Hoe een persoon te tekenen

Sep 16, 2025
Procedures

Welke soort kunstenaar je ook bent, begrijpt hoe een persoon te tekenen is een fundamentele vaardigheid. Beheers de menselijke vorm, en wanneer het tijd is om te beginnen met het maken van je eigen karakterontwerpen, kun je die kennis gebruiken om het aandeel van het lichaam te veranderen, maar er nog steeds structureel en geloofwaardig uitzien.

In deze tutorial leert u hoe u een persoon kunt tekenen, eerst beginnen met het vinden van de verhoudingen met een eenvoudige framestructuur en vervolgens volume en vorm te bouwen en alles bij elkaar te wikkelen door in de fijnere details te tekenen, inclusief subtiele overlappingen en bochten. De tutorial zal ook betrekking hebben op hoe ze eenvoudig de figuur meer vrouwelijk maken door het veranderen van gebieden van bepaalde lichaamsdelen. Deze les is gebaseerd op zeer basale proporties van het menselijk lichaam, dus afhankelijk van welk lichaamstype u wilt tekenen, kunt u altijd de verhoudingen dienovereenkomstig aanpassen.

Het wordt ten zeerste aanbevolen om menselijke anatomie te bestuderen om uw begrip van de spier- en botstructuur van het menselijk lichaam te bevorderen als u een zeer geloofwaardige artistieke weergave wilt. Als je hulp nodig hebt in specifieke gebieden van het menselijk lichaam, kijk dan eens naar onze post op Hoe spieren te tekenen , onze focus op lastige gebieden zoals Hoe een arm te tekenen , of onze vele andere hoe te tekenen tutorials.

01. Blokkeer in het hoofd

Rough sketch of human head with various points of interest marked

Om het juiste lichaamsverhouding te krijgen, moet het hoofd eerst worden vastgesteld

Blokkeren in het hoofd met een cirkel verdeeld in kwartalen. De haarlijn start 1/3 naar beneden vanaf de bovenkant van het hoofd. Door de afstand van de haarlijn naar de helft van de cirkel te nemen, kunnen we de basis van de neus en de kin lokaliseren.

02. Meet de hoogte van de figuur

Rough sketch of measurements to determine location of human body parts

De metingen zullen helpen om elk lichaamsdeel te lokaliseren

Neem de hoogte van het hoofd en stapel ze op om de acht hoofden te meten. Dit zal dienen als richtlijnen om de verhoudingen van de verschillende lichaamsdelen te vinden. De schouder lijnen 1/3 weg naar beneden sectie twee, de torso eindigt bij sectie vier, de navel in sectie drie en de onderkant van de knie bij sectie zes.

03. Blokkeer in de basisvormen

Rough sketch of human body, with measurements

De algehele ribbenkast is een ei-achtige vorm van de schouder naar de navel

De algehele ribbenkast is een ei-achtige vorm van de schouder naar de navel. Plak aan de onderkant een stuk uit om de boog in de ribbenkast te vormen. Snijd bovenaan een klein gat voor de nek. Het bucket-vormige bekken zit een derde van de weg naar beneden sectie vier. Laat de emmer naar voren kantelen, dus je kunt de binnenkant zien. Snijd de voorkant uit met een grote 'U' -vorm zodat de buikdomhalingen tussen de ribbenkas en het bekken kunnen zitten.

04. Bevestig het beenframe

Rough outline of a human shape

Zorg ervoor dat het frame van de been tapseert en niet recht naar beneden komt

Het benenframe komt uit het bekken en buigt dan naar beneden, enigszins in de richting van elkaar. De onderkant van de knie stopt direct aan de onderkant van sectie zes en gaat verder naar de voeten. Blokkeer de voeten in als eenvoudige driehoeksvormen.

05. Bevestig het armframe

Rough outline of a human shape

Zorg ervoor dat de armen niet te ver weg zijn van het lichaam

Teken in de schouders met grote driehoekige massa's die op de ribben worden aangesloten. Van de schouder verbindt de arm en daalt naar de elleboog aan de onderkant van de sectie drie, waarbij de onderarm naar de pols aan de onderkant van de sectie vier blijft. Voor de handen, blokkeren in twee lange driehoekige vormen, die de palm en vingers vertegenwoordigen.

06. Construeer het lichaam

Rough sketch of a human body

Zoek naar de subtiele hobbels en bochten van de spieren en boney gebied.

De schouderspier komt uit van achter cilindrische nek, die verbinding maakt met de rand van het schouderframe. Direct onder de sectie twee overlapt de borst de armen en de bovenste torso. De rest van de torso volgt langs de boney rib-kooi maar buigt eruit om wat vet rond het maaggebied aan te geven.

