बनावट एक प्रामाणिक रूप से पहना हुआ k-2so droid

Sep 11, 2025
कैसे करना है
  • [2 9] पृष्ठ 2
  • इस ट्यूटोरियल में हम स्टार वार्स से k-2so बनावट और प्रतिपादन करेंगे: दुष्ट वन। हम स्टार वार्स ब्रह्मांड में फिट होने के लिए पदार्थ चित्रकार का उपयोग करके Droid को टेक्स्ट करने पर ध्यान केंद्रित करेंगे; थोड़ा प्रतिबिंबित, अभी तक सुस्त और उस वास्तव में रहने के लिए पहना जाता है। यह एक वास्तविक स्टार वार्स प्रोप की तरह गहराई का निर्माण करने के लिए गहनता की अंतिम परत के साथ, रोबोट की सतहों के सतह की क्षति, खरोंच, सूक्ष्म शोर और खुरदरापन गुणों से टूट जाएगा।

    अंत में, हम उस विज्ञापन पोस्टर लुक के लिए कीशॉट में प्रतिपादन के लिए सबकुछ आउटपुट करेंगे। मॉडल को subdivided सतहों का उपयोग कर quads में बनाया गया है, इसलिए इसे जाल के सतह मानदंडों का उपयोग करके समय प्रस्तुत करने पर चिकना किया जा सकता है।

    डाउनलोड करें फाइलें आपको चाहिए इस ट्यूटोरियल के लिए और वीडियो के साथ

    01. प्रारंभिक सेटअप

    Download and import the model into Substance Painter

    मॉडल चित्रकार में मॉडल डाउनलोड और आयात करें

    मॉडल डाउनलोड करें और आपको यह पता होना चाहिए कि यह सीधे पदार्थ चित्रकार में आयात करने के लिए तैयार है। यह एक वीएफएक्स उत्पादन पाइपलाइन के लिए दिमाग में स्थापित किया गया है। हम कीशॉट में प्रस्तुत करेंगे और प्रति घटक कई बनावट के साथ ज्यामिति के सतह के मानदंडों का उपयोग करेंगे। चित्रकार में आयात करने पर, प्रत्येक संबंधित मॉडल भाग पर शेडर्स लागू होते हैं जिन्हें अपने स्वयं के बनावट की आवश्यकता होती है। मॉडल भागों का चयन करने के लिए बनावट सेट सूची विंडो का उपयोग करें। UDIM का उपयोग नहीं किया जाता है क्योंकि कीशॉट उनका समर्थन नहीं करता है।

    02. ब्लॉकिंग इन: स्मार्ट सामग्री प्रीसेट

    [9 1] [9 2] [9 3]

    चित्रकार के प्रीसेट का उपयोग करके सामग्री में जल्दी से ब्लॉक करें

    चित्रकार के साथ आने वाले प्रीसेट का उपयोग करके, Droid के मूल्यों और सामग्रियों में जल्दी से ब्लॉक करें। इस्पात बंदूक धातु का उपयोग करें जो चित्रकार के साथ जहाज करता है, और इसे मॉडल पर एक प्रारंभिक बिंदु के रूप में रखें, पॉलीगॉन भरने के उपकरण, शॉर्टकट कुंजी [# 4] का उपयोग करके प्रकाश ट्रिम और कोहनी जोड़ों के लिए उचित रूप से मास्किंग करें। ज़ब्रश का उपयोग फ्लाई पर आईडी मैप्स बनाने के लिए भी किया जाता है जब आवश्यक हो।

