Tekstur En autentisk slitt K-2SO DROID

Sep 14, 2025
hvordan
[1. 3]

I denne opplæringen vil vi være teksturering og gjengivelse av K-2SO fra Star Wars: Rogue One. Vi vil fokusere på å tette Droid ved hjelp av substansmaleren for å få ham til å passe inn i Star Wars Universe; Litt reflekterende, men kjedelig og slitt for det virkelig levende i utseendet. Dette vil bli brutt ned med overflateskader, riper, mikrostøy og grovhetsegenskapene til robotens overflater, med et siste lag av smuss for å bygge opp dybde som en ekte Star Wars Prop.

Til slutt vil vi sende alt for gjengivelse i nøkkelhot for den annonseringsposteren. Modellen er bygget i quads ved hjelp av delade overflater, slik at den kan glattes på gjengivelse med overflaten normaler av nettverket.

Last ned The. filer du trenger For denne opplæringen og medfølgende video .

01. Initial Setup.

Download and import the model into Substance Painter

Last ned og importer modellen til rusmiddelmaleren

Last ned modellen, og du bør finne at den er klar til å importere rett inn i rusmiddelmaleren. Dette har blitt satt opp for en VFX-produksjonsrørledning i tankene. Vi vil gjengi i nøkkelhot og bruke overflate normaler av geometrien med flere teksturer per komponent. Ved import til maleren blir shaders brukt på hver respektive modelldel som krever egen tekstur. For å velge modellene, bruk det teksturinnstillingslistevinduet. UDIM er ikke brukt siden nøkkelbildet ikke støtter dem.

02. Blokkering i: Smart materialforhåndsinnstillinger

Quickly block in materials using Painter's presets

Blokker raskt i materialer som bruker malerenes forhåndsinnstillinger

Bruke forhåndsinnstillingene som følger med maleren, blokkerer raskt i droidets verdier og materialer. Bruk stålpistolmetall som leveres med maleren, og plasser dette på modellen som utgangspunkt, maskering på riktig måte for lysetrim og albueforbindelser ved hjelp av polygonfyllingsverktøyet, snarveien [# 4]. Zbrush brukes også til å lage ID-kart på fluen som og når det er nødvendig.

03. Bygg opp skaden i lag og metallblemmer

Inspect and replace the preset layers with custom layers

Inspiser og erstatt de forhåndsinnstilte lagene med egendefinerte lag

Selv om de smarte forhåndsinnstillingene tjener som et godt utgangspunkt, blir lagene inspisert en-for-en og erstattet med egendefinerte lag bedre egnet til dette prosjektet som vi vil ha et tilpasset utseende. De mørke metallmaterialegenskapene til K2 er brutt ned i tre kategorier; (Farger over er overdrevet i bildene for klarhet). Metal Farge / Roughness-variasjon - I virkeligheten er dette prosessstøy for å skape en rekke metallblemmer over hele overflaten for å få overflaten til å virke mer slitt og til og med solen skadet. Grovhetskanalen er tonet for å endre lysabsorpsjonen.

04. Micro riper

Add scratches to subtly break up the surface highlights

Legg til riper for å redusere overflaten høydepunkter

Deretter vil vi legge til noen riper for å gi Droid til et mer brukt utseende. Opprett et nytt fylllag, masker det og deretter påfør en MG Mask Builder med en lager grunge tekstur til bildeinngang # 1 for å bruke riper. Manipulere og balansere etter din smak ved å bruke de eksponerte glidebryterne. Med dette laget har vi sikte på å subtly bidra til å bryte opp overflatehøydepunktene.

05. Maling overflate scrapes

Use the MG Mask builder surface to paint surface scrapes

Bruk MG Mask Builder-overflaten til å male overflateskraper

Igjen, bruk Mg Mask Builder-overflaten for å skape variasjon, for eksempel, du kan få det til å se at malingen har slitt av eller plukket opp andre fargede slitasje av K2 som samhandler med et miljø. På dette tidspunktet er metallteksturet tonet til igjen å legge til tekstur variasjon. Styrke ideen om at denne Droid har eksistert ved å legge til dyp kampskade: mine tilnærminger er vist på den medfølgende video gjennomgangen.

06. Dyp kampskader

You can either add battle scars by hand or by using generators

Du kan enten legge til slags arr for hånd eller ved å bruke generatorer

Battle arr kan gjøres for hånd og / eller ved å bruke generatorer. Det er to tilnærminger som er demonstrert av video. Til slutt sikre at diffuse fyllag er hvit med litt opasitet; Dette er malingsprimeren. Høyde kanalen for dette laget er tonet mørkere, slik at vi kan skjære riper fint og dypt. Hvis de ikke er skarpe nok, legger du til et skarp filter på laget ved å høyreklikke for det friske skjærede utseendet.

