Bármelyik művész, hogy megértsük, hogyan kell rajzolni egy személyt egy alapvető képesség. Mester az emberi forma, és amikor itt az ideje, hogy elkezdje létrehozni a saját karakterterveket, akkor használhatja ezt a tudást, hogy megváltoztassa a test arányát, de még mindig strukturálisnak és hihetőnek tekinthető.
Ebben a bemutatóban megtudhatja, hogyan kell felhívni a személyt, kezdve először az egyszerű keretszerkezetű arányokkal, majd az építési térfogatokkal és formával rendelkező arányokkal, és mindent összecsomagolni a finomabb részletekben, beleértve a finom átfedések és görbéket. A bemutató magában foglalja azt is, hogy hogyan lehet egyszerűvé tenni az ábrát egy bizonyos testrészek cseréjével. Ez a lecke az emberi test alapvető arányain alapul, így attól függően, hogy milyen testtípust szeretne felhívni, mindig csak az arányokat alkalmazhatja.
Nagyon ajánlott az emberi anatómia tanulmányozására az emberi test izom- és csontszerkezetének további megértését, ha nagyon hihető művészi ábrázolást szeretne. Ha segítségre van szüksége az emberi test bizonyos területein, győződjön meg róla, hogy nézze meg a hozzászólásunkat Hogyan kell felhívni az izmokat , az olyan trükkös területekre összpontosítva, mint például Hogyan rajzoljunk egy karját , vagy sok más hogyan rajzolj oktatóanyagok.
Blokk a fejben egy körbe osztva negyedévben. A hajvonal 1/3 lefelé indul a fej tetejéről. Azáltal, hogy a távolságot a hajvonalról a kör felére kell tekinteni, megtalálhatjuk az orr és az álla alapját.
Vegye meg a fej magasságát, és lépjen fel őket a nyolc fej mérésére. Ez iránymutatásként szolgál, hogy megtalálja a különböző testrészek arányait. A vállvonalak 1/3 módon lefelé fordulnak a második részben, a Torso a negyedik szakaszban, a köldökben a Harmadik fejezetben és a térd alján hatodik.
A teljes borda ketrec egy tojásszerű alak a vállról a köldökig. Alul, szeleteljen ki egy darabot, hogy az ívet a borda ketrecbe alakítsa ki. A tetején vágjuk nyitott egy kis lyukat a nyakra. A vödör alakú medence egyharmada négyfelé négy részét helyezi el. Van a vödör előrehajolva, így láthatja a belsejét. Szeletelje ki az elülső egy nagy "u" alakú, így az abdominals a ribcage és a medence között ülhetnek.
A lábkeret jön ki a medencéből, majd lefelé hajlik, kissé egymás felé fordul. A térd alja megáll a hatodik szakasz alján, és a lábak felé halad. Blokkolja a lábakat, mint egyszerű háromszög formák.
Rajzoljon a vállakba nagy háromszög tömeggel, amelyek a ribcage-hez csatlakoznak. A vállából a kar csatlakozik, és leesik a harmadik fejezet alján lévő könyökre, ahol az alkar a négy szakasz alján a csuklóig folytatódik. A kezekhez, blokk két hosszú háromszög alakú, amelyek a tenyerét és az ujját képviselik.
A váll izom a hengeres nyak mögött jön ki, amely a vállkeret széléhez csatlakozik. A második szakasz alatt a mellkas átfedi a karokat és a felső törzset. A törzs többi része követi a Boney Rib Cage mentén, de görbül, hogy jelezzen néhány zsírt a gyomorterület körül.
A keretet követve húzza a lábakba, mint a kúpos csövek. Két dudor lesz a tércap kialakításához. És ahogy leesik a borjak, győződjön meg róla, hogy a cső vékonyabb lesz, ahogy közeledik a boka. Ugyanez vonatkozik a karokra, biztosítva, hogy az ARM taps a csuklóba.
Részletezze az arcfunkciókat a rajz alatt. A fülek a szemöldökétől az orrig indulnak, és a száj egyharmadát az orrából az állából ül.
Ne feledje azokat a területeket, amelyek a Boney Landmarks-nak jobban láthatóvá válnak és meredekensabbak lesznek, szemben az izomban vagy zsírban borított területhez képest.
Ahogy kiállítottuk a lábat, a belső combnak van egy izom, amely átfedi az alsó izmokat az alján. Rajzoljon vékony fénysorokba, hogy jelezze a Boney Kneecaps-t. A borjak esetében az izom belső oldala alacsonyabb lesz, mint a külső terület. Az ellenkező boka esetében; A belső csont magasabb, mint a külső csont.
A váll izoma a kar felett van, míg a bicepsz a mellkas alatt származik az alkarra. Rajzoljon az alkarba a csuklóba, és részletezze ki az ujjait és a csuklókat.
Ha egy női karaktert szeretnél rajzolni, néhány kulcsfontosságú pont van beállítva anélkül, hogy sok mindent megváltoztatnánk, amit tettünk.
Ha olyan területeket rajzolsz, mint a derék, a végtagok, a váll és a nyak, hogy karcsúbb és curvier, akkor inkább nőies alakot jelent. Annak ellenére, hogy a testben sok görbeet cserélem, még mindig fenntartja az ábra szerkezeti kereteit.
Olvass tovább:
(Kép hitel: gravitációs vázlat) Gravitációs vázlat, a VR-hirdetések tervezési és modellező eszköze továb..
(Kép hitel: Phil Nolan) A Reality Capture nagyszerű módja annak, hogy saját 3D vizsgálatokat végezzen. Mindöss..
Itt beszélek a Rey létrehozásának folyamatjáról, egy olyan karaktertől, amelyet az emberi kihíváson kívül tettem az Ar..
Mindig is tetszett az élőhalott, és gyakran gyökerezik a rongyos aluljárónak, aki olyan gyakran csökkent egy mozgó célpo..
Töltse le a csatolt fájlokat 3D világ kérdés 232, egyszerűen kattintson az alábbi linkre minden cikket és egy zip fájl a..
Page 1 of 2: Különböző típusú frontend tesztek (és mikor kell használni őket) ..
Ebben a bemutatóban a mechanikus rajz játékot vázlatot vázolunk, mint inspirációt, és megpróbáljuk végrehajtani ezeket..
Ehhez a bemutatóhoz használjuk VUE XSTREAM hogy hozzon létre egy égbolt tele felhők. Miközben a felhők megj..