Mal på et 3D-nett med Zbrushcore polypaint-verktøy

Sep 11, 2025
hvordan
[1. 3]

Polypaint i ZbrushCore. er et fantastisk verktøy som gjør at du kan legge til farge og teksturer til modellen din når du lager 3D Art. . Det beste med polypaint er at du ikke trenger å ha en geometri med UVer for å kunne male, fordi du faktisk maler polygonene (eller vertexen) av masken din.

  • 10 måter å forbedre din menneskelige anatomi modellering
  • Den beste 3D-modelleringsprogramvaren

Siden polypaint legger til farge på den faktiske geometrien, vil oppløsningen (tetthet) av masken din spille en stor rolle i kvaliteten på dine malte slag. Hvis du begynner å male på en modell og legge merke til at den malte fargen har en hakket kant, må du undervurdere masken din eller øke dynamesh-oppløsningen før du fortsetter.

Tettheten eller underavdelingen av modellen din må bestemmes i begynnelsen av polypaint-prosessen, fordi det ikke er mulig å male i en lav oppløsning som ikke vil forbedre eller faste "pixelerte" linjer.

Å velge skuddmaterialet er en av de beste alternativene når polypainting. Andre materialer som GrayMatCap eller Redwax er flott for skulptur, men ikke ideell for å vise sanne farger når polypainting.

01. male en skulptur

You can select specific RGB colours using the sliders within the colour palette

Du kan velge bestemte RGB-farger ved hjelp av glidebryterne i fargepaletten

For å begynne å male i Zbrushcore Alt du trenger å gjøre er å ha en skulptur klar (eller en sfære, for eksempel, hvis du bare vil øve noen Maleri teknikker ), velg deretter malingsbørsten fra bunnen av brukergrensesnittet og begynn å male. Bruk fargepaletten til å velge en farge for å male med: torget (i fargedialogboksen) til høyre er hovedfargen din og den til venstre er din sekundære farge. Du kan trykke på v for å bytte mellom dem.

02. Velg dine malingsbørster

Try other Alphas such as Color Spray with the Spray stroke to create interesting patterns

Prøv andre alfaer som farge spray med spray stroke for å skape interessante mønstre

På samme måte tilpasser vi skulpturbørster, vi kan endre malingsbørster. Med Paint Pensel valgt, endre stroke til fargespray fra Stroke-miniatyrbildet og velg Alpha 22 fra Alpha-miniatyrbildet. Nå, når du maler børsten, vil fungere som en spray kan, som er ideell for å skape hudteksturer. Du kan også redusere verdien av RGB intensitet, ved hjelp av glidebryteren på toppen av brukergrensesnittet, for å legge til flere variasjoner.

03. Enhver børste kan male

Press C to sample a colour from your artwork, using your mouse pointer

Trykk c for å prøve en farge fra ditt kunstverk, ved hjelp av musepekeren

Vær oppmerksom på at du ikke er begrenset til Paint Pensel - de fleste av Zbrushcore's skulpturbørster kan virke som maling børster også. Velg Claybuild opp, og på toppen av UI-bryteren av ZADD og slå på RGB. Dette vil deaktivere skulptur og aktivere maleri. Resten av børstens egenskaper vil fortsatt være aktive, slik at du kan utvikle en skisseffekt med torget Alpha, for eksempel.

04. Arbeidsflytråd

Focal shift changes your brush’s properties, from soft edges to hard edges

Fokalskift endrer børstens egenskaper, fra myke kanter til harde kanter

En god tommelfingerregel Når malingen skal starte med en basefarge, velg en farge og klikk deretter Fillobject fra fargepaletten. Velg nå din pensel og reduser RGB-intensiteten til 50. Velg en mørkere variasjon av basen din og begynn å male med den. Velg en annen farge og gjenta denne prosessen, med RGB-intensitet ved 50 (eller lavere), og bruk deretter Fillobject for å forene alle dine farger.

05. Teksturdetaljer

You can create complex Alphas and use the DragRect tool to apply intricate colour patterns

Du kan opprette komplekse alfaer og bruke dragreget verktøyet for å påføre intrikate fargemønstre

Bruke masker med polypaint vil hjelpe deg med å oppnå interessante teksturer på modellen din. Mask noen få poeng på masken din og slør masken, inverterer den og maler de unmasked poengene. Nå inverter masken igjen og skarp det et par ganger, inverterer det igjen og maler de unmasked områdene. Denne prosessen vil gi deg en visuelt kompleks effekt på bare et par enkle trinn.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i utgave 157 av Imaginefx. , verdens bestselgende magasin for digitale artister. Kjøp problem 157 her eller Abonner på Imaginefx her .

Relaterte artikler:

  • Slik skulptør et tegn i VR
  • Den beste 3D-modelleringsprogramvaren 2018
  • Hvor finner du gratis teksturer for 3D-prosjekter

hvordan - Mest populære artikler

Slik bruker du Referansebilder: 13 Viktige tips for kunstnere

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] (Bilde Kreditt: Jonathan Hardesty) Side 1 av 2: Side 1 ..


Slik Photoshop på iPhone (ja, det er en ting)

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] (Bilde Kreditt: Jason Parnell-Brookes) HOPPE TIL: Photoshop Express. ..


Hva er en Terminator Line?

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Det er mange aspekter av belysning som du må vurdere for å formidle form. En veldig nyttig grunnleggende er terminatorlin..


Mal en sci-fi-spillinnstilling i Photoshop

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Jeg har alltid trodd at originaliteten er funnet et sted mellom det du liker og hva du observerer. Jeg elsker å blande sci..


Hvordan administrere CSS-klasser med JavaScript

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Når du utvikler enkle webprosjekter som involverer brukerinteraksjon, hvordan best mulig å håndtere endringer i staten i..


Hvordan tegne en våt figur

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] For å male en figur som ser troverdig våt, krever du at du tar en rekke faktorer i betraktning - en nøkkel som er typen ..


Hvordan bevege seg mellom Daz Studio og Cinema 4D

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] Flytting mellom programmer kan være forvirrende. Jeg pleier å holde meg til fire matgrupper - Cinema 4D, Zbrush, DAZ stud..


Kombinere tradisjonelle og digitale ferdigheter for å lage et tegneserie

hvordan Sep 11, 2025

[1. 3] I årevis ble jeg skremt ved å jobbe digitalt. Noe om plastnibaren på en plastoverflate følte seg for å knuse for meg. ..


Kategorier