07. Kopier og lim inn

Copy and paste your material data to the other nodes

Kopier og lim inn materialdataene dine til de andre noder

Nå er det på tide å kopiere våre materielle data over til de andre noder. For å gjøre det, Grupper alle lagene dine og navnet dem på riktig måte, og høyreklikk og opprett et smart materiale. Det vil vises i hyllen din klar til å bli brukt på de andre komponentene. Ved å fokusere på hver komponent som vi har gjort så langt for hodet, kan vi oppnå samme detaljnivå for våre andre tekstursett.

08. Smuss og smuss for det forvitrede utseendet

Paint in dirt and grime with a Dirt 1 brush

Maling i smuss og smuss med en smuss 1 pensel

Endelig er et tilpasset smuss / residu-pass fullført over modellen. Dette kan gjøres ved hjelp av partikkelbørste-systemet, men jeg føler at jeg blir for forbauset ved å se på det og ha mer kontroll på denne måten. Påfør et fylllag og maling i en mørk verdi med smuss 1 børste, rundt områder hvor det ville samle seg. Ved å bruke en alfa til dette laget og endre børsten Alpha for å tørre, blir dette laget deretter tilpasset ytterligere med forvitringsstriper. Siden smuss ikke reflekterer, blir det grovhet gjort hvit og metallhet er vendt til null.

09. Den keiserlige isingen

Add the rebel alliance emblem to K-2SO's shoulder plate

Legg til Rebel Alliance Emblem til K-2SOs skulderplate

For Grand Finale får vi nå til å legge til som Rebell-logoen på skulderplaten! Dra logoen som er gitt i teksturhylle. Mens i børstemodus, bruk dekalen som en stencil til børsten din ved å dra den inn i stencil-sporet. Du bør se det umiddelbart fliser på tvers av skjermen. trykk S. nøkkel, en gizmo vil vises og med Alt nøkkelen og MMB. Du kan flytte stencilen til din valgte posisjon og skala med RMB. .

10. Emblem Integration.

Work on the emblem to give it a more worn appearance

Arbeid på emblemet for å gi det et mer slitt utseende

I stedet for å blokkere i dekalet 100 prosent som om det var helt nytt, bruker jeg et standardlag og krystallbørsten; Som det har litt støy i alfa, kan jeg fra begynnelsen gi emblemet et slitt utseende. For å fullføre med stencilen, trykk på X. ved siden av børstene stencil slot. Til sengs dekalen inn i metalloverflaten, og deretter påfører jeg en overflate slitt smart maske og endrer MG Mask Editors generatorparametere til min smak. Grovhet økes deretter for å bryte overflatehøydepunkter ved å legge til et nivå for å bare påvirke denne kanalen.

Neste side: Finn ut hvordan du avslutter designet ditt

  • 1
  • 2.

Nåværende side: Side 1


hvordan - Mest populære artikler

8 Golden Rules of Mobile Design

hvordan Sep 14, 2025

[1. 3] Mobil design er en relativt ny, men viktig vurdering. Bare et tiår siden, design for weben betydde å designe for en stasj..


Hvordan bygge et bloggingsted med Gatsby

hvordan Sep 14, 2025

[1. 3] Rammer som Reagerer bare send Javascript ned til klienter, som deretter brukes til å lage elementene på skjermen. HTML so..


Hvordan male et slott med SketchUp

hvordan Sep 14, 2025

[1. 3] Det finnes en rekke kunstteknikker som kan hjelpe med ditt digitale maleri, men det er ikke nektet som å sk..


Hvordan komme i gang med Ttescript

hvordan Sep 14, 2025

[1. 3] TypeScript er en av en gruppe språk som bruker Javascript. Runtime som utførelsesmiljø: .Ts-filer som inn..


Slik prototypere en mobilapp med Adobe XD

hvordan Sep 14, 2025

[1. 3] Denne opplæringen, som viser deg hvordan du lager en mobilapp prototype i Adobe XD, ble satt sammen med ..


Mal et originalt tarotkort

hvordan Sep 14, 2025

[1. 3] Da jeg mottok min første tarotdekk, ble jeg fortryllet av det vakre kunstverket og historiene som fulgte med hvert kort. D..


Forbedre penselstrøkene i oljer

hvordan Sep 14, 2025

Oljemaling gir det ideelle mediet for å oppnå sterkt og interessant børstearbeid. En kunstners stil av penselstrøk er det som definerer sitt arbeid og gir den personlighet. Det spiller og..


Lag en kompositt i Photoshop

hvordan Sep 14, 2025

Adobe lanserer en ny serie av videoopplæringen i dag, kalt, gjør det nå, som tar sikte på å skissere hvordan du lager spesifikke designprosjekter ved hjelp av ulike Kreativ..


Kategorier