ایک ماڈل یا منظر کے قریب جب وہ مجسمے کی طرف سے پیش کردہ بہتر ماڈلنگ کی ضرورت ہوتی ہے، بہت سے 3D فنکاروں کو یہ فرض ہوسکتا ہے کہ یہ ایک وقف مجسمہ کی درخواست میں بہترین حاصل کیا جائے گا. تاہم، یہ بہترین راستہ نہیں ہوسکتا ہے کیونکہ بہت سے معروف 3D ایپلی کیشنز ان کے اپنے مجسمے کے کام کے بہاؤ ہیں.
یہ سچ ہے سنیما 4 ڈی ، جس میں ایک شاندار مجسمہ پلیٹ فارم ہے، خاص طور پر جب بوڈوپیٹ کے ساتھ مخلوط، سنیما 4D کی 3D پینٹنگ ٹول سیٹ. سنیما 4D میں مجسمہ ٹول سیٹ تمام بنیادی خصوصیات پیش کرتا ہے جو سب سے زیادہ مجسمہ کاموں کی ضرورت ہو گی، سمتری، موم، اور ایک غیر تباہ کن پرت نظام سمیت، جس میں ایک مجسمے میں تفصیل اور اضافے کا انتظام کرنے کے لئے ایک طاقتور آلہ ہے.
ایک مجسمہ میش کو ایک دوسرے پر بھی پروجیکٹ کرنے کی صلاحیت بھی ہے. یہ ایک مضبوط بیکنگ ٹول سیٹ کے ساتھ ساتھ ایک ابتدائی مجسمہ سے ٹاپولوجی کے ورژن کو قابل بناتا ہے، جس میں کم پبلک میش پر استعمال کرنے کے لئے مجسمے سے معمول اور بے گھر ہونے والی نقشے پیدا ہوسکتی ہے. یہ کھیل اثاثہ تخلیق کے لئے خاص طور پر مفید ہے.
یہ صرف ایسے اوزار نہیں ہیں جو سنیما 4D میں مجسمے کے کام کے بہاؤ کو بہتر بنانے میں ناکام ہیں. اس کے اپنے وقفے ترتیب کے ساتھ ساتھ آرٹسٹ کی پسند میں ایک انٹرفیس کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کی صلاحیت ہے، جبکہ دیگر کام کے بہاؤ جیسے متحرک اور حرکت پذیری کے ساتھ کام کرتے ہیں.
سنیما 4 ڈی کے اندر سولونگ کی تقریب ایک منظر میں ایک مجسمہ اعتراض کو الگ کرنے کے لئے واقعی مفید ثابت ہوسکتا ہے. حقیقت یہ ہے کہ ایک مجسمے کے کام کے وسط میں ایک مجسمے کے کام کے وسط میں ایک ممکنہ طور پر بہت بڑا وقت سیور ہے جب بیرونی مجسمہ کی درخواست کا استعمال کرتے ہوئے.
یہ ایک اور مجسمہ کی درخواست خریدنے کے لئے مالی بچت کے ساتھ اس کو جوڑتا ہے، اور یہ واضح ہے کہ اگر کسی مجسمے کی ضرورت ہوتی ہے تو اس کے اوزار جو سنیما 4D پیشکشیں اچھی طرح سے ہوسکتی ہیں.
جیسا کہ کسی کے ساتھ 3D آرٹ تیاری کی کلید ہے. مجسمے سے پہلے، اس بات کو یقینی بنانا کہ بیس میش اس کی سطح پر اسی طرح کے سائز کی کثیر قابلیت رکھتا ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ مجسمے کے اوزار برش سٹروک کے بغیر مسلسل مسلسل بہاؤ چلیں گے. بیس میش کے لئے اس طرح کی ایک کثیر قابلیت کے بہاؤ کا مطلب یہ ہے کہ جب ٹیکسٹائل ختم مجسمے سے پکایا جاتا ہے تو انہیں قابل اعتماد طور پر بیس میش کو دوبارہ کرنا چاہئے.
ترتیب ڈراپ ڈاؤن کا استعمال کرتے ہوئے مجسمے ترتیب میں سوئچ کریں. یہ سنیما 4 ڈی انٹرفیس کو دوبارہ مرتب کرنے کے لئے ایک ٹول سیٹ پیش کرنے کے لئے تیار کرتا ہے. اس بات کو یقینی بنائیں کہ بیس میش منتخب کیا جاتا ہے اور ذیلی ڈائرکٹری بٹن کو دبائیں تاکہ غیر تباہ کن ذیلی تقسیم کی سطحوں کی مقدار میں اضافہ شروع کریں جس پر آپ مجسمہ کرسکتے ہیں.
