Polypaint in Zbrushcore is een fantastische tool waarmee u kleur en texturen aan uw model kunt toevoegen wanneer u aan het maken bent 3d kunst Het beste ding over polperaint is dat je geen geometrie hoeft te hebben met UV's om te kunnen schilderen, omdat je de polygonen (of vertex) van je mesh eigenlijk schildert.
Aangezien Polypaint kleur aan de werkelijke geometrie toevoegt, zal de resolutie (dichtheid) van uw gaas een enorm deel spelen in de kwaliteit van uw geverfde slagen. Als u begint met schilderen op een model en opmerkt dat de geverfde kleur een gekartelde rand heeft, moet u uw gaas onderdelen of de Dynamesh-resolutie verhogen voordat u verdergaat.
De dichtheid of onderdelen van uw model moeten worden bepaald aan het begin van het polypaint-proces, omdat het onderdelen van een gaas na het schilderen in een lage resolutie niet zal verbeteren of 'pixelated'-lijnen niet wordt bevestigd.
Het kiezen van het skinshademateriaal is een van de beste opties wanneer polypainting. Andere materialen zoals GrayMatcap of Redwax zijn geweldig voor beeldhouwen, maar niet ideaal voor het weergeven van echte kleuren wanneer polypainting.
Om te gaan schilderen in Zbrushcore, alles wat je hoeft te doen is een sculptuur klaar (of een bol, bijvoorbeeld, als je gewoon wat wilt oefenen Schilderstechnieken ), selecteer vervolgens de verfborstel uit de bodem van de UI en begin met schilderen. Gebruik het kleurenpalet om een kleur te kiezen om te schilderen met: het vierkant (in het dialoogvenster Kleur) aan de rechterkant is uw hoofdkleur en dat links is uw secundaire kleur. U kunt op V drukken om tussen hen te schakelen.
Op dezelfde manier passen we beeldhouwende borstels aan, kunnen we schilderborstels wijzigen. Met de geselecteerde verfborstel, verander de slag om te kleurenspray uit de thumbnail van de slag en selecteer Alpha 22 van de Alpha Thumbnail. Nu, wanneer u de borstel schildert, fungeert de borstel als een spuitblik, die ideaal is voor het maken van huidstructuren. U kunt ook de waarde van RGB-intensiteit verminderen, met behulp van de schuifregelaar aan de bovenkant van de UI, om meer variaties toe te voegen.
Merk op dat u niet beperkt bent tot de verfborstel - de meeste beeldhouwende borstels van Zbruscore kunnen ook fungeren als verfborstels. Selecteer de Claybuild Up en bovenaan de UI-schakel ZADD uit en schakel RGB in. Dit zal beeldhouwwerken en schilderen inschakelen. De rest van de kenmerken van het penseel zullen nog steeds actief zijn, dus u kunt bijvoorbeeld een schetseffect ontwikkelen met de vierkante alpha, bijvoorbeeld.
Een goede vuistregel wanneer het schilderen is om te beginnen met een basiskleur, selecteert u een kleur en klikt u vervolgens op FillObject uit het kleurenpalet. Selecteer nu uw verfborstel en verminder de RGB-intensiteit tot 50. Selecteer een donkerdere variatie van uw basiskleur en begin ermee te schilderen. Kies een andere kleur en herhaal dit proces, met RGB-intensiteit bij 50 (of lager) en gebruik vervolgens FillObject om al uw kleuren te verenigen.
Het gebruik van maskers met polypaint helpt u om interessante texturen op uw model te bereiken. Maskeer een paar punten op je gaas en vervaag het masker, omkeren het en schilder dan de ontmaskerde punten. Inverteer het masker nu opnieuw en verscherp het een paar keer, omschakel het opnieuw en schilder de ontmaskerde gebieden. Dit proces geeft u een visueel complexe effect in slechts een paar eenvoudige stappen.
Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in kwestie 157 van ImagineFX , 's werelds best verkochte magazine voor digitale kunstenaars. Koop hier nummer 157 of Abonneer u op IMAGINEFX HIER
Gerelateerde artikelen:
(Afbeelding Credit: Adobe) Ondanks de late toegang tot het prototypingspel is Adobe XD een van de beste en snelste wi..
(Beeldkrediet: Patrick J Jones) In deze tutorial zal ik Model Katy tekenen om je te laten zien hoe ik de artistieke d..
[Afbeelding: Albert Valls PunSich] Als je als een 3D-kunstenaar op je spel wilt blijven, is het belangrijk dat je af ..
De mahlstick (of maïstick, zoals het soms bekend is) is een stabiliserende ondersteuningstool die wordt gebruikt door schilders ..
Affinity Designer is een reeks vectorbewerkingstools beschikbaar voor Mac en Windows, evenals op de ipad Het bi..
Parallax scrollen is niet langer de gegarandeerde aandacht-grabber die het vroeger was, maar er zijn andere manieren om parallax-technie..
Dit beeld van Brunel's Great Eastern Steamship uit 1858 is op permanent display bij een nieuw £ 7 miljoen museum in Bristol, dat..
Het maken van je eigen canvasborden is leuk, snel en kan je geld besparen. Het geeft je ook een superieur product en de flexibili..