Mi az a „Raid” a Multiplayer Online videojátékok?

Nov 15, 2024
Általános
Daniel Krason / Shutterstock.com

A Raiding egy alapvető jellemzője a masszívabb multiplayer online RPG-kben. Ők szórakoztató módon, hogy kölcsönhatásba lépjenek a barátaival (vagy véletlenszerű játékosokkal) a célok teljesítéséhez, és ritka zsákmánycsökkenést kapjanak. Magasabb szinteken a raidek az MMO-k legnehezebb tevékenysége között lehetnek.

Mi az a raid egy MMORPG-ben?

A masszívan multiplayer online szerepjáték videojáték (MMORPG), „portyázó” úgy tervezték, hogy csak akkor kell kitölteni egy nagy csoportja a játékosok dolgozik együttműködve. A Dungeons és a Raids harci tapasztalatokat kínál, hogy kiegyenlítse a karakterét és számos más játék jutalmát, a magasabb szintű felszerelésektől az exkluzív vizuális bőrökig és a játék eredményeiig.

Röviden: A Raids fontos részét képezik a masszívabb multiplayer online játékok "végső játékának" fontos részét, így magas szintű játékosok, amelyek kihívást jelentenek a csoportokban működő kooperatív játékhoz.

Dungeons és támadások rendszerint előfordulnak „példányait”: különleges, elszigetelt övezetekben a játékon belül csak Ön és a csoport. Ellentétben a „nyitott világban” (ahol minden játékos egymásra), példányok képesek támogatni ellenséget szigorúan megírt sorozatok és hatások minden szakaszában a példány gyakran építve az előzőt, és egyre nagyobb nehézséget. Miután egy példányt "törölték", az összes releváns ellenséget legyőzték, a jutalmak beszerezhetők. Az esetek is valami, amit a játékosok mindig szabadon elkerülhetők; Egyetlen játékos sem kénytelen részt venni a raid progresszióban!

A raidok rendkívül nehéz főnökökkel rendelkeznek. Minden razziák különböző mechanika (megírt viselkedés előforduló válaszul játékos cselekvés, például károsítja a főnök, hogy egy bizonyos egészségügyi százalék), amelyeket arra terveztek, hogy nehezebb, mint a játékosok haladnak át a tartalmat. A Raids célja, hogy a legnehezebb kihívások legyenek az MMO-k leküzdésére, és a csapatok napokba kerülhetnek, vagy akár hónapokban, hogy meghódítsák a mechanikát és teljesíthessék a RAID-t. Soha nincs garancia A játékosok sikeresek lesznek, és néhány raid az egész történelemben csak egy maroknyi játékos volt a világon.

A Raids fokozatosan nehezebbé válik

A RAID-kkel rendelkező játékok gyakran osztják meg a rendszerüket három általános kategóriába, amelyeket itt hívunk:

  • Egyenes A tartalom korlátozott jutalmakat kínál, és úgy van kialakítva, hogy hozzáférhető legyen olyan játékosok számára, akik nagyon újak a raiding, vagy talán még új is a játék.
  • Kettő A tartalom sokkal jobb (és exkluzív) jutalmat kínál, de magasabb csoportkoordinációt és játékos készségeket igényel. Hard nehézségi tartalom is gyakran tartalmaz valamilyen formában progresszió rendszer, ahol alacsonyabb szintű tartalommal kell fejezni, mielőtt a magasabb szintű megkísérelhető.
  • Háromszor A tartalom célja az MMO végső kihívása. Csak a legmagasabb képzett és legtapasztaltabb játékosok képesek lesznek kitölteni ezt a tartalmat, és csak a hasonlóan szakképzett és összehangolt játékosok segítségével. Ez a tartalom a legjobb jutalmakat kínálja, amelyek közül sok kizárólagos kozmetikai elemek és mechanizmusok a játékosok számára a készségüket.

