ในคู่มือนี้ฉันจะพูดถึงกระบวนการที่ฉันใช้เมื่อสร้างงานศิลปะ InDesign CC สำหรับการเคลือบพิเศษเช่นเคลือบเงาการปิดกั้นฟอยล์ลายนูนและการตัดตาย เสร็จสิ้นแต่ละอันมีแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดที่คุณควรปฏิบัติตาม แต่เมื่อคุณได้รับศีรษะรอบสร้างคุณควรสามารถใช้ความรู้นี้กับกระบวนการอื่นได้อย่างง่ายดาย
เพื่อแสดงให้เห็นถึงการพิมพ์แต่ละครั้งฉันจะใช้ตัวอย่างของฝาครอบที่ฉันสร้างขึ้น ศิลปะคอมพิวเตอร์ ในความร่วมมือกับ Celloglas ผู้เชี่ยวชาญในการพิมพ์ตกแต่งเสร็จสิ้น ที่ด้านล่างของแต่ละหน้าคุณจะพบวิดีโอที่แสดงการออกแบบแต่ละครั้งที่จะนำมาสู่ชีวิตที่เครื่องพิมพ์
ในหน้านี้ฉันจะสอนวิธีสร้างการออกแบบบล็อกฟอยล์ Photoshop CC . ใช้ดรอปดาวน์ด้านบนเพื่อค้นหาวิธีการ รอกวานิชสปอต (หน้า 2) ตัดตายและพับ (หน้า 3) และ ลายนูนและ debossing (หน้า 4)
เป็นการดีที่สุดที่จะสร้างงานศิลปะสำหรับการพิมพ์บล็อกฟอยล์เป็นเวกเตอร์ หากเป็นไปไม่ได้คุณต้องการให้งานศิลปะเป็นขั้นต่ำ 600 dpi - ซึ่งจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงขอบขรุขระและทำให้ฟอยล์ปิดกั้นดูกรอบ จำไว้ว่าคุณไม่สามารถไล่ระดับสีหรือแรเงาด้วยฟอยล์ดังนั้นงานศิลปะจึงจำเป็นต้องมีสีทึบ
โดยทั่วไปคุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเมื่อคุณไม่ได้พยายามที่จะจัดเรียงฟอยล์ปิดกั้นด้วยภาพที่พิมพ์ออกมาเนื่องจากการยืดกระดาษ / การหดตัวสามารถทำให้ฟอยล์ผิดพลาด
ฉันพบวิธีที่ง่ายที่สุดคือการจัดหางานศิลปะการปิดกั้นฟอยล์ของคุณเป็นไฟล์ PDF แยกต่างหาก ฉันมักจะออกแบบเอกสารเป็น mockup โดยใช้สีบล็อกเพื่อแสดงองค์ประกอบฟอยล์ใด ๆ จากนั้นเพิ่มองค์ประกอบบล็อกฟอยล์ในงานศิลปะการพิมพ์ขั้นสุดท้ายของฉัน
ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดูตัวอย่างที่ใกล้เคียงที่สุดว่าผลิตภัณฑ์ที่พิมพ์ขั้นสุดท้ายจะดูอย่างไรและช่วยลดความเสี่ยงของปัญหาการผิดพลาดใด ๆ นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณมีรุ่นจำลองพร้อมที่จะส่งไปยังเครื่องพิมพ์ นี่คือกระบวนการของฉัน:
เป็นการดีที่สุดที่จะพูดคุยกับเครื่องพิมพ์หรือหมัดเด็ดของคุณเพื่อตรวจสอบว่าพวกเขาต้องการให้ไฟล์ที่จะให้และข้อกำหนดพิเศษใด ๆหากคุณมีข้อสงสัยใด ๆ ให้ถามว่าคุณสามารถส่งตัวอย่างต้นและรับอินพุตของมืออาชีพ
หน้าถัดไป: สปอตวานิช
หน้าปัจจุบัน: การปิดกั้นฟอยล์
หน้าต่อไป สปอตวานิชเฟรมเวิร์กเช่นทำปฏิกิริยาเพียงส่ง JavaScript ลงไปที..
เมื่อผสมผสานการออกแบบและรูปแบบการทำซ้ำเป็นภ..
Procreate ได้กลายเป็นแอพพลิเคชั่นการวาดภาพดิจิทัล�..
ด้วยการใช้วิธีการโหนดที่ใช้โหนดซอฟต์แวร์ 3D Houdi..
การใช้ สีพาสเทลไพรเมอร์ ในการสร้างพื้นผ�..
บทช่วยสอน WebGL นี้แสดงให้เห็นถึงวิธีการสร้างกา�..
ด้วยการเพิ่มของ ปลั๊กอิน Cara VR ถึง Nuke ตอนนี้เรามีเครื่องมือที่มีป�..