ฉันมีปัญหามากที่สุดเมื่อฉันเป็นศิลปินหนุ่ม อย่างไรก็ตามการทำลายหัวลงในรูปร่างที่เรียบง่ายทั้งสองนี้จะทำให้มุมนี้น่ากลัวน้อยลง หากคุณพบว่ามันยากที่จะหมุนรูปร่างในหัวของคุณลองติดกาวลูกบอลและตายสี่ด้านด้วยกันและดูว่ารูปร่างเปลี่ยนไปเมื่อคุณเปิดใช้งาน
นี่เป็นมุมที่พบบ่อยมากเพราะช็อตที่กล้าหาญจำนวนมากถูกล้อมกรอบจากจุดชมวิวนี้ คุณจะพบมันมากในหนังสือการ์ตูนภาพวาดและการพิมพ์โฆษณา ขึ้นอยู่กับประเภทของเรื่องราวที่คุณกำลังบอกสิ่งนี้อาจเป็นมุมที่ควรค่าแก่การอุทิศเวลาของคุณในการควบคุมต้น
มุมนี้ไม่ธรรมดา แต่อาจมีประโยชน์มากในลำดับการเล่าเรื่องบางอย่าง กุญแจสำคัญในการวาดหัวจากมุมลงคือการปรับทิศทางหัวอย่างถูกต้องโดยการสร้างตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับจมูกก่อน สิ่งนี้จะให้ "สเตคที่อยู่ในพื้นดิน" ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างรูปวาดที่เหลือของคุณ
นี่อาจเป็นมุมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในภาพยนตร์ภาพวาดภาพและภาพประกอบ มันมักจะเป็นการประจบคุ้มกันที่สุดของมุมเพราะมันแสดงให้เห็นถึงมิติมากที่สุดในใบหน้าของบุคคล นี้พร้อมกับมุมสามในสี่ (ฮีโร่) เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเรียนรู้ก่อน
ชอบมุมลง Vantage นี้มักใช้บ่อย แต่ก็ยังมีประโยชน์มากที่จะรู้ มันเป็นระหว่างของโปรไฟล์และมุมลง อีกครั้งความสามารถในการค้นหาจมูกอย่างถูกต้องจากมุมที่ซับซ้อนนี้ทำให้ความแตกต่างทั้งหมดเมื่อคุณดำเนินการเติมส่วนที่เหลือของใบหน้า
ในขณะที่มุมขึ้นเป็นสิ่งที่ยากที่สุดสำหรับฉันเมื่อฉันอายุน้อยกว่ามุมสามในสี่ของหลังนั้นยากที่สุดสำหรับฉันตอนนี้ ทุกครั้งที่ฉันลองมันไม่เคยดูถูกต้อง โชคดีที่อย่างไรก็ตามเมื่อมุมนี้เกิดขึ้นบุคคลนั้นมักจะไม่ใช่จุดสนใจของภาพ แต่เป็นองค์ประกอบองค์ประกอบขององค์ประกอบมากกว่า อย่างไรก็ตามมันมีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อที่จะสามารถดึงหัวจากมุมนี้ได้มากที่สุด "เหนือ Shots Shots" แสดงให้เห็นถึงหัวจากมุมมองนี้
หน้าต่อไป: 15 เคล็ดลับสำหรับการวาดหัวที่สมจริง
หน้าปัจจุบัน: วิธีการวาดหัวจากมุมที่แตกต่างกัน
หน้าต่อไป 15 เคล็ดลับสำหรับการวาดหัวที่แนบเนียน(เครดิตรูปภาพ: Facebook) บทช่วยสอน Reels Instagram นี้จะช่ว..
(เครดิตภาพ: Jonathan Hardesty) หน้า 1 จาก 2: หน้า 1..
Painter Flame เป็นแพคเกจสีแบบสแตนด์อโลนและเอฟเฟกต์อนุภาคที่ช่วยให้คุณสามา..
(เครดิตรูปภาพ: Repost: สำหรับ Instagram) หากคุณต้องการ�..
หน้า 1 จาก 5: ดูและเปลี่ยน HTML, CSS & AMP; js ..
การใช้ unreal Engine 4 ของฉันโครงการหยุดสุดท้ายเป็นตัว�..
นักรบเป็นโครงการส่วนตัวที่ฉันมีความสุขในการ..