07. Vul de ledematen in

Rough sketch of a human body

Vereenvoudig de ledematen in cilinders zullen ons helpen de spieren bovenop te bouwen

Teken het frame in de benen zoals taps toelopende buizen. Er zullen twee hobbels zijn om de Kneekap te vormen. En terwijl je door de kalveren gaat, zorg er dan voor dat de buis dunner wordt omdat het de enkel nadert. Hetzelfde geldt voor de armen en zorgt ervoor dat de arm de pols tikt.

08. Teken de gezichtsfuncties

Rough pencil sketch of a human face and torso

Door de markeringen op het hoofd te gebruiken, is het gemakkelijker om elke gezichtsfunctie te lokaliseren

Detail uit de gezichtskenmerken die de onder tekening volgen. De oren beginnen van de wenkbrauwen naar de neus, en de mond zit een derde op de kin van de neus.

09. Teken in meer gedetailleerde overlappingen en bochten

Rough pencil sketch of a human face and torso

Laat deze persoon gekleed in strakke inbouwkleding, zodat we de vorm van het lichaam eronder kunnen zien

Houd er rekening mee dat de gebieden met boney-oriëntatiepunten zichtbaarder zijn en sterker worden vergeleken in vergelijking met het gebied dat bedekt is met spier of vet.

10. Teken subtiele rondingen van de benen

Rough pencil sketch of human legs

De twee rode lijnen geven aan waar de curven moeten worden getrokken

Als we het been vormen, heeft de binnenste dij een spier die de andere spieren bij de bodem overlapt. Teken in dunne lichte lijnen om de boney kniecaps aan te geven. Voor de kalveren zit de binnenkant van de spier lager dan het buitengebied. Voor de enkel het tegenovergestelde is van toepassing; Het binnenste bot is hoger gepositioneerd dan het buitenste bot.

11. Teken de armspieren

Pencil sketch of a human body with location markers for various parts

De handen eindigen tweederde in sectie vijf

De schouderspier wikkelt over en rond de arm, terwijl de biceps van onder de borst naar de onderarm komen. Teken in de onderarm die in de pols in de pols is, en detail de vingers en knokkels.

Pencil sketch of a male figure

De laatste tekening van het mannelijke figuur

12. Gebruik hetzelfde frame om een ​​vrouw te tekenen

Three pencil sketches of figures, highlighting subtle curves in a female figure

Gebruik referentiefoto's om te zien welk gebied slanker / curvier op het vrouwelijke lichaam is

Als u op zoek bent naar een vrouwelijk karakter, zijn er een paar belangrijke punten om aan te passen zonder veel te veranderen van wat we hebben gedaan.

Als je gebieden zoals de taille, ledematen, schouder en nek om slanker en curvier te zijn, kan het een feminiene figuur impliceren. Ook al verander ik veel van de bochten in het lichaam, het handhaaft nog steeds het structurele frame van de figuur.

Lees verder:

  • Hoe een figuur te tekenen
  • De beste potloden voor het kleuren, tekenen en schetsen
  • De 11 beste tekenboeken

Procedures - Meest populaire artikelen

HOE POST OP INSTAGRAM

Procedures Sep 16, 2025

(Afbeelding Credit: Repost: voor Instagram) Als u op Instagram opnieuw wilt plaatsen, vindt u niet zo eenvoudig als o..


Hoe te selecteren met Photoshop's Lasso-tools

Procedures Sep 16, 2025

Selecties zijn een van de meest vitale taken die je zult leren beheersen Photoshop CC ​Een goede selectie geeft het realisme aan een beeld, om nog maar te zwijgen van de rein..


Een papercraft-robot maken

Procedures Sep 16, 2025

Nadat ik pas afgelopen zomer is afgestudeerd, ben ik nog steeds behoorlijk nieuw voor de wereld van freelance illustratie. Mijn s..


Maak een tegelsmateriaal in DUST-ontwerper

Procedures Sep 16, 2025

Stofontwerper is een uitstekende tool voor het maken van allerlei soorten materialen voor uw 3d kunst ​Hier ga i..


Maak rimpeleffecten met PIXIJS

Procedures Sep 16, 2025

Er zijn veel interessante effecten die aan een pagina kunnen worden toegevoegd om de betrokkenheid te vergroten, maar het is bela..


Hoe een chatbot-ervaring te ontwerpen

Procedures Sep 16, 2025

Of we het nu leuk vinden om het te toegeven of niet, Messaging Interaction-platforms dragen bij aan onze dagelijkse mobiele scher..


Maak een dynamische beweging in een samenstelling

Procedures Sep 16, 2025

Voordat u begint met uw tekening, is het belangrijk om te beslissen welk type beweging u wilt vastleggen. Probeer het eenvoudig e..


Hoe beweging in uw 3D-renders vast te leggen

Procedures Sep 16, 2025

Als freelance kunstenaar werk ik aan een verscheidenheid aan kleine projecten, waarvan de meeste het creëren en textureren ..


Categorieën