Qualunque sia il tipo di artista, capire come disegnare una persona è un'abilità fondamentale. Master la forma umana, e quando è il momento di iniziare a creare i tuoi disegni dei tuoi personaggi, puoi usare quella conoscenza per cambiare la proporzione del corpo, ma ha ancora sembrare strutturale e credibile.
In questo tutorial, imparerai come disegnare una persona, iniziando prima trovando le proporzioni con una semplice struttura del frame, quindi costruendo volume e forma, e avvolgendo tutto insieme disegnando nei dettagli più fini, inclusi sottili sovrapposizioni e curve. Il tutorial coprirà anche come rendere facilmente la figura più femminile cambiando aree di determinate parti del corpo. Questa lezione si basa su proporzioni molto basilari del corpo umano, quindi a seconda del tipo di corpo che vuoi disegnare, puoi sempre regolare le proporzioni di conseguenza di conseguenza.
Si consiglia vivamente di studiare l'anatomia umana per promuovere la tua comprensione della struttura muscolare e ossea del corpo umano se si desidera una rappresentazione artistica altamente credibile. Se hai bisogno di aiuto in aree specifiche del corpo umano, assicurati di dare un'occhiata al nostro post Come disegnare i muscoli , la nostra attenzione su aree difficili come Come disegnare un braccio , oi nostri molti altri come disegnare tutorial.
Blocco in testa con un cerchio diviso in quarti. La linea dei capelli inizia 1/3 in basso dalla parte superiore della testa. Prendendo la distanza dalla linea di capelli a metà del cerchio, possiamo individuare la base del naso e del mento.
Prendi l'altezza della testa e impilali per misurare le otto teste. Questo servirà da linee guida per trovare le proporzioni delle diverse parti del corpo. La spalla in alto 1/3 di modo in giù sezione due, il torso termina alla sezione quattro, l'ombelico alla sezione tre, e il fondo del ginocchio alla Sezione sei.
La gabbia a coste complessiva è una forma simile a un'uovo dalla spalla all'ombelico. In fondo, tagliare un pezzo per formare l'arco nella gabbia toracica. In alto, tagliare un piccolo foro per il collo. Il bacino a forma di secchio si trova un terzo della sezione della sezione quattro. Avere il secchio che si inclina in avanti quindi sei in grado di vedere l'interno. Tagliare la parte anteriore con una grande forma 'u', quindi gli addominali possono sedersi tra il ribcage e il bacino.
La cornice delle gambe esce dal bacino, quindi si piega verso il basso, leggermente arrivato verso l'altro. Il fondo del ginocchio si ferma proprio nella parte inferiore della sezione sei, e continua verso i piedi. Bloccare i piedi in come semplici forme di triangolo.
Disegna le spalle con grandi masse triangolari collegate alla ribcabbia. Dalla spalla il braccio si collega e scende al gomito nella parte inferiore della sezione tre, dove l'avambraccio continua fino al polso nella parte inferiore della sezione quattro. Per le mani, bloccare in due lunghe forme triangolari, che rappresentano il palmo e le dita.
Il muscolo della spalla esce da dietro il collo cilindrico, che si collega al bordo del telaio della spalla. Proprio sotto la sezione due, il petto si sovrappone alle braccia e al torso superiore. Il resto del torso seguirà la gabbia toracica Boney, ma si curva per indicare un po 'di grasso intorno alla zona dello stomaco.
Seguendo il telaio, disegna le gambe come tubi affusolanti. Ci saranno due dossi per formare la kneecap. E mentre scendi i polpacci, assicurati che il tubo si diuggente mentre si avvicina alla caviglia. Lo stesso vale per le braccia, assicurandosi che il braccio si fermi nel polso.
Detalizzare le caratteristiche del viso seguendo il disegno sotto il sotto. Le orecchie partono dalle sopracciglia verso il naso, e la bocca si siede un terzo fino al mento dal naso.
Tieni presente delle aree che hanno punti di riferimento Boney saranno più visibili e disegnati più bruscamente rispetto all'area che è coperta da muscoli o grassi.
Mentre modellamo la gamba, la coscia interna ha un muscolo che si sovrappone agli altri muscoli vicino al fondo. Disegna in sottili linee luminose per indicare le ginocchia di Boney. Per i polpacci, il lato interno del muscolo si siederà inferiore alla zona esterna. Per la caviglia si applica l'opposto; L'osso interno è posizionato più alto rispetto all'osso esterno.
Il muscolo della spalla avvolge il braccio e intorno al braccio, mentre il bicipite viene da sotto il petto fino all'avambraccio. Disegna nell'avambraccio affusolato nel polso e dettaglia le dita e le nocche.
Se stai cercando di disegnare un personaggio femminile, ci sono alcuni punti chiave da regolare senza cambiare molto di ciò che abbiamo fatto.
Se si disegna aree come la vita, gli arti, la spalla e il collo per essere più sottili e curvir, può implicare una figura più femminile. Anche se sto cambiando molte delle curve nel corpo, mantiene ancora il telaio strutturale della figura.
Per saperne di più:
(Immagine di immagine: Sonny Flanaghan) Imparare come pulire correttamente i pennelli è un'abilità importante. Come..
(Immagine di immagine: Joseph Foley su Instagram) Scarica Instagram Immagini. - Sc..
(Immagine di immagine: Naomi Vandoren) Come artista indipendente, mi godo il processo creativo tanto quanto la soddis..
JavaScript è unico a causa della larghezza dell'ecosistema. Mentre i nuovi standard aggiungono zucchero sintattico, ottenendoli ..
Ci sono molti effetti interessanti che possono essere aggiunti a una pagina per aumentare l'impegno, ma è importante scegliere g..
In questo tutorial, ho intenzione di condividere le tecniche e i metodi che uso per creare modelli di superficie dura in ..
Imparare come fondere le matite colorate ti aiuteranno a ottenere di più dai tuoi strumenti. Piuttosto che affidarsi all'individuo, colore piatto di ogni matita, possiamo mescolarli insieme ..
FlexBox è un ottimo strumento per ridurre la Bloat CSS e ha un po 'di zucchero costruito per affrontare cose come l'ordine di or..