Kuinka luoda aito manga-sarjakuva

Jan 25, 2026
Miten tehdään

Vaikka tyyli ja viimeistely manga-taide On suhteellisen minimalistinen verrattuna muihin sarjakuviin, tämä ilmeinen yksinkertaisuus on petollinen. Jokainen linja on taiteilijan tekemä valinta - ajattelu ei koskaan käytä 10 aivohalvausta kuvaamaan jotain, jos vain yksi, hyvin sijoitettu linja riittää.

Tämä periaate keskittyä olennaisiin läpäiseihin koko mangan taidemäärän. Jokainen paneeli on harjoitus valinnassa: koko, zoomaus, kamerakulma, puhe kupla paikannus ja tausta. Jokainen sivu toimii kokonaisuutena hallita lukijan kokemusta erityisesti tahdissa.

Lue 15 vinkille, jotta voit luoda aito manga-sarjakuva, ja älä myöskään menetä viestiä Miten tehdä mangaa merkit.

01. Paikka itse

Aim for fewer panels spread over more pages

Tavoitteena vähemmän paneelit levitetään lisää sivuja

Kun kirjoitat mangaa, muista se virtaa nopeammin ja harvaan kuin muut sarjakuvat. Se leviää lisää sivuja vähemmän paneeleilla sivua kohti. Manga-tyyppien välillä on vaihtelua; Seinen Manga, joka on suunnattu aikuisille miehille, on tiheämpi pakattu kuin Shoujo Manga, joka yleensä lukea nuoret tytöt. Mutta opas, tavoitteena on enintään kolme puheen kuplia paneelista, keskimäärin viisi paneelia sivua kohti ja noin neljä sivua kohden.

02. Harkitse lukutaskua

Traditionally, manga is read from the top right to bottom left

Perinteisesti Manga luetaan yläosasta vasemmalle

Manga on peräisin Japanista ja japanilaiset perinteisesti lukee pystysuoraan ylhäältä alaspäin ennen lähtöä vasemmalle. Joten manga alun perin julkaistiin japanilaisella, aloitat lukemisen oikeasta yläkulmasta ja viimeistele vasemmassa alakulmassa. Jos se on käännetty englanniksi, löydät usein, että se pysyy tällä tavalla. Mutta jos kirjoitat englanniksi alusta lähtien, ei ole tarvetta tehdä tätä, joten se on sinusta! Päätä lukemissuunnasi ja kiinni siitä.

03. Ryhmä paneelit

Use gutters to link certain panels

Käytä Guttersia yhdistämään tiettyjä paneeleita

Useimmilla manga-sarjakuvilla on eri kokoisia ja muotoja, jotka muuttuvat sivulle sivulle. Ei ole nuolia tai numerointia ohjaamaan lukijaa, joten sinun on ryhdyttävä paneeleihin selvästi, jotta se olisi ilmeistä, että heidän on luettava yksi joukko paneeleja ennen siirtymistä. Erota yksi ryhmä toisesta lisäämällä paneelien välistä tilaa (paneeli kourut). Varmista sitten, että kaikki pienet paneelikarjat ryhmässä eivät riitä mihinkään paneelikurstereihin toisessa ryhmässä.

04. Tutki abstrakteja layout

Characters don't need to be confined to their panels

Hahmot eivät tarvitse rajoittua paneeliinsa

Manga ei vain pidä perinteisiin ruutuihin riveissä. Se käyttää usein dynaamisia paneelin asetteluja, jotka ulottuvat koko sivun korkeuteen tai leveyteen sekä diagonaalisia viivoja ja epäsäännöllisiä muotoja. Joskus laatikoita ei edes käytetä ollenkaan, ja hahmoilla käytettävät kuviot, tai merkki hajoaa paneelista. Paneelit voivat jopa haalistua sisään ja ulos osana tarinankerronta.

