У цьому підручнику ми будемо текстурувати та надати K-2SO від Star Wars: Rogue One. Ми зосередимося на текстурах Droid, використовуючи речовину художника, щоб змусити його вписатися в Всесвіт зіркової війни; Трохи відбиваюча, але нудна і носила це справді жив за зовнішнім виглядом. Це буде розбитий за рахунок пошкодження поверхні, подряпин, мікро шуму та властивості шорсткості поверхонь роботів, з кінцевим шаром гриму для нарощування глибини, як істинної зірки воєн.
Нарешті, ми виведемо все для рендерингу в Keyshot для того, щоб подивитися на рекламний плакат. Модель була побудована в квадрат, використовуючи підрозділені поверхні, тому його можна згладити при наданні часу, використовуючи поверхневі нормалі меш.
Завантажити Потрібні файли Для цього підручника і супроводжуючи відео .
Завантажте модель, і ви повинні виявити, що він готовий до імпорту прямої речовини художника. Це було створено на увазі виробничий трубопровід VFX. Ми будемо рендерингом у Keyshot і використовувати нормаль поверхні геометрії з декількома текстурами на компонент. При імпорті в художника, шейдери застосовуються до кожної відповідної моделі, яка потребує власної текстури. Щоб вибрати моделі, використовуйте вікно SET SETED SET. UDIM не використовується, оскільки Keyshot не підтримує їх.
Використання пресетів, що поставляються з художником, швидко блокує значення та матеріали дроїда. Використовуйте метал сталевого пістолета, який поставляється з художником, і розмістіть це на модель як відправну точку, маскуючи належним чином для світлових порід та ліктьових суглобів за допомогою інструмента заповнення полігону, ярлик [# 4]. Zbrush також використовується для створення Maps ID на льоту, як і коли потрібно.
Незважаючи на те, що розумні пресекти служать хорошим відправним пунктом, шари перевіряються один за одним, і замінюються спеціальними шарами, які краще підходять до цього проекту, оскільки ми хочемо на замовлення. Темні металеві властивості K2 розбиті на три категорії; (Кольори вище перебільшуються у зображеннях для ясності). Металевий колір / сироватковий сорт - по суті, це процедурний шум, щоб створити різноманітні металеві дефекти по всій поверхні, щоб зробити поверхню більш носити, і навіть пошкоджено сонце. Канал шорсткості тонований, щоб допомогти змінити поглинання світла.
Далі ми хочемо додати подряпини, щоб дати дроїд більш використаний. Створення нового заповнення шару, маскуйте його, а потім застосуйте будівельник Mg маски з запасною текстурою Grunge для введення зображення # 1, щоб застосувати подряпини. Маніпулювати та збалансувати свій смак, використовуючи висвітлювачі. З цим шаром ми прагнемо тонко допомагати розбити поверхню.
Знову ж таки, використовуйте поверхню будівельника Mg Magn Magn, щоб створити різноманітність, наприклад, ви можете зробити це, здається, що фарба носиться або підібрала інші кольорові зчеплення K2 взаємодіючи з середовищем. На цьому етапі металева текстура змінюється знову додати різноманітність текстури. Зміцнюйте ідею, що цей дроїд був навколо, додавши глибокий бойовий збиток: мої підходи відображаються на супровідному відеопоглинанні.
Бойові шрами можуть бути зроблені вручну та / або за допомогою генераторів. Є два підходи, які демонструються відео. В кінцевому підсумку забезпечити дифузний шар, який білий з деякою непрозорості; Це грунт фарби. Канал висоти для цього шару тонований темний, щоб ми могли вирізати подряпини приємні і глибокі. Якщо вони не досить різкі, додайте хмарний фільтр до шару, клацнувши правою кнопкою миші для цього свіжовичавленого вигляду.
Настав час скопіювати наші матеріальні дані через інші вузли. Для цього, група всіх ваших шарів і назвати їх належним чином, потім клацніть правою кнопкою миші та створіть розумний матеріал. Він з'явиться у вашій полиці, готовий до використання на інших компонентах. Зосереджуючись на кожному компоненті, як ми зробили до цих пір для голови, ми можемо досягти такого ж деталізації для наших інших наборів текстур.
Нарешті, за допомогою моделі завершується власний бруд / залишок. Це може бути зроблено за допомогою системи пензлів, але я відчуваю, що я занадто вражаю, спостерігаючи за ним і більше контролює цей шлях. Нанесіть заповнюйте шар і фарбують у темному значенні з щіткою бруду 1, навколо областей, де він буде збирати. Застосовуючи альфа до цього шару і змінюючи щітку альфа для крапель, цей шар потім налаштовується далі з вивітрювальними смугами. Оскільки бруд не відображає, її шорсткість виготовлена біла, а металучість повертається до нуля.
Для великого фіналу, ми тепер додати, що логотип Rebel на плечовій тарілці! Перетягніть логотип у вашій текстурній полиці. Поки в режимі пензля застосовуйте декал, як трафарет до кисті, перетягнувши його до трафаретного гнізда. Ви повинні побачити його відразу ж плиту на вашому екрані. Натиснути Сорт ключ, з'явиться гізмо і з Утворювати ключ і Мм Ви можете перемістити трафарет до вибраної позиції та масштабу Робітник .
Замість того, щоб блокувати на 100 відсотків, як ніби це було новим, я використовую стандартний шар і кристалічну щітку; Як він має деякий шум у альфа, з самого початку я можу дати емблему носити вигляд. Закінчити, використовуючи трафарет, натисніть Х поруч з кистями трафаретного гнізда. Для ліжка декак на поверхню металу я потім нанесіть поверхню, яка носить смарт-маску і змінюйте параметри генератора редактора MG маски до мого смаку. Потім шорсткість збільшується, щоб розбити поверхню, додавши рівень, щоб вплинути лише на цей канал.
Наступна сторінка: дізнайтеся, як закінчити дизайн
Поточна сторінка: Сторінка 1
Наступна сторінка Сторінка 2(Кредит зображення: Getty Images) Ласкаво просимо до нашого керівницт�..
Портретна фотографія - це балансувальний акт - є так багато речей, щоб мати на увазі. Спілкування з вашим �..
Щоб намалювати руки, вам потрібно подивитися повз складності ручної а�..
Похвалитися Кольорова теорія Може здатися трохи занадто, як вивчення математики або науки. Ви м�..
Дизайн та вміст спринт є ключем до об'єднання власників продуктів, диз�..
Для цього навчального посібника ми поглиблене погляд на переваги копі..
Adobe запускає нову серію відео підручників, що називається зараз, що має на меті окреслити, як створювати �..
Pixate дозволяє швидко прототипом інтерактивних мобільних макетів, які можна переглянути на пристроях Androi..