میں پولپیٹ zbrushcore. ایک شاندار آلہ ہے جو آپ کو تخلیق کر رہے ہیں جب آپ کو اپنے ماڈل میں رنگ اور ساختہ شامل کرنے کے قابل بناتا ہے 3D آرٹ . پولیوپیٹ کے بارے میں سب سے اچھی بات یہ ہے کہ آپ کو یووی ایس کے ساتھ پینٹ کرنے کے قابل ہونے کی ضرورت نہیں ہے، کیونکہ آپ اصل میں آپ کے میش کے کثیر باشندوں (یا عمودی) کو پینٹنگ کر رہے ہیں.
چونکہ پولپیٹ نے اصل جیومیٹری میں رنگ جوڑتا ہے، آپ کے میش کے قرارداد (کثافت) آپ کے پینٹ سٹروک کے معیار میں بہت بڑا حصہ ادا کرے گا. اگر آپ ایک ماڈل پر پینٹنگ شروع کرتے ہیں اور نوٹس دیتے ہیں کہ پینٹ کا رنگ ایک جھاڑی ہوئی کنارے ہے، تو آپ کو اپنے میش کو ذیلی تقسیم کرنے یا جاری رکھنے سے پہلے Dyneshhh قرارداد میں اضافہ کرنے کی ضرورت ہے.
آپ کے ماڈل کے کثافت یا ذیلی ڈھانچے کو پولولپیٹ کے عمل کے آغاز میں مقرر کرنے کی ضرورت ہے، کیونکہ کم قرارداد میں پینٹنگ کے بعد میش کو ذیلی تقسیم کرنا 'پکسلیٹڈ' لائنوں کو بہتر بنانے یا مقرر نہیں کرے گا.
پولشیڈ مواد کا انتخاب کرتے ہوئے پولپیٹنگ جب بہترین اختیارات میں سے ایک ہے. Graymatcap یا Redwax کی طرح دیگر مواد مجسمے کے لئے بہت اچھا ہیں، لیکن پولیوپیٹنگ جب حقیقی رنگوں کو ظاہر کرنے کے لئے مثالی نہیں.
Zbrushcore میں پینٹنگ شروع کرنے کے لئے آپ کو کرنے کی ضرورت ہے ایک مجسمہ تیار ہے (یا ایک دائرے، مثال کے طور پر، اگر آپ صرف کچھ مشق کرنا چاہتے ہیں پینٹنگ کی تکنیک )، پھر UI کے نچلے حصے سے پینٹ برش کا انتخاب کریں اور پینٹنگ شروع کریں. رنگ پیلیٹ کا استعمال کریں کہ رنگ کے ساتھ پینٹ کرنے کے لئے رنگ منتخب کریں: اس مربع (رنگ ڈائیلاگ میں) دائیں جانب آپ کا بنیادی رنگ ہے اور بائیں طرف ایک آپ کا ثانوی رنگ ہے. آپ ان کے درمیان سوئچ کرنے کے لئے V پریس کر سکتے ہیں.
اسی طرح ہم مجسمے کے برش کو اپنی مرضی کے مطابق بناتے ہیں، ہم پینٹنگ برش میں ترمیم کرسکتے ہیں. پینٹ برش کے ساتھ منتخب کیا گیا ہے، اسٹروک تھمب نیل سے رنگ سپرے کے لئے اسٹروک کو تبدیل کریں اور الفا تھمب نیل سے الفا 22 کو منتخب کریں. اب، جب آپ برش پینٹ کرتے ہیں تو ایک سپرے کر سکتے ہیں، جو جلد کی بناوٹ بنانے کے لئے مثالی ہے. آپ UI کے سب سے اوپر پر سلائیڈر کا استعمال کرتے ہوئے، آپ کو آرجیبی شدت کی قدر کو بھی کم کر سکتے ہیں، زیادہ مختلف حالتوں کو شامل کرنے کے لئے.
نوٹ کریں کہ آپ پینٹ برش تک محدود نہیں ہیں - زیادہ تر زبرشور کی مجسمہ برش بھی پینٹ برش کے طور پر کام کرسکتے ہیں. Claybuild اپ کو منتخب کریں، اور UI سوئچ آف ZADD سے اوپر کے اوپر اور آرجیبی پر باری. یہ مجسمے کو غیر فعال کرے گا اور پینٹنگ کو فعال کرے گا. باقی برش کی خصوصیات اب بھی فعال ہو گی، لہذا آپ مثال کے طور پر مربع الفا کے ساتھ ایک خاکہ اثر کو تیار کر سکتے ہیں.
پینٹنگ جب پینٹنگ ایک بیس رنگ کے ساتھ شروع کرنا ہے تو انگوٹھے کا ایک اچھا اصول، رنگ کا انتخاب کریں اور پھر رنگ پیلیٹ سے کلک کریں. اب اپنے پینٹ برش کو منتخب کریں اور آرجیبی شدت کو 50 تک کم کریں. اپنے بیس رنگ کی ایک سیاہ تبدیلی کا انتخاب کریں اور اس کے ساتھ پینٹ شروع کریں. مختلف رنگ کا انتخاب کریں اور اس عمل کو دوبارہ کریں، 50 (یا کم) پر آرجیبی شدت کے ساتھ، اور پھر اپنے تمام رنگوں کو متحد کرنے کے لئے بھرنے کے لئے استعمال کریں.
پولپیٹ کے ساتھ ماسک کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو آپ کے ماڈل پر دلچسپ ساختہ حاصل کرنے میں مدد ملے گی. اپنے میش پر چند پوائنٹس ماسک کریں اور ماسک کو دھندلا دیں، اسے خراب کریں اور پھر غیر معمولی پوائنٹس کو پینٹ دیں. اب ماسک کو دوبارہ تبدیل کریں اور اسے چند بار تیز کریں، اسے دوبارہ تبدیل کریں اور غیر معمولی علاقوں کو پینٹ دیں. یہ عمل آپ کو صرف ایک آسان آسان اقدامات میں ایک بصری طور پر پیچیدہ اثر دے گا.
یہ مضمون اصل میں مسئلہ 157 میں شائع کیا گیا تھا تصوراتی، بہترین ، ڈیجیٹل فنکاروں کے لئے دنیا کی بہترین فروخت میگزین. مسئلہ 157 خریدیں یا Imaginefx یہاں سبسکرائب کریں .
متعلقہ مضامین:
(تصویری کریڈٹ: ایمیزون) اگرچہ ہم ابھی تک صحیح تاریخ نہیں جانتے ہی�..
(تصویری کریڈٹ: Pexels پر منفی جگہ) جب ردعمل ایک طاقتور جاوا اسکرپٹ لا..
صفحہ 1 کا 2: صفحہ 1 صفحہ 1 صفحہ 2. 3D ماہ..
صفحہ 1 کا 4: جادو چھڑی کا آلہ جادو چھڑی کا آلہ فوری انتخاب �..
جب میں نے پہلے دریافت کیا تو میں نے ایک پورٹیبل آلہ رکھنے کے خیال سے چھٹ�..
2000 کے وسط میں، مجازی ایجنٹوں اور کسٹمر سروس چیٹو بوٹس نے بہت زیادہ تعصب ..
UX حکمت عملی ایک ایسا عمل ہے جو ڈیجیٹل مصنوعات کے آغاز یا ترقی سے پ..