A játékosok, akik újak a raiding, általában a szinten kezdődik. Azok, akik úgy döntenek, hogy gyakorolják, javítják és haladnak az alacsonyabb szinteken az alacsonyabb szinten keresztül, a magasabb szinten nehezebb kihívásokkal küzdhetnek, és a végső jutalmakat kihasználják.

A koncepció bemutatásához megmagyarázzuk, hogy a RAID három MMORPG-ben dolgozik: World of Warcraft , Final Fantasy XIV és Guild Wars 2

Mi a raid World of Warcraft ?

World of Warcraft

World of Warcraft először 2004-ben megjelent, és a legrégebbi MMO a három, és a razzia része volt World of Warcraft elindítása óta.

Minden Dungeons és razziák World of Warcraft lesz számos normál ellenségek (az úgynevezett „mob”), és főnökeik, hogy legyőzze. Razziák nem kötelező végső játék tartalmát a magas szintű játékosok, míg a Dungeons szólnak minden játékos minden képzettségi szinten.

A haladás egyik raid a másikra, akkor először kinyit a szükséges felszerelést. Ahhoz, hogy megkapja jobb felszerelés, akkor először a teljes küldetést, és normális Dungeons szerezni fogaskerék, amely segítségével a hősies Dungeons, a LFR (Looking For Raid) rendszer, és így tovább.

Normál Dungeons és razziák

rajtaütés World of Warcraft mindig megkövetelik, hogy legalább 10 játékos, és ők osztották négy nehézségek: LFR (Looking For Raid), normális, hősies és mitikus. LFR és normál Dungeons esik a szint egy kategóriába.

LFR a játékosok, akik szeretnék megtapasztalni a történet raid tartalom erőfeszítés nélkül; ez azt jelentette, az alkalmi játékosok és az esélye a kudarc viszonylag alacsony. Normál Dungeons kiindulási pont azoknak, akik szeretnék kezdeni portyázó, és ők is könnyen teljes.

Fekete Wing Lair Raid World of Warcraft

Dungeons mindig szükség öt játékos, és van négy nehézségek: normál, hősies, mitikus és misztikus plusz (gyakran nevezik „Mythic +”). Normál Dungeons a World of Warcraft esik a szint egy kategóriába, mert könnyebben befejezéséhez.

Hősies és Mitikus +

Magasabb nehézségi többet jelent az egészségügyi és a károk általában, ezért választotta a magasabb nehézségi fokozaton beleesik a második csoportba kategóriában. Versenyezni mitikus razziák, akkor először teljes hősies razziák és szerezzen jobb felszerelés. Mythic + eshet tier két vagy három rétegű függően a problémát a dungeon, ha a kiválasztott.

Mitikus + egy öt játékos időzített példányt is nagyobb nehézséget származó heroic módban. A mitikus + rendszer kizárólag a Dungeons, és ellenségek mitikus + pince sokkal több kárt, és magasabb gyógymedencék minden szinten meghódította. Bizonyos szinteken a börtönben kap egy „toldással”, amely megváltoztatja az utat ellenség jár, hozzátéve további komplexitást a tartalmat. Mythic + csak akkor válnak elérhetővé, hogy először kap egy zárókő elemet a korábbi nehézségi szintet (mitikus).

Rise of the Blood God (Zul'Gurub) Raid World of Warcraft

Mythic + nincs növekedés a nehéz mechanikusan, hanem azért, mert jobban bünteti és igényes, mint a mitikus tartalom, mitikus + beleesik a második csoportba kategóriában vázolt elején ezt a cikket. Mythic + végtelenül mérlegek magasabb, így a magasabb szintű kihívásokat is ebbe az első csoportba három kategóriában.

Mythic razziák

Mythic portyázó, a legnehezebb nehézség World of Warcraft Az egyetlen raid fix fél mérete 20 játékos. Mythic nehéz rajtaütés célja, hogy a legnagyobb kihívást jelentő példány tartalom érhető el, és ez nyújtja a legmagasabb szintű hajtómű és exkluzív jutalmak.