Vaikeus varmistaa, että layoutista riippumatta paneelin tilaus säilyy selväksi. Yritä lukea mangaa löytää paljon enemmän esimerkkejä pelata.

05. Näytä eri näkökulmat

Showcase different angles and zoom levels

Showcase eri kulmat ja zoomaustasot

Manga tunnetaan elokuvan tunnelmasta. Jokainen paneeli on kuin toimintaelokuva, jossa kamera leikataan silmien lähikuvasta, keskustelun kaksitoista profiilista, linnun silmän näkymä merkkeihin, sitten matala-toiset kulma Stiletto Heel napsahtaa lattialle. Todella pyrkivät esittelemään eri kamerakulmia ja zoomaa tarinasi.

06. Tee se dynaamiseksi

Manga often features blurred limbs and background speedlines

Manga usein sisältää hämärtyneitä raajoja ja taustan nopeuksia

Manga on dynaaminen tarinankerronta; Kun hahmo on täysimittainen taistelu, he todella näyttävät siltä kuin he liikkuvat, jopa lentävät sivulta. Toisin kuin superheroiset sarjakuvat, jotka ovat täysin merkittyjä merkkejä ja iskupisteitä, manga suosii raajoja, jotka hämärtävät liikkeet, taustat, jotka tulevat nopeuksille, kanavointiin ja liikkeen suuntaan ja korostaen siitä, että siihen liittyvä vaikutus on korostettu. Suurin osa tästä tehdään taistelemalla, mutta se voidaan tehdä myös Screenyllä.

07. Match tausta tunnelmaan

These background flowers hint at a budding romance

Nämä taustakukat vihjailevat orastavaan romantiikkaan

Yksi tärkeä ero mangan ja muun tyyppisten sarjakuvien välillä on abstraktien taustat, jotka vastaavat tunnelmaa ja merkkien tunteita. Kun kohtaus on ollut laukaus fyysisestä ympäristöstä, taustat voivat olla mitään: achework ja kukat merkitsemään orastava romanssi; liekit, jos joku on täynnä polttavaa raivoa; Musta varjot ja pyörivät solmut siirtämään sisäisiä myllerryksiä; Tai evästeet ja kakut, kun merkki on vastustamaton söpö! Tämä on erityisen suosittu Shoujossa ja Jeosi Mangassa, joka on tarkoitettu tytöille ja naisille.

08. Älä luota puheen kuplaukkuihin

Speech bubble placement is used to indicate who is speaking

Puheen kupla sijoittelua käytetään osoittamaan, kuka puhuu

Japanilaiset ihmiset ovat perinteisesti lukeneet yläreunaa ja sitten oikealla vasemmalle. Tämän mukauttamiseksi manga puhe kuplat ovat paljon korkeampia kuin Länsi-sarjakuvissa. He ovat myös tilavia, jossa on paljon tilaa kirjaimen ympärillä. Toinen avainominaisuus on kaiuttimen merkitys - nämä ovat joko hyvin pieniä tai olemattomia. Sen sijaan, että vetäisit hännät, puhe kuplat sijoitetaan lähelle kaiuttimen päätä käyttävät näitä kameran kulmia viisaasti! Japanin vuoropuhelu pyrkii myös tekemään selväksi, kuka puhuu, koska erityiset verbi päättyy ja slangi.

09. Hanki luova puhekuplesi kanssa

Don't confine yourself to a bubble shape

Älä rajoita itseäsi kupla-muotoon

Puhe kuplat mangassa ovat paljon orgaanisempia kuin muissa sarjakuvissa. He ovat lähes aina käsin piirrettyjä ja muotoja hieman epäsäännöllisiä. Yhdistetyt puhekuplat yhdistetään sen sijaan, että ne liitetään ohut viiva. Kun yksi merkki puhuu toisessa, se on kuvattu kirjaimellisesti, kunkin puheen kuplan päällekkäin. Vaikka huutaminen on kuvattu tavanomaisemmalla spiky ääriviivalla, ajatuskuplia ei piirretä pilviksi; Usein ne ympäröivät samoin, joko piirretty tai valmistettu näytön sävystä.