    03. परतों और धातु के दोषों में क्षति का निर्माण

    Inspect and replace the preset layers with custom layers

    कस्टम परतों के साथ प्रीसेट परतों का निरीक्षण और प्रतिस्थापित करें

    यद्यपि स्मार्ट प्रीसेट एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु के रूप में कार्य करते हैं, लेकिन परतों का एक-एक-एक निरीक्षण किया जाता है और इस परियोजना के लिए बेहतर अनुकूल परतों के साथ प्रतिस्थापित किया जाता है क्योंकि हम एक कस्टम उपस्थिति चाहते हैं। के 2 के काले धातु सामग्री गुण तीन श्रेणियों में विभाजित हैं; (ऊपर के रंग स्पष्टता के लिए छवियों में अतिरंजित हैं)। धातु रंग / खुरदरापन विविधता - प्रभाव में यह सतह पर विभिन्न प्रकार के धातु दोषों को बनाने के लिए प्रक्रियात्मक शोर है ताकि सतह को और भी पहना जा सके और यहां तक ​​कि सूर्य क्षतिग्रस्त हो। खुरदरापन चैनल प्रकाश अवशोषण में मदद करने के लिए टिंटेड है।

    04. माइक्रो स्क्रैच

    Add scratches to subtly break up the surface highlights

    सतह पर हाइलाइट्स को तोड़ने के लिए स्क्रैच जोड़ें

    इसके बाद हम Droid को अधिक इस्तेमाल किए जाने के लिए कुछ खरोंच जोड़ना चाहते हैं। एक नई भरें परत बनाएं, इसे मुखौटा करें और फिर स्क्रैच लागू करने के लिए छवि इनपुट # 1 में स्टॉक ग्रंज बनावट के साथ एक एमजी मास्क बिल्डर लागू करें। उजागर स्लाइडर का उपयोग करके अपनी पसंद के अनुसार हेरफेर और संतुलन। इस परत के साथ, हम सतह पर हाइलाइट्स को तोड़ने में मदद कर रहे हैं।

    05. पेंट सतह स्क्रैप्स

    Use the MG Mask builder surface to paint surface scrapes

    सतह स्क्रैप को पेंट करने के लिए एमजी मास्क बिल्डर सतह का उपयोग करें

    दोबारा, विविधता बनाने के लिए एमजी मास्क बिल्डर सतह का उपयोग करें, उदाहरण के लिए, आप इसे प्रकट कर सकते हैं कि पेंट ने एक पर्यावरण के साथ बातचीत करके के 2 द्वारा अन्य रंगीन घर्षणों को पहना या उठा लिया है। इस बिंदु पर, धातु बनावट को फिर से बनावट विविधता जोड़ने के लिए कहा जाता है। इस विचार को सुदृढ़ करें कि यह droid गहरी लड़ाई की क्षति जोड़कर आसपास रहा है: मेरे दृष्टिकोण के साथ-साथ वीडियो वॉथथ्रू पर दिखाया गया है।

    06. गहरी लड़ाई की क्षति

    [17 9] You can either add battle scars by hand or by using generators

    आप या तो हाथ से युद्ध के निशान जोड़ सकते हैं या जनरेटर का उपयोग करके

    युद्ध के निशान हाथ से और / या जेनरेटर का उपयोग करके किया जा सकता है। वीडियो द्वारा प्रदर्शित दो दृष्टिकोण हैं। आखिरकार यह सुनिश्चित करें कि फैलाने वाली परत कुछ अस्पष्टता के साथ सफेद है; यह पेंट प्राइमर है। इस परत के लिए ऊंचाई चैनल डार्कर टिंटेड है ताकि हम खरोंच को अच्छे और गहरे बना सकें। यदि वे पर्याप्त तेज़ नहीं हैं, तो उस ताजा कतरन उपस्थिति के लिए राइट-क्लिक करके परत पर एक तेज फ़िल्टर जोड़ें।

