Quando si avvicina a un modello o una scena che richiede la modellazione raffinata offerta da scolpire, molti artisti 3D potrebbero supporre che questo sarebbe meglio raggiunto in un'applicazione di scultura dedicata. Tuttavia, questo potrebbe non essere il percorso migliore perché molte delle principali applicazioni 3D hanno il loro flusso di lavoro scolpibile.
Questo è vero per Cinema 4d. , che ha una imponente piattaforma di scolpire, specialmente se mescolata con bodypaint, il set di strumenti di pittura 3D del cinema 4D. Il set di strumenti SCULPTING in CINEMA 4D offre tutte le funzionalità principali che la maggior parte delle attività di scultura necessificherà, compresa la simmetria, la cera e un sistema di livello non distruttivo, che è un potente strumento per la gestione dei dettagli e le aggiunte in uno scolpito.
C'è anche la possibilità di proiettare una maglia scolpita su un altro. Ciò consente di controllare la versione della topologia da uno scolpito iniziale, accanto a un robusto set di strumenti di cottura, che può creare mappe normali e spostanti da uno scolpito da utilizzare su una maglia a basso contenuto di poli. Questo è particolarmente utile per la creazione di asset di gioco.
Non sono solo gli strumenti che rendono il flusso di lavoro scoscientato nel cinema 4D così raffinato; Ha il suo layout dedicato e la capacità di personalizzare un'interfaccia per il simpatia dell'artista, mentre si lavora con altri flussi di lavoro come dinamiche e animazioni.
La funzione di innovazione all'interno del cinema 4D può essere davvero utile per isolare un oggetto scolpito in una scena per modificarlo. Il fatto che una scultura possa essere modificata mentre nel mezzo di un compito di animazione è un risparmio di tempo potenzialmente enorme rispetto all'utilizzo di un'applicazione di scultura esterna.
Coppia questo con il risparmio finanziario di non dover comprare un'altra applicazione di scultura, ed è chiaro che se qualsiasi scultura deve essere effettuata, gli strumenti che le offerte cinema 4D possono essere tutto ciò che è necessario.
Come con qualsiasi 3D Art. , la preparazione è la chiave. Prima di scolpire, assicurarsi che la maglia di base abbia poligoni di dimensioni simili sulla sua superficie. In questo modo significa che gli strumenti di scultura fluiranno in modo coerente senza stretching di tratti di pennellati. Avere un flusso di poligono come questo per la maglia di base significa anche che quando le trame sono cotte dallo scolpito finito, dovrebbero riapplicare la maglia di base in modo affidabile.
Passa al layout scoscult utilizzando il dislemento del layout. Questa riconfigura l'interfaccia del cinema 4D per presentare un set di strumenti più adatto per la scultura. Assicurarsi che la rete di base sia selezionata e premere il pulsante suddividuo per iniziare ad aumentare la quantità di livelli di suddivisione non distruttivi su cui è possibile scolpire.
Un tag Sculpt viene aggiunto alla mesh nel gestore dell'oggetto. Per interrompere un oggetto rettangolare, girando in un blob quando si suddividere, premere il dente accanto al tag subdvide per ridurre le opzioni di levigatura.
Sebbene sia possibile saltare e iniziare a scolpire immediatamente, se vuoi tenerti organizzato è una buona idea lavorare con il sistema di strati scoscult.
Premere il pulsante Aggiungi livello. Con questo nuovo livello evidenziato e rinominato, selezionare lo strumento Pull e inizia a scolpire. Usa il Ctrl / cmd. Tasto per invertire la trazione per fare sgorbini. La dimensione e la pressione possono essere regolate nella tavolozza degli attributi, come il controllo simmetria può e la capacità di controllare la pressione e le dimensioni con un tablet.
Le immagini possono essere utilizzate per una gamma di attività all'interno del flusso di lavoro scosculting, ad esempio la creazione di testo goffrato. Selezionare lo strumento Maschera e nella scheda Stencil della palette Attributi, importare una bitmap del testo in bianco e nero. Applica questo come maschera all'oggetto scolpito.
Una volta che la maschera è dipinta, utilizzare strumenti di scolpire come lo strumento Tiri e liscio per creare il testo goffrato.
Il flusso di lavoro scosculting del cinema 4d ha molti modi per aggiungere rumore e dettagli a uno scolpito. Nella scheda Impostazioni di uno strumento di scultura, premere il pulsante di caricamento preimpostato del pennello (tutti i spazzole sono disponibili anche nel browser del contenuto).
C'è una scelta di spazzole personalizzate, dal rumore alle fessure, che sono fantastici per aggiungere dettagli. Le bitmap possono anche essere utilizzate e i materiali sono utili per i spazzole rumore su misura.
Quando lo scolpito è finito, utilizzare lo strumento di cuocere per forzare le normali mappe di spostamento e spostamento che vengono mappati su una rete di base per fornire una risorsa a basso poligono che può essere esportata in altre applicazioni 3D o motori di gioco. Queste risorse richiedono anche meno risorse, quindi migliorerà le prestazioni della vista.
Quando si utilizza lo strumento BAKE SCULPT OBJECTS, CINEMA 4D crea una nuova maglia a bassa poly con tutte le mappe corrette applicate e nasconde l'oggetto scolpito, finendo un approccio pulito e semplice alla scultura.
Questo articolo è originariamente apparso in 3D World. Edizione 226. Compralo qui .
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