วิธี PSVR 2 Foveated การแสดงผลสามารถแปลง VR

Sep 1, 2025
PlayStation
mkfilm / Shutterstock.com

VR มีวิธีมานานตั้งแต่เดิม Oculus Rift แต่มีห้องพักสำหรับการปรับปรุง การแสดงผล Foveated เป็นเทคโนโลยีขั้นสูงที่พบในหูฟังน้อย แต่ ข่าวลือมี ที่จะเกิดขึ้น PSVR 2 ชุดหูฟังจาก Sony มีมันเป็นมาตรฐาน

คืออะไร“Foveated” การแสดงผล?

เราเน้น foveated การแสดงผลทั้งหมดกลับมาตามทางในปี 2018 ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของ อนาคตของ VR, แต่ปีต่อมาก็ยังคงเป็นแนวคิดที่ชัดเจน เบาะแสสำคัญกับสิ่งที่ foveated การแสดงผลเป็นมาจากชื่อของมัน NS fovea คือภาคกลางของจอประสาทตา ม่านตาเป็นส่วนหนึ่งของร่างกายของคุณตาของแสงที่แปลงสัญญาณประสาทการประมวลผลโดยสมองเป็นภาพที่คุณเห็น

เพียง fovea มีวิสัยทัศน์ที่คมชัดและรายละเอียด fovea บัญชีเท่านั้นระหว่างหนึ่งและสองเปอร์เซ็นต์ของสนามภาพของคุณดังนั้นวิธีการที่เป็นไปได้ว่าเรารับรู้ภาพสนามของเรามีความชัดเจนมาก? คำตอบก็คือดวงตาของเรากำลังจะย้ายอย่างต่อเนื่องในรูปแบบการสแกนที่เรียกว่า“ saccade " โดยการสแกนเศษไม้คมชัดของวิสัยทัศน์ของเราในช่วงสภาพแวดล้อมที่สมองของเราเย็บเข้าด้วยกันเป็นภาพที่มีความละเอียดสูง คุณแน่นอนไม่ได้สติตระหนักถึงขั้นตอนนี้

Marochkina Anastasiia / Shutterstock.com

ซึ่งเป็นที่ที่แสดงผล foveated (ตัวอักษร) เข้ามาในภาพ ทำให้ฉากทั้งหมดบนหน้าจอทำไมในรายละเอียดสูงสุดเมื่อผู้ชมสามารถดูรายละเอียดในส่วนที่เล็ก ๆ ของหน้าจอที่ที่ใดเวลาหนึ่ง? โดยการติดตามที่ fovea ของผู้ชมจะชี้ในขณะใดก็ตาม, GPU สามารถเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรไปยังจุดที่ ซึ่งหมายความว่าผู้ชมจะเห็นคุณภาพการแสดงผลของภาพสูงกว่าพลังงานของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่เป็นจริงความสามารถในการ

Foveated แสดงผลยังคงหายาก

HTC

ชุดหูฟัง VR เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแสดงผล foveated เพราะหน้าจอจะถูกมัดติดอยู่กับหัวของคุณอยู่ในตำแหน่งที่ได้รับการแก้ไขก็จะทำให้การติดตามตำแหน่ง fovea ที่ค่อนข้างง่าย ที่กล่าวว่ามันยังคงต้องบูรณาการเทคโนโลยีตาติดตามค่อนข้างแพงเข้าชุดหูฟัง, ซอฟแวร์การเขียน apis (Application Programming Interfaces) และการพัฒนาเครื่องเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูล

ในขณะที่คุณสามารถจินตนาการไม่ได้หูฟัง VR มากมายที่คุณสามารถซื้อวันนี้มีตาติดตามสำหรับ foveated แสดงผลในตัว อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ VR ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่พัฒนาได้อย่างชัดเจนเตรียมความพร้อมสำหรับมัน

