Поки стиль і закінчення Манга мистецтво є відносно мінімалістом у порівнянні з іншими видами коміксів, ця явна простота є оманливою. Кожен рядок - це вибір, зроблений художником - мислення - це ніколи не використовувати 10 ударів, щоб зобразити щось, якщо достатньо лише однієї, добре розміщеної лінії.
Цей принцип концентруючись на необхідних пронизується по всьому творіння манга. Кожна панель - це заняття за вибором: розмір, масштабування, кут камери, позиціонування мовного бульбашки та тип фону. Кожна сторінка працює в цілому, щоб контролювати досвід читача, особливо в процесі.
Читайте на 15 порад, щоб допомогти вам створити автентичну комічну смужку манга, а також не пропустити нашу посаду Як малювати мангу символів.
Коли ви пишете для манга, пам'ятайте, що він проходить швидше і розмежовано, ніж інші види коміксів. Він поширюється на більшій сторінці з меншою кількістю панелей на сторінку. Існує варіація між типами манги; Seinen Manga, спрямований на дорослі чоловіки, буде більш густо упакована, ніж манга Шуджо, яка зазвичай читається молодими дівчатами. Але як керівництво, мета максимум три мовні бульбашки на панель, в середньому п'ять панелей на сторінку, а також близько чотирьох сторінок на сцену.
Манга походить від Японії, а японська традиційно читає вертикально від верхньої до нижньої частини, перш ніж йти прямо на ліву. Тому для будь-якої манги спочатку опублікована японською мовою, ви починаєте читати з верхнього правого кута і закінчити внизу. Якщо це було перекладено англійською мовою, ви часто знайдете це, це залишається таким. Але якщо ви пишете англійською мовою з самого початку, то не потрібно робити це, тому це до вас! Вирішити на своєму напрямку читання та дотримуватися його.
Більшість манга-коміксів мають панелі різних розмірів та форм, які змінюються з сторінки на сторінку. Немає стрілок або нумерації, щоб керувати читачем, тому ви повинні групувати панелі ясно, щоб зрозуміти, що вони повинні прочитати одну купу панелей, перш ніж рухатися далі. Розділіть одну групу від іншого, збільшуючи простір між панелями (панельний жолоб). Потім переконайтеся, що будь-яка невелика панельна мережа всередині групи не вирівнюються з будь-якими панелями в іншій групі.
Манга не просто дотримується традиційних ящиків у рядках. Він часто використовує макети динамічних панелей, які розтягуються по висоті або ширині всієї сторінки, а також діагональні лінії та нерегулярні форми. Іноді коробки навіть не використовуються взагалі, з туманними візерунками, що використовуються як контури, або символ розривається з панелі. Панелі можуть навіть зникнути і виходити як частину оповідання.
Складність полягає в тому, що незалежно від макета, порядок панелі залишається ясним. Спробуйте читати деяку мангу, щоб знайти багато прикладів для гри.
Манга відома своїм кінематографічним відчуттям. Кожна панель схожа на фільм дій, де камера розрізає від крупного плану очей, до двострільного профілю розмови, до пташиного зору символів, а потім високий кут, як a Stiletto Cheel натискає на підлогу. Дійсно докласти зусиль, щоб показати різні кути камери та масштабування у вашій історії.
Манга - це динамічна форма розповіді; Коли персонаж знаходиться в повноцінній боротьбі, вони дійсно виглядають так, як ніби вони рухаються, навіть вилітають з сторінки. На відміну від супергеройних коміксів, які мають повністю закріплені персонажі та точки впливу, манга, що підтримує кінцівок, які розмивають рух, фони, які стають швидкими лініями, спрямовуються та посилюють напрямок руху та висвітлюючи точку впливу з лініями акценту, що походять від нього. Більша частина цього робиться через чорнило, але може бути зроблено з екраном, теж.
Одна основна різниця між манга та іншими видами комічного є використання абстрактних фонів, щоб відповідати атмосфері та емоціях персонажів. Після того, як сцена мала встановлення пострілу фізичного оточення, фони можуть бути будь-якими: мережива та квіти, щоб означати початок романтики; полум'я, якщо хтось повний горіння гнів; чорні тіні і закручені вузли, щоб передати внутрішні потрясіння; або печиво і тістечка, коли персонаж нестримно милий! Це особливо популярне у Shoujo і Josei Manga, яка спрямована на дівчат та жінок.
Японські люди традиційно читають зверху до знизу, а потім праворуч. Для того, щоб вмістити це, бульбашки манга мови набагато вище, ніж у західних коміксах. Вони також є простою, з великою кількістю простору навколо написів. Інша ключова особливість - це хвости, що позначають динамік - це або дуже малі, або неіснуючі. Замість того, щоб покладатися на хвости, бульбашки мови розташовуються біля голови динаміка - використовуйте ті кути камери мудро! Японський діалог також має тенденцію, щоб зрозуміти, хто говорить, завдяки спеціальним дієсловом та сленгу.
Мовні бульбашки в манзі знаходяться набагато більш органічними, ніж у інших видів коміксів. Вони майже завжди малюють і злегка нерегулярні у формі. Об'єднані бульбашки мови поєднуються, а не зв'язані тонкою лінією. Коли один персонаж переговори над іншим, він зображений буквально, з кожним мовним бульбашкою. Хоча кричання зображено з більш традиційним спиртовим контуром, думки бульбашки не намальовані як хмари; Частіше вони оточені туманом, або виготовлені з екрана.
Манга використовує скрін, як його чорно-білий. Для цього почати, приготувати своє лінійне мистецтво - це має бути в чистому чорному та білому без будь-яких сірців, тому сканування мінімум 600DPI. Тоді поріг-до-конвертувати кожен піксель у чорний або білий. Те саме потрібно застосовувати до бажаного скретченого: кожен піксель повинен бути чорним або білим / прозорим.
Скопіюйте, потім вставте знімок на шарі над лінійним мистецтвом, достатньо, щоб покрити лінії та багато іншого. Якщо ваш екран не є прозорим, наприклад, на білому фоні, то встановіть шар, щоб помножити, щоб ви могли бачити лінії під ним.
Нарешті, видаліть небажані ділянки скретченого. Є багато способів зробити це: ви можете вибрати за допомогою інструмента "Lasso / Magic Wand" та вирізати, використовуйте гумка в режимі олівця, або використовувати маску шару з жорсткою щіткою, щоб не вводяться гріхи.
Наступна сторінка: 5 Поради щодо створення справжньої комедійної смуги манга
Поточна сторінка: Сторінка 1
Наступна сторінка Сторінка 2(Зображення кредиту: Cindy Kang) Розуміння найкращим способом перетв..
Photoshop є прекрасним прикладом цілого, що перевищує суму своїх частин, з �..
Надання зображення, анімації моделі або навіть ціла сцена є важливим к..
Marmoset toolbag не є новим для 3D-арт промисловість. Це було протягом б..
Page 1 з 2: Зробіть програму Dashboard в React - кроки 1-10 ..
Поліпент Zbrushcore це фантастичний інструмент, який дозволяє дода..
Ваш вміст не збирається ніде, якщо люди не зможуть шукати та знайти це, ..
Це через анімацію, що ми маємо сенс світу: двері гойдаються, автомобілі..