Cách tạo một dải truyện tranh Manga xác thực

Sep 11, 2025
Cách

Trong khi phong cách và kết thúc của Manga Art. Là tương đối tối giản so với các loại truyện tranh khác, sự đơn giản rõ ràng này là lừa đảo. Mỗi dòng là một sự lựa chọn của nghệ sĩ - suy nghĩ là không bao giờ sử dụng 10 nét để miêu tả một cái gì đó nếu chỉ là một dòng duy nhất, được đặt tốt sẽ đủ.

Nguyên tắc tập trung vào các yếu tố cần thiết thấm nhuần trong suốt sáng tạo nghệ thuật Manga. Mỗi bảng điều khiển là một bài tập trong sự lựa chọn: kích thước, thu phóng, góc máy ảnh, định vị bong bóng lời nói và loại nền. Mỗi trang hoạt động như một toàn bộ để kiểm soát trải nghiệm của người đọc, đặc biệt là trong nhịp độ.

Đọc trên 15 mẹo để giúp bạn tạo một dải truyện tranh Manga đích thực, và cũng không bỏ lỡ bài viết của chúng tôi trên Làm thế nào để vẽ manga nhân vật.

01. Tốc độ chính mình

Aim for fewer panels spread over more pages

Nhằm mục đích cho ít bảng hơn trải rộng trên nhiều trang hơn

Khi bạn đang viết cho Manga, hãy nhớ rằng nó chảy nhanh hơn và thưa thớt hơn các loại truyện tranh khác. Nó lan rộng trên nhiều trang hơn với ít bảng mỗi trang. Có sự thay đổi giữa các loại manga; Manga Seinen, nhắm vào con đực trưởng thành, sẽ được đóng gói dày đặc hơn so với Manga Shoujo, thường được đọc bởi các cô gái trẻ. Nhưng như một hướng dẫn, nhắm đến tối đa ba bong bóng lời nói trên mỗi bảng, trung bình năm bảng mỗi trang và khoảng bốn trang mỗi cảnh.

02. Xem xét hướng đọc của bạn

Traditionally, manga is read from the top right to bottom left

Theo truyền thống, Manga được đọc từ trên cùng bên phải đến dưới cùng bên trái

Manga bắt nguồn từ Nhật Bản và truyền thống Nhật Bản đọc theo chiều dọc từ trên xuống dưới trước khi đi phải sang trái. Vì vậy, đối với bất kỳ Manga nào ban đầu được xuất bản bằng tiếng Nhật, bạn bắt đầu đọc từ góc trên bên phải và kết thúc ở phía dưới bên trái. Nếu nó được dịch sang tiếng Anh, bạn sẽ thường thấy nó vẫn là cách này. Nhưng nếu bạn đang viết bằng tiếng Anh ngay từ đầu, không cần phải làm điều này, vì vậy nó tùy thuộc vào bạn! Quyết định hướng đọc của bạn và dính vào nó.

03. Nhóm bảng của bạn

Use gutters to link certain panels

Sử dụng máng xối để liên kết một số tấm nhất định

Hầu hết truyện tranh manga có các bảng kích thước và hình dạng khác nhau thay đổi từ trang này sang trang khác. Không có mũi tên hoặc đánh số để hướng dẫn người đọc, vì vậy bạn phải nhóm các bảng rõ ràng để làm cho nó rõ ràng, chúng phải đọc một loạt các tấm trước khi di chuyển. Tách một nhóm từ một nhóm khác bằng cách tăng khoảng trắng giữa các bảng (máng xối bảng). Sau đó, đảm bảo rằng bất kỳ máng xối bảng nhỏ nào trong nhóm không xếp hàng với bất kỳ máng xối nào trong nhóm khác.

04. Khám phá bố cục trừu tượng

Characters don't need to be confined to their panels

Các nhân vật không cần phải bị giới hạn trong bảng của họ

Manga không chỉ dính vào các hộp truyền thống trong hàng. Nó thường sử dụng các bố cục bảng điều khiển động kéo dài ngang chiều cao hoặc chiều rộng của toàn bộ trang, cùng với các đường chéo và hình dạng không đều. Đôi khi các hộp thậm chí không được sử dụng chút nào, với các mẫu mờ được sử dụng làm đường viền hoặc nhân vật bị hỏng khỏi bảng điều khiển. Tấm thậm chí có thể phai trong và ngoài như một phần của cách kể chuyện.