آبجیکٹ مینیجر میں میش میں ایک مجسمہ ٹیگ شامل کیا جاتا ہے. ذیلی تقسیم کرنے کے بعد ایک بلب میں تبدیل کرنے کے لئے ایک آئتاکار اعتراض کو روکنے کے لئے، Smoothness کے اختیارات کو کم کرنے کے لئے subdvide ٹیگ کے علاوہ کوگر دبائیں.
اگرچہ یہ ممکن ہے کہ اس میں کودنے کے لئے اور صرف مجسمے کو براہ راست شروع کرنا ممکن ہے، اگر آپ منظم رکھنا چاہتے ہیں تو یہ مجسمہ پرتوں کے نظام کے ساتھ کام کرنے کا ایک اچھا خیال ہے.
پرت بٹن دبائیں دبائیں. اس نئی پرت پر روشنی ڈالی گئی اور نامزد ہونے کے ساتھ، پل کے آلے کو منتخب کریں اور مجسمہ شروع کریں. کا استعمال کرتے ہیں Ctrl / CMD. gouges بنانے کے لئے ھیںچو کو تبدیل کرنے کی کلید. سائز اور دباؤ کو صفات میں صفات میں ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے، جیسا کہ سمیٹری کنٹرول اور ٹیبلٹ کے ساتھ دباؤ اور سائز کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت ہے.
تصاویر sculpting کام کے بہاؤ کے اندر اندر ایک قسم کے کاموں کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے، مثلا ابلاغ متن کی تخلیق. ماسک آلے کو منتخب کریں اور صفات کے اسٹینیل ٹیب میں پیلیٹ، ایک سیاہ اور سفید متن بٹ میپ درآمد کریں. مجسمہ اعتراض پر ماسک کے طور پر لاگو کریں.
ایک بار جب ماسک پینٹ کیا جاتا ہے تو، مجسمے کے اوزار استعمال کریں جیسے ھیںچو متن پیدا کرنے کے لئے ھیںچو اور ہموار آلہ.
سنیما 4 ڈی کی مجسمہ کام کے بہاؤ میں شور اور تفصیلات کو مجسمہ شامل کرنے کے بہت سے طریقے ہیں. ایک مجسمہ کے آلے کے ترتیبات ٹیب میں، برش پیش سیٹ لوڈ بٹن دبائیں (تمام برش مواد براؤزر میں بھی دستیاب ہیں).
شور سے درختوں سے، اپنی مرضی کے برش کا ایک انتخاب ہے، جو تفصیل کو شامل کرنے کے لئے بہت اچھا ہے. Bitmaps بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، اور مواد bespoke شور برش کے لئے مفید ہیں.
جب مجسمے ختم ہوجائے تو، بیک اپ کے آلے کو عام اور بے گھر ہونے والی نقشے کو پکانا کرنے کے لئے استعمال کریں جو ایک بیس میش پر ایک بیس میش پر واپس آتی ہے جس میں کم کثیر اجزاء یا کھیل کے انجن کو برآمد کیا جا سکتا ہے. یہ اثاثہ بھی کم وسائل کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا دیکھنے کی کارکردگی کو بہتر بنائے گی.
پکانا مجسمے کے آلے کے آلے کا استعمال کرتے ہوئے، سنیما 4D نے تمام صحیح نقشے کے ساتھ ایک نئی کم پالئیےسٹر میش پیدا کیا ہے اور مجسمہ اعتراض کو چھپاتا ہے، مجسمہ کرنے کے لئے صاف اور سادہ نقطہ نظر ختم کرنا.
یہ مضمون اصل میں شائع ہوا 3D ورلڈ مسئلہ 226. اسے خریدیں .
متعلقہ مضامین:
(تصویری کریڈٹ: گوگل) Google سلائڈ زیادہ مقبول ہو رہا ہے. جیسا کہ دنیا ..
(تصویری کریڈٹ: مستقبل) اگر آپ جاننا چاہتے ہیں کہ کس طرح رد عمل کی ج..
زیادہ سے زیادہ اکثر، ڈیزائنرز اور ڈویلپرز کے سیاق و سباق میں موشن ڈیزائ..
سیاہی کے ساتھ ڈرائنگ وسیع امکانات پیدا کرتی ہیں. سیاہی کا صرف ایک..
کارڈ کی بنیاد پر ویب سائٹ کی ترتیب ویب پر لے لیا ہے. Pinterest، ٹویٹر..
بعض اوقات یہ ان سب کو مجسم کرنے کے بجائے، مختلف بے گھر نقشے کو یکجا کرنے ..