Nederlandsk post-impressionistisk maleren Vincent van Gogh (1853-1890) skapte mange selvportretter i sin karriere - selv om noen av dem ikke er så åpenbart selvportretter. For eksempel, Irises , malt på Saint Paul-de-Mausole Asylum i Saint-Rémy-de-Provence i det siste året før hans død, er et perfekt eksempel. En hvit blomst står alene og defiant i dette svært bevegelige maleriet.
Selvportretten kan ta mange guises og gir kunstneren muligheten til å si noe om hvem de er, hva de er, og viktigere, hva og hvem de vil være.
I dette verkstedet skal vi gå gjennom stadiene av å utvikle et selvportrett fra start til slutt og også prøve å gi det et snev av den store mesteren, Vincent van Gogh. Du kan se noen av våre selvportrett teknikker i aksjon i videoen nedenfor.
Nedenfor er våre 10 trinn for å skape et selvportrett inspirert av Van Goghs mest kjente selvportrett, Selvportrett 1889 . Følg disse trinnene for å male et portrett som alle vil beundre (klikk på fireveispilenikonet ett hvert bilde for å se det større).
Få deg komfortabel og sørg for at du har alt i nærheten av hånden. Tilbring tid på å få speilet og easel i riktig posisjon. Du må sørge for at du står overfor speilet eller lerretet, og at du kan se den andre ved å bare flytte øynene dine, og ikke hele hodet ditt.
Ved hjelp av en skarphett pinne på Willow-kullet, begynner du å skisse hovedfunksjonene i. Husk å begynne med de større skjemaene og legge til økt detaljnivå når du går. Dette er bare en dress repetisjon, så ikke bekymre deg for å legge til skjuleskygger. Det vil imidlertid være nyttig å legge til de ekstreme kantene av kasteskygger på dette stadiet.
Fest tegningen på plass ved hjelp av en flytende akrylmarkør. Her har vi valgt en lilla akryl blekk til konstruksjonslinjene, men en jordaktig rød eller blå ville fungere like bra. Bare vær sikker på at fargen er mørk nok til å vise gjennom tonalstrinnet som kommer opp neste gang.
Å lage en tonal scene bidrar til å bryte ned maleriet. Når du tenker på Tone - i dette tilfellet ved hjelp av Alkyd Burnt Sienna tynnet ned med en liten turps - det handler ikke om farge i det hele tatt. Bare konsentrere deg om tone, som du vil bruke som en guide når du kommer til å slippe fargen senere.
Begynn med å blande en basestone for huden - her brukte vi gul oker og Scarlet Lake, sammen med et snev av grønn innsjø for å banke skarlagen tilbake. Denne oransjebrune blir så letet for hudtoner og mørknet for skygger. Du kan også blande din egen svart fra Alizarin Crimson, Blue Lake og Bright Yellow Lake og lage grays for å blande med hudtonene.
Begynn å blokkere i hovedområdene av lys og mørke. Squinting dine øyne bidrar til å holde dette stadiet så løs som mulig, for å beholde en følelse av spontanitet som farge går på panelet. Du vil jobbe mer inn i dette, men børstemerker du gjør nå, vil informere de du gjør senere, så start på en god fot!
Når du har etablert de viktigste områdene av lys og mørke i ansiktet, bryter du dem opp i ytterligere områder av forskjellig tone og farge. På dette tidspunktet begynner å blokkere i torsoen og se på en farge som skal brukes til bakgrunnen. Tillat deg selv å eksperimentere i disse tidlige stadiene.
Du bør sikte på å ha alt lerretet arbeidet på dette stadiet. Vurder maleriet som helhet og døm hvordan tonen og fargen på hvert område relaterer seg og påvirker de andre, selv om du fortsatt trenger å legge til ytterligere detaljer på enkelte områder.
Nå som du har din base, er det på tide å ta med noen detaljer av Vincent. Som vi sa, er dette maleriet hovedsakelig basert på et selvportrett Vincent malt i 1889, tungt påvirket av impressionists, og spesielt pointillister.
Bruke blokkering-i som en veiledning, bruk Vincent-stil dabs av farge, slik at børstemarkene følger og beskriver skjemaet mens du går. Vær oppmerksom på områder med dramatisk skift i tonen, da de gjør at du kan lage noen interessante og dristige karakterer. Se opp for farger som hopper ut på deg, og vær ikke redd for å overdrive disse for effekt.
Når du legger til detaljer, vet du når du skal stoppe, er en kunst i seg selv, så hold av å legge til høydepunkter til slutten. Prøv å ikke jobbe over områder for mye. Hvis det er et problem, bare skrape det av og prøv igjen. Du bør ha mange forblandet farger igjen - bare husk at du ikke trenger å bruke dem alle!
Denne artikkelen opprinnelig dukket opp i Maling & amp; Tegne utgave 7. Kjøp det her !
Relaterte artikler:
[1. 3] (Bildekreditt: Adobe) Adobe XD kan hjelpe med prototyping - en av de viktigste prosessene i designens livssyklu..
[1. 3] (Bilde Kreditt: Pexels / Frank Kagumba) Mo.Js er et unikt bevegelsesgrafikk javascript-bibliotek som ikke bare ..
[1. 3] (Bildekreditt: Fremtid) Vinkel 8 er den nyeste versjonen av Googles vinkel - en av Beste JavaScript-ram..
[1. 3] (Bildekreditt: Jeremy Heintz) I denne rendermannen for Maya-opplæring, vil vi dekke en rekke emner som starter..
[1. 3] Ved hjelp av pastellprimere For å lage overflater for din kunst betyr at du kan bygge en mer teksturert ove..
[1. 3] Imagined scener som lar deg en følelse av rart at du vil finne ut mer og se hva som ligger rett rundt hjørnet. God verden..
[1. 3] Tethered er et kritisk anerkjent tredjepersons strategispill, designet for VR. Den lanserte på PlayStation VR i oktober i ..
[1. 3] Hendene er trolig det vanskeligste anatomielementet å vite Hvordan male , enda mer når de må formidle en ..