ยกตัวอย่างเช่น Oculus Quest Software Development Kit (SDK) สนับสนุน การแสดงผล foveated คงที่ . นี้เป็นรุ่นที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผล foveated ที่ไม่พึ่งพาตาติดตาม แต่ช่วยลดการแสดงผลรายละเอียดที่บริเวณขอบของภาพโดยรวม ตราบใดที่ผู้ใช้กำลังมองหาที่ภาคกลางของหน้าจอจะทำงานได้ดีพอ แต่มองไปรอบ ๆ โลก VR โดยไม่ต้องเปิดหัวของคุณจะเปิดเผยองค์ประกอบที่มีคุณภาพต่ำของภาพ

ทำส่วนใหญ่ของคอนโซลพลังงาน

เกี่ยวกับ Sony

ทำไมจะเช่นคุณสมบัติระดับ high-end ในคุณลักษณะโลก VR บนหลักคอนโซลแพลตฟอร์ม VR? คำตอบที่สำคัญคือคอนโซลเช่น PS5 ต้องเอาตัวรอดสำหรับปีที่มีสระว่ายน้ำคงที่ของพลังการประมวลผล เมื่อมันมาถึงเครื่องคอมพิวเตอร์ VR ก็เป็นไปได้ที่จะทำให้การอัพเกรดฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยใช้พลังของสัตว์เพื่อให้ได้คุณภาพของภาพที่ต้องการ

กับ PSVR เดิม สำหรับ PS4 โซนี่ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าคุณสามารถสร้างสาม AAA ประสบการณ์ VR กับฮาร์ดแวร์น้อยที่สุดถ้าคุณทำงานสมาร์ท แม้ว่ารายละเอียดของ PS5 เป็นที่น่าประทับใจในวันนี้พวกเขาจะเป็นคนเดินเท้าภายในปีหรือสองปีเพื่อสร้างประสิทธิภาพการทำงานที่มีประสิทธิภาพคูณเช่นการแสดงผล foveated เข้ากับฮาร์ดแวร์เป็นไปอย่างเหมาะสมแม้ว่ามันจะทำให้เกิดค่าใช้จ่ายฮาร์ดแวร์เริ่มต้น

ถ้าเราเห็นการอัพเกรดรุ่นกลางอีกในหลอดเลือดดำเช่นเดียวกับ PS4 Pro ก็ยังคงไม่สามารถแก้ปัญหาได้ หลังจากที่ทุกคนแม้ว่าคุณจะมีการฟื้นฟูคอนโซลมีประสิทธิภาพมากขึ้นซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่ปล่อยออกมาสำหรับแพลตฟอร์มยังคงต้องการที่จะทำงานได้ดีในรูปแบบเดิม

วิธีการใหม่ในการโต้ตอบใน VR

การแสดงผล Foveated ที่ใช้การติดตามสายตานำมาสู่ตารางมากกว่าการแสดงผลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและภาพที่มีคุณภาพที่ดีขึ้น ช่วยให้มีวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับ VR Worlds หากซอฟต์แวร์รู้แน่ชัดว่าผู้ใช้ดูอยู่ในฉากนั้นสามารถใช้ข้อมูลได้เป็นอินพุต ตัวอย่างเช่นสามารถช่วยให้ตัวละครตอบสนองต่อเหตุการณ์จ้องมองหรือทริกเกอร์ของคุณเช่นการค้นพบเงื่อนงำในเกมผจญภัย นั่นเป็นเพียงปลายภูเขาน้ำแข็งเมื่อพูดถึงผู้พัฒนาที่มีศักยภาพจะเกิดขึ้น ถึงกระนั้นก่อนประสบการณ์และเกมสามารถรวมกลไกเหล่านี้การเรนเดอร์ Foveated ที่ติดตามสายตาต้องการฐานการติดตั้งที่กว้าง

เกิดอะไรขึ้นถ้า ... การเรนเดอร์ foveated ดำเนินต่อไป?

