Poliçe Zbrushcore Oluştururken modelinize renk ve dokular eklemenizi sağlayan harika bir araçtır. 3d sanat . Poliçe ile ilgili en iyi şey, UV'lerle bir geometriye sahip olmanız gerekmiyor, çünkü aslında ağızın çokgenlerini (veya köşesini) boyadın.
Polypaint gerçek geometriye renk kattığından, ağınızın çözünürlüğü (yoğunluğu) boyalı vuruşlarınızın kalitesinde büyük bir rol oynayacaktır. Bir modelde boyama yapmaya başlarsanız ve boyalı rengin pürüzlü bir kenara sahip olduğuna dikkat edin, o zaman devam etmeden önce ağınızı alt kiz veya Dynamesh çözünürlüğünü artırmanız gerekir.
Modelinizin yoğunluğu veya alt bölümleri, poliçenin başında belirlenmesi gerekir, çünkü bir ağın düşük çözünürlükteki boyamadan sonra bölünmesi, 'pixelated' satırlarını iyileştirmez veya düzeltmez.
Skinsade malzemesini seçmek, polipaj yaparken en iyi seçeneklerden biridir. GriMatcap veya Redwax gibi diğer malzemeler heykel için mükemmeldir, ancak polipinting yaparken gerçek renkleri görüntülemek için ideal değildir.
Zbrushcore'da boyamaya başlamak için tek yapmanız gereken tek şey bir heykel elde etmek (veya örneğin, sadece biraz pratik yapmak istiyorsanız, bir küre) olmasıdır. Boyama Teknikleri ), ardından UI'nin altından boya fırçasını seçin ve boyama başlayın. Boya için bir renk seçmek için renk paleti kullanın: Sağdaki kare (renk iletişim kutusunda) ana rengindir ve soldaki ikincil renginizdir. Aralarında geçiş yapmak için V tuşuna basabilirsiniz.
Aynı şekilde, heykel fırçaları özelleştiririz, boyama fırçalarını değiştirebiliriz. Boya fırçası seçiliyken, konturu inme thumbnail'den renk spreyi için değiştirin ve alfa thumbnail'den Alpha 22'yi seçin. Şimdi, fırçayı boyadığınızda, cilt dokuları oluşturmak için ideal olan bir sprey olabilir. Daha fazla varyasyon eklemek için, UI'nin üstündeki kaydırıcıyı kullanarak RGB yoğunluğunun değerini de azaltabilirsiniz.
Boya fırçası ile sınırlı olmadığınızı unutmayın - Zbrushcore'un heykel fırçalarının çoğu da boya fırçaları olarak hareket edebilir. Claybuild'ı ve UI'nin tepesinde ZADD'yi kapatın ve RGB'yi açın. Bu, heykel ve etkinleştirmeyi devre dışı bırakacaktır. Fırçanın özelliklerinin geri kalanı hala aktif olacaktır, böylece örneğin, kare alfa ile bir eskiz etkisi geliştirebilirsiniz.
Boyama temel bir renkle başlamak için iyi bir kural, bir renk seçin ve ardından renk paletinden Filligject'i tıklatın. Şimdi boya fırçanızı seçin ve RGB yoğunluğunu 50'ye indirin. Temel renginizin daha koyu bir varyasyonunu seçin ve boyamaya başlayın. Farklı bir renk seçin ve bu işlemi, 50'de (veya daha düşük) RGB yoğunluğuyla tekrarlayın ve ardından tüm renklerinizi birleştirmek için FILLOBJECT kullanın.
Poliçe ile maskeleri kullanmak, modelinizde ilginç dokular elde etmenize yardımcı olacaktır. Mesh'inizde birkaç nokta maskeleyin ve maskeyi bulanıklaştırın, ters çevirin ve maskelenmemiş noktaları boyayın. Şimdi maskeyi tekrar ters çevirin ve birkaç kez keskinleştirin, tekrar ters çevirin ve maskelenmemiş alanları boyayın. Bu işlem size birkaç kolay adımda görsel olarak karmaşık bir etki sağlayacaktır.
Bu makale aslen 157'de yayınlandı. İmaginfx , dünyanın dijital sanatçılar için en çok satan dergisi. Sayı 157 burada satın al veya ImaJeNefx'e abone olun .
İlgili Makaleler:
(Görüntü Kredi: Jason Parnell-Brookes) ATLAMAK: Photoshop Express ..
Photoshop, çoğunun parçalarının toplamından daha büyük olanın mükemmel bir örneğidir; Araçların, ayarlamaların ve ..
'Renkli Fringing' olarak da bilinen kromatik sapma (bozulma) yaygın bir optik problemdir. Bir kamera lensi, tüm renk dalga boyl..
Gerçek dünyadaki fotoğrafçılığında, ışık ışınları, toz, polen veya sis gibi sıçrama için bir yüzeye sahip oldu..
Zbrush'ta yaratıkları kavramlarken, fikrinizi bir GREYSCALE, UNSISSED parça olarak sunmak 3d sanat Bir izleyici..
Vecteezy Editor Tarayıcınızda doğru çalışan ücretsiz bir vektör düzenleme süitidir. Bu öğretici, sitedek..
Sayfa 1/2: Sayfa 1 Sayfa 1 Sayfa 2 Bu yazıda, bir okyanus sahnesin..
Bu öğretici, bir varlık oluşturma sürecini kapsar - bu durumda uzay gemisi tasarımı - 'Hızlı simetri kavr..