L'uso di luci a cupola è stato uno dei maggiori progressi della creazione CGI negli ultimi decenni. Bagnare una scena da ogni direzione utilizzata da computazionalmente intensiva, ma con progressi sia in hardware che in software, la luce della cupola è emersa come un modo efficiente per iniziare a illuminare una scena.
Questo perché una luce della cupola può incorporare un'immagine luminosa a base di immagini (IBL, noto anche come HDRIS) che sono una singola immagine di un ambiente reale o uno creato da un artista, che quando mappato in una luce cupola ricrea immediatamente il Ambiente di illuminazione.
Queste immagini vengono solitamente salvate in un formato a 32 bit, che cattura quasi la gamma completa di luce disponibile e consente di creare l'illuminazione con un falling Falloff e senza clipping o banda brutta.
Mentre ci sono applicazioni che possono creare IBLS, ci sono innumerevoli immagini disponibili che re-creano tutto da una vista rocciosa a uno studio fotografico.
Le luci della cupola sono altamente efficienti altamente efficienti, il che significa che può essere una buona idea utilizzare una fotocamera sferica in una scena esistente per creare una mappa HDRI di sfondo. Puoi posizionarlo in una scena di versione che non crea perdita di fedeltà della luce, ma consente all'artista di concentrarsi sulla geometria primaria con poco o nessun rallentamento.
Il più grande avvertimento con l'uso di luci a cupola è che risolvono tanti problemi che può essere facile trascurare altri tipi di luce. Questo può essere un errore, come aggiungere una luce extra per evidenziare gli oggetti chiave farà sempre una scena più vivo che usare solo una luce della cupola.
Una luce della cupola nella sua forma più semplice è un oggetto leggero che circonda la scena in una luce bianca costante da tutte le direzioni. Non appena una luce della cupola (Skydome o Ambiente sono altri termini comunemente usati) viene collocato che crea uno sguardo "Studio" morbido istantaneo, che sarebbe difficile da ricreare con qualsiasi altro tipo di oggetto leggero singolo. Sii avvertito che non tutte le applicazioni mostrano la luce della cupola come oggetto visibile, specialmente quando è per una soluzione di rendering di terze parti.
Mentre le luci della cupola sono più comunemente associate come base per fonti di luce a base di immagini, questo non significa che non ci siano altri modi per accendere una scena con loro. Uno dei modi più semplici e più potenti per un effetto creativo è quello di usare una struttura di rampa o gradiente per nutrirsi in una gamma di colori nella luce della cupola per produrre un aspetto più interessante. Poiché la luce della cupola è un oggetto fisico nella scena può essere ruotato per regolare facilmente il look che hai dopo.
L'uso di un'immagine con una luce a cupola è un modo davvero efficace per aggiungere un aspetto molto più realistico a una scena. Le immagini ad alta gamma dinamica che contengono 32 bit di dati di colore sono il formato migliore da utilizzare con una luce della cupola, poiché consentono di regolare l'esposizione senza alcun ritaglio. Altrimenti, le aree colorate in un'immagine possono andare a bianco o nero poiché non ci sono abbastanza dati di colore, che possono a sua volta creare alcuni manufatti brutti e indesiderati.
Mentre molte immagini HDR sono dotate di immagini di sfondo aggiuntive, è ancora una buona idea assicurarsi che l'HDR sia invisibile al canale alfa e potenzialmente alla telecamera stessa. Ciò significa che la luce della cupola illumina solo la geometria e creando riflessi interessanti piuttosto che entrare nel modo in cui non è necessario, come i cieli. Inoltre, non avendo lo sfondo abilitato può salvare sulla velocità di rendering, poiché il computer deve solo rendere le aree visibili.
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