10. Käytä ScreenOne

Simply screentone on top of your lines and then cut away the excess

Yksinkertaisesti screeni linjojen päälle ja leikkaa sitten ylimääräinen

Manga käyttää Screenogea mustavalkoisena. Voit tehdä tämän aloittamalla valmistamalla linjasi taidetta - sen on oltava puhtaassa mustavalkoisena ilman harmaita, joten skannaa vähintään 600 dpi. Sitten kynnys-to-muuntaa jokainen pikseli joko mustaksi tai valkoiseksi. Sama on sovellettava haluttuun Screeni: Kunkin pikselin on oltava musta tai valkoinen / läpinäkyvä.

Kopioi sitten liitä SCREENTONE kerrosta linjan yläpuolella, tarpeeksi kattamaan rivit ja paljon muuta. Jos ScreenToni ei ole läpinäkyvä, esimerkiksi valkoisella taustalla, aseta kerros kerrottuna, jotta näet alla olevat viivat.

Lopuksi poistaa ei-ei-toivotut alueet. Tämä on monia tapoja tehdä tämä: Voit valita Lasso / Magic Wand -työkalulla ja leikata, käytä pyyhekumita kynätilassa tai käytä kerrosmaskia kovalla reunalla niin, että harmaita ei oteta käyttöön.

Seuraava sivu: 5 muuta vinkkejä autenttisen manga-sarjakuvan luomiseen

  • 1
  • 2

Tämänhetkinen sivu: Sivu 1


Miten tehdään - Suosituimmat artikkelit

Aloita liekin maalari

Miten tehdään Jan 25, 2026

Flame-maalari on erillinen maali ja hiukkasvaikutuspaketti, jonka avulla voit nopeasti ja helposti luoda alkuperäisiä maalauksia, kevyitä vaikutuksia, epätavallisia malleja tai upeita tau..


Suorita vapaat ja nopeat käyttäjätestit UserLookin avulla

Miten tehdään Jan 25, 2026

Kuva: Getty Images Oletukset ovat huonoja yrityksille. He ovat huonoja, koska meillä on luonteeltaan mielipiteitä, ..


5 tapaa lisätä verkkosivustosi SEO

Miten tehdään Jan 25, 2026

SEO: Se on likainen työ, mutta jonkun on tehtävä se, ja jos haluat kenenkään nähdä Suunnittelu portfolio Mu..


Luo merkki, jolla on vahva pose Photoshopissa

Miten tehdään Jan 25, 2026

Liioiteltujen mieshahmojen luominen on kyse liioittelua, jolloin muodostuu muotoja, hauskaa, liike- ja kameran kulmaa rajaan. A ..


Kuinka luoda hiukset elokuvassa 4d

Miten tehdään Jan 25, 2026

Carlos Ortega Elizalden ja Lois Van Baarlein innoittamana innoittamana, päätin kokeilla kättäni 3D-merkin luomisessa. Olin ai..


Käytä hiukkasia 3D-splash

Miten tehdään Jan 25, 2026

Tämä opetusohjelma tarkastelee, miten voit tehdä nestemäisen roiskeen tai kruununvaikutuksen, ja sitä voidaan käyttää roi..


Miten nimetä Web Design Agency

Miten tehdään Jan 25, 2026

Oikean nimen saaminen virastolle ei ole helppoa; Monet ihmiset putoavat ansaan kutsumaan yrityksestään jotain "suklaa bigfoot" ..


Miten luoda animoitu web-banneri Photoshopissa

Miten tehdään Jan 25, 2026

Web-bannereiden luominen ei ole maailman lumokas työpaikkoja, mutta jokaisen suunnittelijan on tehtävä jonkin verran urallaan, luultavasti monta kertaa. Vaikka ei ole kovia ja nopeita sä�..


Luokat