เมื่อในที่สุด PSVR 2 ถูกเปิดเผยในรูปแบบสุดท้ายของมันและมันก็มีการติดตามสายตาและการเรนเดอร์ Foveated ที่สามารถเปลี่ยน VR หลักในรูปแบบที่น่าทึ่ง คอนโซลอย่างมีประสิทธิภาพกำหนดข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม PSVR แรกแสดงถึงหนึ่งในฐานการติดตั้ง VR ที่ใหญ่ที่สุดและ PS5 กำลังขายเร็วที่สุดเท่าที่ Sony สามารถสร้างได้ หาก PSVR 2 ขายอย่างน้อยเช่นเดียวกับรุ่นก่อนมีแรงจูงใจที่แข็งแกร่งสำหรับนักพัฒนาเกม VR เพื่อใช้ประโยชน์จากการสนับสนุนระดับระบบสำหรับการแสดงผล Foveated

การพัฒนาเหล่านี้ทั้งหมดควรมีการเข้าที่อย่างเรียบร้อยมันคงไม่น่าแปลกใจถ้าชุดหูฟังแบบสแตนด์อโลนรุ่นต่อไปและพีซี VR ยังรวมถึงการแสดงผล foveated ที่ติดตามอย่างชัดเจนเป็นเรื่องของหลักสูตร หาก PSVR 2 สามารถผลักดันคุณลักษณะรุ่นต่อไปนี้ลงในกระแสหลักมันจะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรม VR ทั้งหมด


PlayStation - บทความยอดนิยม

วิธีเข้ากันได้คือเพลย์ 5?

PlayStation Nov 17, 2024

PlayStation 5 แนะนำการปรับปรุงครั้งใหญ่ในรุ่นก่อนหน้าในขณะที่ยังคงความเ�..


​​วิธีการปิดหรือรีสตาร์ทเครื่อง Playstation ของคุณ 5

PlayStation Dec 30, 2024

เกี่ยวกับ Sony 5 ของ (PS5) ส่วนติดต่อผู้ใช้ PlayStation สถานที่เลือกการใช้�..


วิธีดาวน์โหลดเกม PS5 จากโทรศัพท์ของคุณ

PlayStation Feb 13, 2025

ไม่มีความลับที่อาจใช้เวลาสักครู่ในการดาวน์โหลดเกมลงบน PlayStation 5 (PS5) ขอ�..


วิธีการถ่ายโอนเกมของคุณและบันทึกไฟล์จาก PS4 เป็น PS5

PlayStation Feb 6, 2025

เกี่ยวกับ Sony PlayStation 5 (PS5) จะโหลดและเล่นเกม PlayStation 4 (PS4) ของคุณและบันทึก�..


วิธีการเชื่อมต่อ PS5 ควบคุมไปยังโทรศัพท์มือถือ Android

PlayStation Jul 4, 2025

เกี่ยวกับ Sony คอนโทรลเลอร์ DualSense ซึ่งจัดส่งด้วย Sony's PlayStation 5 Console ทำงานร..


โซนี่ใหม่ PS5 วิ่งร้อน นั่นคือปัญหา?

PlayStation Aug 30, 2025

เด็ก ragelis / shutterstock.com Sony เปิดตัวรุ่นที่แก้ไขอย่างเงียบ ๆ PS5 ฮา�..


วันนี้เท่านั้น: รับ 4TB PS5 SSD ที่ชื่นชอบของเราในราคา $ 130

PlayStation Oct 4, 2025

พาย หากคุณเป็นเจ้าของ PS5 และต้องการ SSD 4TB ขนาดใหญ่คุณสามารถคว้า�..


Verizon จะขาย PS5 ให้คุณหากคุณเป็นลูกค้าไร้สาย

PlayStation Nov 10, 2024

ความบันเทิงแบบโต้ตอบของ Sony การรับ PS5 ไม่ใช่เรื่องง่าย �..


หมวดหมู่