Khó khăn là đảm bảo rằng bất kể bố cục, thứ tự bảng điều khiển vẫn rõ ràng. Hãy thử đọc một số manga để tìm nhiều ví dụ để chơi với.

05. Hiển thị các quan điểm khác nhau

Showcase different angles and zoom levels

Giới thiệu các góc độ khác nhau và mức thu phóng

Manga được biết đến với cảm giác điện ảnh của nó. Mỗi bảng điều khiển giống như một bộ phim hành động, nơi máy ảnh cắt khỏi cận cảnh mắt, đến một hồ sơ hai lần chụp của một cuộc trò chuyện, đến một góc nhìn của các nhân vật, sau đó là một góc thấp đến cao như một gót chân clicks nhấp vào sàn nhà. Thực sự nỗ lực để giới thiệu các góc máy ảnh khác nhau và phóng to trong câu chuyện của bạn.

06. Làm cho nó động

Manga often features blurred limbs and background speedlines

Manga thường có các chi mờ và tốc độ nền

Manga là một hình thức kể chuyện năng động; Khi một nhân vật nằm trong một cuộc chiến đầy đủ, họ thực sự trông như thể họ đang di chuyển, thậm chí bay ra khỏi trang. Không giống như truyện tranh siêu anh hùng có các ký tự và điểm tác động đầy đủ, manga ủng hộ các chi mờ với chuyển động, các hình nền trở thành Speedlines, kênh và nâng cao hướng của chuyển động và làm nổi bật điểm tác động với các dòng nhấn mạnh có nguồn gốc từ nó. Hầu hết điều này được thực hiện thông qua mực, nhưng cũng có thể được thực hiện với ScreenTone.

07. Nền trận đấu với tâm trạng

These background flowers hint at a budding romance

Những bông hoa này gợi ý với một sự lãng mạn vừa chớm nở

Một sự khác biệt quan trọng giữa Manga và các loại truyện tranh khác là việc sử dụng các nền trừu tượng để phù hợp với bầu không khí và cảm xúc của các nhân vật. Khi cảnh hiện trường đã có một cú sút của môi trường xung quanh vật lý, nền tảng có thể là bất cứ thứ gì: Lacework và hoa để biểu thị một sự lãng mạn vừa chớm nở; Ngọn lửa nếu ai đó đầy cơn thịnh nộ đang cháy; Bóng đen và các nút thắt xoáy để truyền đạt sự hỗn loạn bên trong; hoặc cookie và bánh khi một nhân vật dễ thương không thể cưỡng lại! Điều này đặc biệt phổ biến ở Shoujo và Josei Manga, nhắm vào các cô gái và phụ nữ.

08. Đừng dựa vào đuôi bong bóng lời nói

Speech bubble placement is used to indicate who is speaking

Vị trí bong bóng lời nói được sử dụng để chỉ ra ai đang nói

Người Nhật theo truyền thống đọc từ trên xuống dưới và sau đó phải sang trái. Để phù hợp với điều này, bong bóng lời nói Manga cao hơn nhiều so với truyện tranh phía tây. Họ cũng rộng rãi, với rất nhiều không gian xung quanh chữ. Một tính năng chính khác là các đuôi biểu thị loa - chúng là rất nhỏ hoặc không tồn tại. Thay vì dựa vào đuôi, các bong bóng lời nói được đặt gần đầu của người nói - sử dụng những góc máy ảnh đó một cách khôn ngoan! Đối thoại của Nhật Bản cũng có xu hướng làm cho nó rõ ràng đang nói, do kết thúc động từ đặc biệt và tiếng lóng.

