Kumpi tahansa taiteilija olet, ymmärrystä siitä, miten tehdä henkilö on perustavanlaatuinen taito. Master ihmisen muoto, ja kun on aika aloittaa oman luonteen mallien luominen, voit käyttää tätä tietämystä muuttamaan kehon osuutta, mutta silti se näyttää rakenteelliselta ja uskottavaksi.
Tässä opetusohjelmassa opit tekemään henkilö, joka alkaa ensin löytää osumerkit yksinkertaisella kehysrakenteella, sitten rakentamalla tilavuutta ja muotoa ja käärittämällä kaiken yhdessä piirustus täydellisempään yksityiskohtiin, mukaan lukien hienovaraiset päällekkäisyydet ja käyrät. Opetusohjelma kattaa myös, miten kuvio on helpommin naisellinen muuttumalla tiettyjen ruumiinosien muuttamalla alueita. Tämä oppitunti perustuu ihmiskehon hyvin perusosioihin, joten riippuen siitä, mitä kehon tyyppiä haluat piirtää, voit aina vain säätää suhteita vastaavasti.
On erittäin suositeltavaa tutkia ihmisen anatomia ymmärtämään ihmiskehon lihasten ja luunrakenteen ymmärtämistä, jos haluat erittäin uskottavan taiteellisen edustuksen. Jos tarvitset apua ihmiskehon tietyillä alueilla, muista tarkastella postimme Miten tehdä lihaksia , keskitymme hankaliin alueisiin, kuten Kuinka tehdä käsivarsi tai monia muita miten piirtää Oppaat.
Lohko päähän ympyrän jaettuna neljäsosaan. Hiusviiva alkaa 1/3 alas pään yläosasta. Käyttämällä etäisyys hiusten linjasta puoleen ympyrästä, voimme etsiä nenän ja leuan pohjan.
Ota pään korkeus ja pino ne mitata kahdeksan päätä. Tämä toimii ohjeina eri ruumiinosien osuuksien löytämiseksi. Olkapään linjat ulottuvat 1/3 tapaa alaspäin Kaksi, vartalo päättyy neljään, napa kolmessa jaksossa ja polven pohja kuuden §: ssä.
Yleinen rintakehä on munan kaltainen muoto olalta nalle. Alareunassa leikkaa pala kaaren muodostamiseksi rintakehässä. Ylhäällä leikkaa avaa pieni reikä kaulaan. Kauhan muotoinen lantio istuu kolmanneksen neljästä neljästä. Pidä ämpäri kallistamalla eteenpäin, jotta pystyt näkemään sisäpuolelta. Siivu ulos edessä iso "U" -muoto, joten vatsan voi istua rintakehän ja lantion välillä.
Jalkakehys tulee ulos lantiosta, sitten taivuttaa suoraan alaspäin, hieman tulossa toisiaan kohti. Polven pohja pysähtyy suoraan kuusi alaosassa ja jatkuu jalkojen suuntaan. Estä jalat yksinkertaisina kolmiomaisina.
Piirrä olkapäät, joilla on suuret kolmiomaiset massat, jotka on liitetty rintakehään. Olkapään käsivarresta liittää ja putoaa kyynärpään kolmesta alareunassa, jossa kyynärvarsi jatkuu ranteeseen neljään osan alaosassa. Kädet, lohko kahdessa pitkässä kolmiomaisessa muodossa, jotka edustavat kämmentä ja sormia.
Olkapään lihakset tulevat ulos sylinterimäisen kaulan takana, joka yhdistää olkapään reunaan. Alle alla oleva osa kaksi, rintakehä päällekkäin käsivarret ja ylävartalo. Loput vartalosta seuraa Boney Rib Cagein varrella, mutta käyrät osoittavat jonkin verran rasvaa vatsan ympärille.
Rungon jälkeen piirrä jalat, kuten kapeneva putkia. Knecapin muodostavat kaksi kuoppaa. Ja kun menet alas vasikolle, varmista, että putki tulee ohuemmiksi, kun se lähestyy nilkkaa. Sama pätee käsivarsille, varmistaen, että käsivarttimet ranteeseen.
Yksityiskohtaisesti ulos piirustusten jälkeen kasvot. Korvat alkavat kulmakarvoista nenään, ja suu istuu kolmasosa alas leukaan nenästä.
Pidä mielessä Boney-maamerkkejä, jotka ovat näkyvämpiä ja piirretty voimakkaammin verrattuna alueeseen, joka on peitetty lihas tai rasva.
Kun me muodostamme jalan, sisäinen reisi on lihas, joka päällekkäin muiden lihasten lähellä pohjaa. Piirrä ohut valo viivat osoittamaan Boney Knecaps. Vasikoiden osalta lihasten sisäpuoli istuu alemmaksi kuin ulompi alue. Nilkan päinvastoin sovelletaan; Sisäinen luu sijoitetaan korkeampi kuin ulkoinen luu.
Olkapään lihas käärii käden päälle ja sen ympärille, kun taas biceps tulee rintakehän alapuolelta kyynärvarreen. Piirrä kyynärvarsi kaventava ranteeseen ja tarkenna ulos sormet ja nyrkkeilivät.
Jos etsit piirtää naisen luonteen, on muutamia keskeisiä kohtia sopeutua muuttamatta paljon siitä, mitä olemme tehneet.
Jos vetät alueita, kuten vyötärö, raajat, olkapää ja kaula ohut ja kaarevat, se voi merkitä naisellisempaa kuvaa. Vaikka muutan paljon kehon käyriä, se ylläpitää edelleen kuvion rakenteellista kehystä.
Lue lisää:
Modernin Internet-yhteyden keskimääräinen nopeus kuulostaa hyvin futuristisesti menneisyyden web-mestareille. Takaisin verkon ..
SVG on ollut noin 2000-luvun alkupuolelta lähtien, mutta silti on vielä mielenkiintoisia tapoja, joilla suunnittelijat löytäv..
Kromaattinen poikkeama (vääristymä), joka tunnetaan myös nimellä "Väri Fringing" on yhteinen optinen ongelma. Se tapahtuu, ..
Kun piirrät olentoja, on tärkeää, että he uskovat. Riippumatta siitä, kuinka hullu malleja tulee, muistakaa, että heidän ..
Päivittäiset tulokset ovat olleet noin niin kauan kuin Photoshopilla on ollut säätökerroksia, mutta vaikuttaminen vaikuttaa ..
Seuraavassa on otettu BRAM Steinin WebFont-käsikirjasta. Osta se täällä . ..
Onnistunut web-tuote täyttää ei pelkästään organisaation tarpeet, vaan myös käyttäjien tarpeet. Käytettävyystestaus - Tehty aikaisin ja usein - on kriittinen tapa tarkistaa sidosry..
PIXATEn avulla voit nopeasti prototyyppi Interactive Mobile Mockups, jotka voidaan esikatsella Android- ja IOS-laitteissa. Tässä opetusohjelmassa aiomme käyttää sitä rakentamaan kelluva..