4 sencillos pasos para mejorar su render

Sep 12, 2025
Cómo
[dieciséis]

El uso de luces de domo ha sido uno de los mayores avances en la creación de CGI en las últimas décadas. Bañar una escena de cada dirección solía estar computacionalmente intensiva, pero con avances en ambos hardware y software, la luz de la cúpula ha surgido como una forma eficiente de comenzar a encender una escena.

Esto se debe a que una luz de cúpula puede incrustar una imagen de luz basada en la imagen (IBL, también conocida como HDRIS) que son una sola imagen de un entorno real o una creada por un artista, que cuando se mapee en una luz de cúpula vuelve a crear instantáneamente. Ambiente de iluminación.

Estas imágenes generalmente se guardan en un formato de 32 bits, que captura casi la gama completa de la luz disponible y permite crear iluminación con una caída enrollable y sin recorte o bandas feo.

Si bien hay aplicaciones que pueden crear IBLS, hay innumerables imágenes disponibles que recrean todo, desde una vista rocosa hasta un estudio de fotografía.

Las luces de la cúpula son altamente eficientes computacionalmente, lo que significa que puede ser una buena idea usar una cámara esférica en una escena existente para crear un mapa HDRI del fondo. Puede colocarlo en una escena de la versión que no cree pérdida de fidelidad de la luz, pero permite que el artista se concentre en la geometría primaria con poca o ninguna desaceleración.

La advertencia más grande con las luces de la cúpula es que resuelven tantos problemas que puede ser fácil descuidar otros tipos de luz. Esto puede ser un error, ya que agregar luz extra para resaltar los objetos clave siempre hará que una escena se sienta más viva que solo usar una luz de cúpula.

01. ¿Qué es una luz de cúpula?

Una luz de cúpula en su forma más sencilla es un objeto ligero que rodea la escena en una luz blanca constante de todas las direcciones. Tan pronto como se coloca una luz de cúpula (Skydome o entorno, se coloca otros términos de uso común), crea un aspecto de 'estudio' suave instantáneamente agradable, lo que sería difícil volver a crear con cualquier otro tipo de objeto de luz única. Tenga en cuenta que no todas las aplicaciones muestran la luz de la cúpula como un objeto visible, especialmente cuando es para una solución de renderizado de terceros.

02. Colorea una luz de cúpula

Mientras que las luces de la cúpula se asocian más comúnmente como una base para fuentes de luz basadas en la imagen, esto no significa que no haya otras formas de encender una escena con ellos. Una de las formas más fáciles y poderosas para un efecto creativo es usar una rampa o una textura de gradiente para alimentarse en un rango de colores en la luz de la cúpula para producir una apariencia más interesante. Como la luz de la cúpula es un objeto físico en la escena, se puede girar para ajustar fácilmente el aspecto que está después.

03. Usa iluminación basada en la imagen.

Usar una imagen con una luz de cúpula es una forma realmente efectiva de agregar una apariencia mucho más realista a una escena. Las imágenes de alto rango dinámico que contienen 32 bits de datos de color completo son el mejor formato para usar con una luz de cúpula, ya que permiten que la exposición se ajuste sin ningún recorte. De lo contrario, las áreas de colores en una imagen pueden ir a blanco o negro, ya que no hay suficientes datos de color, lo que puede a su vez crear algunos artefactos de imagen feos y no deseados.

04. Eliminar el fondo.

Si bien muchas imágenes HDR vienen con imágenes de fondo adicionales, sigue siendo una buena idea asegurarse de que el HDR sea invisible para el canal alfa y potencialmente a la cámara. Esto significa que la luz del domo solo ilumina la geometría y crea reflexiones interesantes en lugar de llegar a la forma en que no se necesita, como los cielos. Además, no tener el fondo habilitado puede ahorrar en velocidad de render, ya que la computadora solo necesita hacer que las áreas que sean visibles.

Más de Mike Griggs en el vértice

Vértice Es el evento que conecta todas las áreas de la comunidad de efectos visuales del Reino Unido, durante un día de presentaciones, talleres, reclutamiento y discusión.

No solo MIKE estará allí, guiándole a través de los fundamentos de 3D, pero habrá un gran grupo de oradores discutiendo todo tipo de temas relacionados con VFX y CG.

Venga a ver conversaciones de algunos de los nombres más importantes del mundo en VFX, incluyendo Scott Ross, Chris Nichols, Sébastien deguy y más.

Book Boletos para talleres dirigidos por los mejores artistas, desde Mike Griggs hasta Glen Southern, entre otros.

Si desea obtener las manos en la última tecnología, entonces las entradas para usted son para usted y incluso son gratuitas, pero necesita registrarse, así que reserve ahora en el Sitio del vértice .

Artículos relacionados:

  • Aprende a animar para los niños.
  • La ética de los humanos digitales.
  • Scott Ross en el vértice

Cómo - Artículos más populares

Use Adobe XD para crear micro interacciones

Cómo Sep 12, 2025

[dieciséis] (Crédito de la imagen: Adobe) Adobe XD puede ayudar con la creación de prototipos: uno de los procesos más imp..


Cómo KitBash en la marcha con ShapR3D

Cómo Sep 12, 2025

[dieciséis] (Crédito de la imagen: Adam DeWhirst) ShapR3D es una gran herramienta para Kitbashing. Ayuda a ir literalmente i..


Cómo configurar el tema del sitio con las variables CSS

Cómo Sep 12, 2025

[dieciséis] Las propiedades personalizadas de CSS, comúnmente conocidas como variables CSS, ahora son compatibles con todos los princ..


Crea una imagen de paralaje interactivo

Cómo Sep 12, 2025

Desplazamiento de paralaje ya no es la capturadora de atención garantizada que solía ser, pero hay otras formas de usar técnicas de p..


19 Consejos para un gran arte Poser

Cómo Sep 12, 2025

[dieciséis] Página 1 de 2: Página 1 Página 1 Página 2 ..


Cómo crear un monstruo de estilo laberinto de PAN

Cómo Sep 12, 2025

[dieciséis] Página 1 de 2: Página 1 Página 1 Página 2 ..


Cómo funciona los ajustes en aplicaciones 3D

Cómo Sep 12, 2025

[dieciséis] Una de las cosas clave que trabajan en CGI debe proporcionar es mayor precisión. Sin embargo, es sorprendente lo difícil..


Convierte una foto en un conjunto VR

Cómo Sep 12, 2025

[dieciséis] Típicamente, cuando alguien menciona la realidad aumentada o la realidad virtual, podrían estar pensando en los videojue..


Categorías