09. Hãy sáng tạo với bong bóng lời nói của bạn

Don't confine yourself to a bubble shape

Đừng giới hạn bản thân với một hình dạng bong bóng

Bong bóng lời nói trong Manga có nhiều hữu cơ hơn nhiều so với các loại truyện tranh khác. Chúng hầu như luôn luôn vẽ tay và hơi bất thường trong hình dạng. Tham gia bong bóng lời nói được kết hợp chứ không phải liên kết bởi một đường mỏng. Khi một nhân vật nói chuyện với người khác, nó được mô tả theo nghĩa đen, với mỗi bài phát biểu chồng lên chồng chéo. Trong khi la hét được mô tả với một phác thảo gai nhọn thông thường hơn, bong bóng nghĩ rằng không được vẽ như những đám mây; Thường xuyên hơn chúng được bao quanh bởi một đám mây, hoặc được vẽ hoặc tạo ra từ tông màu.

10. Áp dụng ScreenTone.

Simply screentone on top of your lines and then cut away the excess

Chỉ cần screenTone trên đỉnh của các dòng của bạn và sau đó cắt giảm sự thừa

Manga sử dụng ScreenTone là màu đen và trắng. Để làm điều này, bắt đầu bằng cách chuẩn bị nghệ thuật đường dây của bạn - nó phải có màu đen và trắng thuần túy mà không có bất kỳ màu xám nào, vì vậy hãy quét tối thiểu 600dpi. Sau đó ngưỡng ngưỡng để chuyển đổi mọi pixel thành màu đen hoặc trắng. Điều tương tự cũng phải áp dụng cho ScreenDone mong muốn của bạn: Mỗi pixel phải có màu đen hoặc trắng / trong suốt.

Sao chép sau đó dán màn hình trên một lớp phía trên nghệ thuật dòng, đủ để bao gồm các dòng và nhiều hơn nữa. Nếu screenTone của bạn không minh bạch, ví dụ, trên nền trắng, sau đó đặt lớp thành Multiply để bạn có thể thấy các dòng bên dưới.

Cuối cùng, loại bỏ các khu vực không mong muốn của screenTone. Có nhiều cách để thực hiện việc này: Bạn có thể chọn với Công cụ và cắt WAND Lasso / Magic, sử dụng Eraser ở chế độ Bút chì hoặc sử dụng mặt nạ lớp với bàn chải cứng để không có màu xám nào được giới thiệu.

Trang tiếp theo: Thêm 5 mẹo để tạo một dải truyện tranh Manga đích thực

  • 1.
  • 2.

Trang hiện tại: trang 1


Cách - Các bài báo phổ biến nhất

6 Mẹo nhanh để cải thiện bản vẽ bút cọ

Cách Sep 11, 2025

[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Artem Solop) Tôi luôn cố gắng phát triển phong cách cá nhân của mình..


10 cách để tạo hình động nhân vật tốt hơn

Cách Sep 11, 2025

Với quy mô của ngành công nghiệp 3D đang phát triển hàng năm, điều quan trọng hơn bao giờ hết để đảm bảo công việc của bạn nổi bật giữa đám đ�..


Cách cấu trúc các truy vấn phương tiện trong Sass

Cách Sep 11, 2025

[số 8] Thực tế mọi trang web hiện được xây dựng với ít nhất một cái gật đầu với thiết kế web �..


Cách sửa một thành phần thiếu sót

Cách Sep 11, 2025

Tôi đã tạo ra bức tranh ban đầu của mình vào khoảng thời gian này vào năm ngoái, đã được truyền cảm hứng từ những cảnh quan tưởng tượng rộng l�..


Tạo một con người kỹ thuật số giống như thật

Cách Sep 11, 2025

[số 8] Bạn có thể biết Làm thế nào để vẽ người , nhưng tạo một bức chân dung kỹ thu�..


Nhảy bắt đầu phản ứng bản địa với hội chợ

Cách Sep 11, 2025

[số 8] Phản ứng bản xứ là một nền tảng cho phép bạn xây dựng các ứng dụng di động bản..


4 bước dễ dàng để cải thiện kết xuất của bạn

Cách Sep 11, 2025

[số 8] Sử dụng đèn vòm là một trong những tiến bộ lớn nhất trong CGI Creation trong vài thập kỷ qua. T�..


Biến ảnh thành hình động 3D với Photoshop

Cách Sep 11, 2025

[số 8] Tất cả chúng ta đều có một kho lưu trữ lớn được chụp như hình ảnh và thật tuyệt khi có th..


Thể loại