Ügyességi növelése és felszerelés követelmények szükségesek, ha a játékosok választhatnak, hogy ugrik a hősi tartalom mitikus. Progression versenyek között legjobb csapat kerülnek bemutatásra, amikor az új mitikus razziák szabadulnak, és World of Warcraft kivételesen versenyképes oly módon, hogy más MMO nem, a ranglistákat és a rangsor jól látható a játék a különböző szerverek az egész világon.

Mi a raid Final Fantasy XIV ?

square Enix

Final Fantasy XIV -ben megjelent 2010-ben, és az első raid tartalom elérhetővé vált az első expanzió, Realm Reborn . A haladás egyik raid a másikra, meg kellett első teljes tier egyet, és így tovább a haladást, hogy a következő raid tier. Ez az úgynevezett lineáris progresszió.

Miután a játékosok teljes szint egyik raid tartalom, tudták aztán haladj a második csoportba, és végül kitölti a raid sorozatot. Miután a normál támadások már kitisztult, a vad mód razziák lehet feloldani.

Normál Dungeons, Trials és Alliance razziák

Normál Dungeons, vizsgálatok, és a szövetség razziák képviseli a legegyszerűbb tartalom Final Fantasy XIV által kínált lehetőségeket.

Ban ben Final Fantasy XIV A játékosok követik a fő történet küldetés, hogy elviszi őket egy példányok száma, beleértve a Dungeons, kísérletek, és a szövetség razziák. Dungeons áll négy játékos és meglehetősen egyszerűen elvégezhető. A játékosoknak meg kell törölni ellenfelek, és az utat a dungeon a főnök. Vannak tipikusan 3-4 főnökeik egy börtön, és az idő, hogy töltsenek ki egy dungeon rendszerint körülbelül 20-25 perc. Dungeons lesz néha nehéz mód, hogy lehet feloldani befejezése után a normál üzemmódba labirintusból.

Kísérletek vannak tervezve nyolc játékos felé egy egyedülálló főnök (normál módban, és néha egy extrém mód). A normál módban tárgyalás eltarthat akár 5 perc alatt, és egy extrém próba is eltarthat akár 20 percig. Trials nem kínálnak a legjobb felszerelést, hanem az általuk kínált újszerű elemeket, mint például a tartók és a divat a karaktered viselni.

Alliance razziák harcolják 24 játékos, álló három különálló 8 fős csoportok ellen sorozata főnökök és mob (kisebb ellenséges ívik), hasonlóan az egy börtön, de a szövetség razziák hogy egy hatalmas darab ideje, hogy teljes-35 perc átlagosan. Ezek a találkozások hiánypótló nehézséget a rendes 8-lejátszó razziák és a vad tartalmat, hogy több mechanikai sűrűsége és szükség nagyobb fokú pontosság végrehajtás, de könnyebb és barátságosabb, mint a vad állapotban tartalmat.

Hard Mode Dungeons and Normál razziák

Hard módban Dungeons fokozott nehézséget dungeon, ezért kemény állapotban Dungeons esnek a második csoportba kategóriában. Az ellenség találtak a normál módban társaik újra megjelenik a kemény állapotban Dungeons, de a mechanika sokkal bonyolultabb lehet.

Normál razziák igényel progresszió rendszer, hogy kinyit a következő szintű tartalmi; való előrehaladás érdekében, a játékosok kell töltenie az első raid, majd a második a haladást, hogy a harmadik, és így tovább a haladást, hogy a következő főnök-ezt már említettük, mint a lineáris progresszió.

Ahogy a játékosok keresztül a főnökeik, akkor szerezhet jutalom, hogy növelje a hatalom a karakterek (mennyi kárt foglalkoznak, hogy mennyi egészségügyi tudják helyreállítani, stb), ami lehetővé teszi számukra, hogy szembe erősebb és nagyobb kihívást főnökeik. Ez a forma a fogaskerék-alapú progresszió egyik fontos jellemzője a legtöbb portyázó MMO, és Final Fantasy XIV sem kivétel.

