Bất cứ loại nghệ sĩ nào bạn đang hiểu, hiểu cách vẽ một người là một kỹ năng cơ bản. Làm chủ hình thức của con người, và khi đến lúc bắt đầu tạo thiết kế nhân vật của riêng bạn, bạn có thể sử dụng kiến thức đó để thay đổi tỷ lệ cơ thể nhưng vẫn có nó trông có vẻ cấu trúc và đáng tin cậy.
Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách vẽ một người, bắt đầu đầu tiên bằng cách tìm tỷ lệ với cấu trúc khung đơn giản, sau đó xây dựng âm lượng và hình thức và gói mọi thứ lại với nhau bằng cách vẽ trong các chi tiết tốt hơn, bao gồm cả chồng chéo và đường cong tinh tế. Hướng dẫn cũng sẽ bao gồm cách dễ dàng tạo ra con số nữ tính hơn bằng cách thay đổi các khu vực của một số bộ phận cơ thể nhất định. Bài học này dựa trên tỷ lệ rất cơ bản của cơ thể con người, vì vậy tùy thuộc vào loại cơ thể bạn muốn vẽ, bạn luôn có thể điều chỉnh tỷ lệ cho phù hợp.
Rất khuyến khích nghiên cứu giải phẫu của con người để hiểu thêm về cấu trúc cơ bắp và xương của cơ thể con người nếu bạn muốn một đại diện nghệ thuật rất đáng tin cậy. Nếu bạn cần giúp đỡ trong các khu vực cụ thể của cơ thể con người, hãy chắc chắn xem xét bài viết của chúng tôi trên Làm thế nào để vẽ cơ bắp , chúng ta tập trung vào các khu vực khó khăn như Làm thế nào để vẽ một cánh tay , hoặc nhiều người khác khác làm thế nào để vẽ hướng dẫn.
Chặn trong đầu với một vòng tròn được chia thành các phần tư. Dòng tóc bắt đầu 1/3 xuống từ đỉnh đầu. Bằng cách lấy khoảng cách từ dòng tóc đến một nửa vòng tròn, chúng ta có thể xác định vị trí cơ sở của mũi và cằm.
Lấy chiều cao của đầu và xếp chúng để đo tám đầu. Điều này sẽ phục vụ như là hướng dẫn để tìm tỷ lệ của các bộ phận cơ thể khác nhau. Vai đường lên 1/3 cách xuống phần hai, thân đầu ở phần bốn, rốn tại phần ba và dưới cùng của đầu gối tại phần sáu.
Lồng xương sườn tổng thể là một hình dạng giống như trứng từ vai đến rốn. Ở phía dưới, cắt một mảnh để tạo thành vòm trong lồng xương sườn. Ở trên cùng, cắt mở một lỗ nhỏ cho cổ. Xương chậu hình xô ngồi một phần ba đường xuống phần bốn. Có xô nghiêng về phía trước để bạn có thể nhìn thấy bên trong. Cắt ra phía trước với hình dạng 'U' lớn để những cái bụng có thể ngồi ở giữa tên phóng điện và xương chậu.
Khung chân đi ra từ xương chậu sau đó uốn cong xuống ngay, hơi đến với nhau. Đáy đầu gối dừng ngay ở dưới cùng của phần sáu, và tiếp tục xuống chân. Chặn bàn chân trong như hình tam giác đơn giản.
Vẽ trong vai với các khối hình tam giác lớn được kết nối với ribcage. Từ vai, cánh tay kết nối và rơi xuống khuỷu tay ở dưới cùng của phần ba, nơi cẳng tay tiếp tục xuống cổ tay ở dưới cùng của phần bốn. Đối với bàn tay, chặn trong hai hình tam giác dài, đại diện cho lòng bàn tay và ngón tay.
Cơ vai đi ra từ phía sau cổ hình trụ, kết nối với rìa của khung vai. Ngay bên dưới phần hai, ngực chồng lên cánh tay và thân trên. Phần còn lại của thân sẽ theo sát dọc theo lồng xương sườn Boney nhưng cong ra để chỉ ra một ít chất béo xung quanh vùng dạ dày.
Theo khung, vẽ ở chân như ống thon. Sẽ có hai vết sưng để tạo thành xương bánh chè. Và khi bạn đi xuống bắp chân, hãy chắc chắn rằng ống bị mỏng hơn khi nó đến gần mắt cá chân. Điều tương tự cũng áp dụng cho cánh tay, đảm bảo các Tipers cánh tay vào cổ tay.
Chi tiết về các đặc điểm khuôn mặt sau khi vẽ. Đôi tai bắt đầu từ lông mày đến mũi, và miệng ngồi một phần ba xuống cằm từ mũi.
Hãy ghi nhớ các khu vực có các địa danh Boney sẽ có thể nhìn thấy nhiều hơn và vẽ mạnh hơn so với khu vực được bao phủ trong cơ bắp hoặc chất béo.
Khi chúng ta định hình chân, đùi trong có một cơ bắp chồng lên các cơ bắp khác gần đáy. Vẽ trong các đường ánh sáng mỏng để chỉ ra các chân Boney. Đối với bê, mặt trong của cơ sẽ ngồi thấp hơn khu vực bên ngoài. Cho mắt cá chân ngược lại; Xương bên trong được đặt cao hơn xương bên ngoài.
Cơ vai quấn quanh và xung quanh cánh tay, trong khi bắp tay đến từ dưới ngực xuống cẳng tay. Vẽ trong cẳng tay thon vào cổ tay, và chi tiết các ngón tay và đốt ngón tay.
Nếu bạn đang tìm cách vẽ một nhân vật nữ, có một vài điểm chính để điều chỉnh mà không thay đổi phần lớn những gì chúng ta đã làm.
Nếu bạn vẽ các khu vực như thắt eo, chân tay, vai và cổ để mỏng hơn và cong hơn, nó có thể ám chỉ một hình dáng nữ tính hơn. Mặc dù tôi đang thay đổi rất nhiều đường cong trong cơ thể, nó vẫn duy trì khung kết cấu của hình.
Đọc thêm:
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Gravity Sketch) Gravity Phác thảo, công cụ thiết kế và mô hình hóa ch..
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Tương lai) Môi trường phát triển cục bộ cho phép bạn sử dụng m�..
[số 8] Nếu bạn đã cảm thấy bị mắc kẹt trong một đường ray sáng tạo, có thể đáng để có một kh..
[số 8] Affinity Designer là một công cụ chỉnh sửa vector phổ biến cho Mac, Windows và bây giờ ipad. ..
[số 8] Thế kỷ 19 là một thời gian tuyệt vời cho nghệ thuật. Các nghệ sĩ được tổ chức ở sự quan ..
[số 8] Khi bạn đã nghĩ ra một ý tưởng cho một sinh vật giả tưởng, bước tiếp theo là mang nó đến cu..
[số 8] Adobe Indesign là một chương trình tuyệt vời để sử dụng khi thiết kế bất cứ thứ gì sử dụn..
[số 8] Giải phẫu là một chủ đề lớn và đòi hỏi sự pha trộn của thông tin khoa học và thực tiễn n..