La prossima volta che sei in città, esamina il modo in cui sono costruiti edifici moderni. Cosa vedi? Ripetizione e molto. Una parte enorme dell'ambiente costruito è costruita utilizzando componenti modulari ripetuti. Questo rende l'architettura moderna un candidato ideale per la modellazione 3D.
I terreni interi possono essere creati con pochi oggetti, e quando combinati con tecniche di modellazione procedurale, è possibile popolare molto rapidamente intere scene nel tuo 3D Art. , che sono facili da aggiornare e digiunare per iteralmente.
Il plugin Railclone per 3DS Max è ideale per questo tipo di compito. Consente di definire regole di costruzione semplici per generare array midimensionali e bidimensionali utilizzando un'interfaccia basata su nodo. Poiché il railclone è automaticamente istanzia la geometria e il rendering del tempo, le maglie di origine possono contenere una quantità enorme di dettaglio con un piccolo impatto sui tempi di rendering e il consumo di memoria, anche se la scena contiene milioni o anche miliardi di poligoni.
Nel tutorial video qui sotto, useremo una scena di Bertrand Benoit. Per spiegare come è possibile utilizzare il railclone per modellare l'architettura ispirata a Ludwig Erhard Haus, meglio conosciuta localmente come Gürteltier (Armadillo) o la Camera di Commercio di Berlino. Esamineremo tecniche per creare un atrio modulare quasi interamente procedurale creando facciate in vetro, un albero dettagliato dell'ascensore, più un lucernario e un pavimento piastrellato.
Anche se il design modulare esiste tutto intorno a noi, un problema quando lo si riproduce in CG è che la ripetizione può iniziare a fare scene che sembrano irrealisticamente perfette. Per rendere l'ambiente appaia un po 'abitato, finiremo esaminando come rankyisca i finestrini aperti e le tende nelle finestre oltre a aggiungere variazioni di texture al pavimento in marmo.
La versione scritta di questo tutorial appare in Magazine del mondo 3D. Edizione 235. Compralo qui o Iscriviti ora .
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