Tier két tartalmi és azon túl teljesen opcionális.

Savage és az Ultimate razziák

Savage és az Ultimate razziák Final Fantasy XIV képviseli az opcionális mag végjáték tartalmat kínál a legnagyobb kihívás és legerősebb jutalmakat. Ellentétben Dungeons vizsgálatokban vad támadások korlátozzák a játékos kap jutalmat csak egyszer hetente egy ideig követő kezdeti kibocsátás (általában az első öt hónap).

Savage és végső raid tartalom szólnak azok számára, akik a kihívást. Ez hetekig, esetleg hónapokra is, hogy megtanulják a minták ezekben a harcokban.

Van egy csomó stratégiák és minták tanulni ezek a harcok, és mit tesz vad tartalom kitűnjön a többi egyéni felelőssége az egyes tagok tanulni saját szerepét és a mechanika a harcot, de egy nagy vad Raider is tudja, hogy a mechanika, mások úgy, hogy képes alkalmazkodni bármilyen véletlen kiugró harc közben.

Mi a raid Guild Wars 2 ?

Guild Wars 2

Guild Wars 2 adták 2012-ben ambiciózus „élő történet” fogalmát, ahol a játék világ célja az volt, idővel változnak a történet alakult ki. Ez a koncepció magját a játék folyamatos játékos elkötelezettség, vagy a „végjáték” körülbelül az első két évében. Ez, kombinálva a gyors ütemű „akció harci rendszer” és a rugalmas osztály szerepeket a játék eltekintve sok a MMO jelenetet.

2015-ben, Guild Wars 2 bemutatta az első raid, Spirit Vale , A kibocsátás a Szív Tövisek kiegészítő csomag. Ez a kiadás is jelentősen nőtt a nehéz helyzetben a tartalom és komplexitás a harcrendszer.

Azóta a fejlesztők továbbra is időszakosan felszabadítják a további raideket és fraktálokat (kisebb csoport, börtön-szerű példányok, amelyek a játékosok kihívására irányulnak), bár egy lényegesen lassabb ütemben a játékokhoz képest Végső fantázia Xiv vagy World of Warcraft .

Dungeons, fraktálok és sztrájkok

A Dungeons megjelent, amikor az eredeti játék elindult, és azóta nem történt lényegesen frissül. Hihetetlenül könnyűek és öt játékosra van szükségük. A börtönnek körülbelül 45 percet kellett készítenie, de a jobb felszereléssel rendelkező tapasztalt játékosok 10 percen belül befejezhetik a dungeont. A Dungeons számos gyengébb ellenséggel, puzzle mechanikával és átlagosan három erős főnök.

A fraktálok a raid egyik formája, amely öt játékosra van szüksége, és ezek jelentősen nehezebbek, attól függően, hogy melyik szintet választják. A belépés előtt meg lehet választani a nehézséget, és akár 100-ig is méretezhet; 100 A legnehezebb, és a legtöbb fraktál 15-20 percen belül befejezhető. A fraktálok, amelyek átlagosan három főnökkel rendelkeznek.

Fractal tartalmat kell kitölteni sorrendben, kezdve a fraktál egy és felemelkedve 100. Ahogy egyre magasabb nehézségi szinteken, a jutalmakat a befejezés is növekedni fog. A legmagasabb szintű fraktálok közé tartoznak a leginkább kihívást jelentő tartalom a játékban, és a jutalmak is a legjelentősebbek.

A sztrájkok az újabb, alacsonyabb szintű raidok, amelyek 5-10 játékosnak kell teljesíteniük. A sztrájkokat a raidok kezdetének kezdeményezőként tervezték, vagy talán a raidok hosszú távú cseréjét általában. A sztrájkoknak egyetlen főnöke lesz megölni, és 5-10 percen belül befejezhető.