    07. कॉपी और पेस्ट करें

    Copy and paste your material data to the other nodes

    अपने भौतिक डेटा को अन्य नोड्स पर कॉपी और पेस्ट करें

    अब हमारे भौतिक डेटा को अन्य नोड्स में कॉपी करने का समय है। ऐसा करने के लिए, अपनी सभी परतों को समूहित करें और उन्हें उचित रूप से नाम दें, फिर एक स्मार्ट सामग्री राइट-क्लिक करें और बनाएं। यह आपके शेल्फ में अन्य घटकों पर उपयोग करने के लिए तैयार होगा। जैसा कि हमने सिर के लिए अब तक किया है, प्रत्येक घटक पर ध्यान केंद्रित करके, हम अपने अन्य बनावट सेट के लिए एक ही स्तर के विस्तार को प्राप्त कर सकते हैं।

    08. उस मौसम के लिए गंदगी और ग्राम

    Paint in dirt and grime with a Dirt 1 brush

    गंदगी 1 ब्रश के साथ गंदगी और grime में पेंट

    अंत में, एक कस्टम गंदगी / अवशेष पास पूरे मॉडल में पूरा हो गया है। यह कण ब्रश सिस्टम का उपयोग करके किया जा सकता है, लेकिन मुझे लगता है कि मुझे इसे देखकर बहुत आश्चर्यचकित हो जाता है और इस तरह से अधिक नियंत्रण होता है। एक भरण परत लागू करें और गंदगी 1 ब्रश के साथ एक अंधेरे मूल्य में पेंट करें, उन क्षेत्रों के आसपास जहां यह एकत्र होगा। इस परत में अल्फा लागू करके और ब्रश अल्फा को ड्रिप में बदलकर, इस परत को तब मौसम की लकीरों के साथ अनुकूलित किया जाता है। चूंकि गंदगी प्रतिबिंबित नहीं होती है, इसलिए इसकी खुरदरापन सफेद बनाई जाती है और धातुता शून्य हो जाती है।

    09. इंपीरियल आइसिंग

    Add the rebel alliance emblem to K-2SO's shoulder plate

    K-2so के कंधे प्लेट में विद्रोही गठबंधन प्रतीक जोड़ें

    ग्रैंड फाइनल के लिए, अब हम कंधे की प्लेट पर उस विद्रोही लोगो को जोड़ने के लिए मिलते हैं! अपने बनावट शेल्फ में प्रदान किए गए लोगो को खींचें। जबकि ब्रश मोड में अपने स्टैंसिल स्लॉट में खींचकर अपने ब्रश के लिए स्टैंसिल के रूप में decal लागू करें। आपको इसे तुरंत अपनी स्क्रीन पर टाइल देखना चाहिए। दबाएं [2 9] रों

    कुंजी, एक gizmo दिखाई देगा और के साथ [2 9] Alt कुंजी और [2 9] संदेश-बोर्ड आप स्टैंसिल को अपनी चुनी हुई स्थिति और पैमाने पर ले जा सकते हैं [2 9] आरएमबी ।

    10. प्रतीक एकीकरण

    Work on the emblem to give it a more worn appearance

    इसे एक और पहने हुए उपस्थिति देने के लिए प्रतीक पर काम करें

    दशमलव 100 प्रतिशत में अवरुद्ध करने के बजाय जैसे कि यह नया ब्रांड था, मैं एक मानक परत और क्रिस्टल ब्रश का उपयोग करता हूं; चूंकि यह अपने अल्फा में कुछ शोर है, शुरुआत से मैं प्रतीक को एक पहना हुआ उपस्थिति दे सकता हूं। स्टैंसिल का उपयोग करने के लिए, हिट करें [2 9] एक्स

    ब्रश स्टैंसिल स्लॉट के बगल में। धातु की सतह में decal बिस्तर के लिए मैं एक सतह पहने हुए स्मार्ट मास्क लागू करते हैं और मेरी पसंद के लिए एमजी मास्क संपादक के जनरेटर पैरामीटर को बदल देते हैं। इस चैनल को प्रभावित करने के लिए एक स्तर जोड़कर सतह पर हाइलाइट्स तोड़ने के लिए खुरदरापन को तोड़ दिया जाता है।

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