Nagyméretű fraktálok

A fraktálok a 100-as szinttől a 100-as szintig növekednek. A legmagasabb szintű fraktálok kihívást jelentenek a legtöbb ötjátékos csoporthoz. Míg a fraktálok jobban hozzáférhetőbbek, mint a raidok, mert kevesebb játékosra van szükségük, gyakran büntetik a tervezésüket, és mind az öt játékosnak hibásak nélkül járnak.

Ban ben Guild Wars 2 , Razziák a 10 fős esetben összpontosítva kihívást harci és a mechanika, amelynek célja a max szintű karakterek visel a legjobb felszerelés. Mint Dungeons és fraktálok, razziák általában áll három főnökeik közbeeső találkozás gyengébb ellenséget, és puzzle-nak.

Mivel jelentős nehézségek merülnek fel, a nagyméretű fraktálok könnyen leesnek a fent ismertetett kétkategóriába.

Kihívás motes

Challenge porszemek a legmagasabb nehézségi MMO fosztogatók, így könnyen esnek a tier három kategóriába raid tartalmat. Challenge porszemek vannak kialakítva, mint a rendszer bizonyos fraktálok és egyes raid főnökeik, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy adott esetben növeli a nehézséget a találkozás.

A kihívás mote aktív, a főnöknek további egészségük van, a játékosok extra károsodását és a további mechanikát a szokásos formájukra károsíthatja, ami gyakran teljesen megváltoztatja azt a módot, ahogyan a játékosoknak megközelíteniük kell a találkozást. Challenge porszemek nyújt némi további jutalmakat, gyakran formájában a kozmetikai termékek, amelyek a játékosok használhatják bizonyítani ezek közül a legügyesebb a játékban.


Általános - Most Popular Articles

Hogyan fájl a 2020 Adó online ingyen 2021

Általános May 11, 2025

RomanR / Shutterstock.com Az IRS most elfogadó adóbevallás az adó 2020-ban, majd ők esedékes május 17, 2021-hosszabb határidőt. A legtöbb egyesült..


Mi kölcsönzése egy Full-Time Smarthome író

Általános Apr 2, 2025

Szilárd írót keresünk tapasztalattal kutatás, telepítés, hibaelhárítás és írás az intelligens otthoni technológia. Olvasóink szeretik, hogy a geek egyedülálló hangj..


Hogyan hozzunk létre Samsung Pay egy Samsung Galaxy Watch

Általános Aug 29, 2025

Joe Fedewa Samsung Galaxy smartwatches meglepő, gyárilag már több Samsung apps. Az egyik ilyen példa a Samsung Pay. Még ha nem használja a Samsung fizetős telef..


A Windows frissítése 11

Általános Aug 23, 2025

Ha PC-t használ Windows 11 Fontos, hogy frissítse az operációs rendszert. Frissítések javítása hibák, új funkciók hozzáadása, és Védje meg a rosszindulatú ..


Hogyan rejthetjük Alkalmazások az Android

Általános Aug 23, 2025

Mindenki olyan alkalmazásokat lehet, hogy nem szeretné, hogy mások is tudják, hogy használni. Ezért sok Android kezdőképernyőn hordozórakéták lehetővé teszi, hogy elrejtse ..


Hogyan keressünk Ön IP címe a Windows 11

Általános Aug 20, 2025

POP-THAIFÖLD / Shutterstock.com Néha meg kell tudni, hogy a hálózati IP-cím miközben a Windows 11, de ez nem egyértelmű, hogyan kell látni,..


Mi a jelölőnyelv?

Általános Aug 16, 2025

iinspiration / shutterstock Jelölőnyelvek a láthatatlan gerincét sok mindent teszünk a számítógép, mint az üzenetküldés dokumentumok megtekintése és az in..


Az LG Új XBOOM 360 hangszóró is Lámpás

Általános Sep 7, 2025

Lg Van egy csomó Bluetooth hangszóró A piacon lehet választani. De lesz egy nehéz találni sok olyan is dolgozik, mint lámpák , Amely ponto..


Kategóriák