Cómo la representación foveada de PSVR 2 podría transformar VR

Sep 1, 2025
PlayStation
mkfilm / Shutterstock.com

VR ha recorrido un largo camino desde el original Oculus Rift, pero hay margen de mejora. prestación Foveated es una tecnología avanzada que se encuentra en unos auriculares, pero Los rumores dicen que que la próxima pSVR 2 auricular de Sony tiene como estándar. [dieciséis]

¿Qué es la representación de “Foveated”?

Destacamos foveated y prestarán toda la parte posterior forma en 2018 como una parte importante de la futuro de VR, pero años después sigue siendo un concepto oscuro. La principal idea de lo que es la representación foveated, proviene de su nombre. los fóvea es la parte central de la retina. La retina es la parte de la anatomía del ojo que convierte la luz en señales nerviosas, procesadas por el cerebro en las imágenes que se ven. [dieciséis]

Sólo la fóvea ofrece una visión nítida y detallada. La fóvea sólo representa entre uno y dos por ciento de su campo visual, por lo que ¿cómo es posible que percibimos nuestro campo visual con tanta claridad? La respuesta es que nuestros ojos están en constante movimiento en un patrón de exploración conocida como “ sacada " Mediante la exploración de la fuerte astilla de nuestra visión sobre el medio ambiente, nuestro cerebro hilvanar una imagen de alta resolución. Usted, por supuesto, no son conscientes de este proceso. [dieciséis]

Marochkina Anastasiia / Shutterstock.com

Aquí es donde la representación foveated (literalmente) entra en la imagen. ¿Por qué suponer que la totalidad de la escena en pantalla al máximo detalle cuando el espectador sólo puede ver que los detalles en una pequeña parte de la pantalla en un momento dado? Mediante el seguimiento de donde fóvea del espectador se señaló en un momento dado, la GPU puede redirigir los recursos a ese lugar. Esto significa que el espectador ve una imagen mucho más alta calidad prestados a la potencia de ordenador disponible es realmente capaz de hacer. [dieciséis]

Foveated representación es todavía escasa

Htc

auriculares de realidad virtual son la plataforma perfecta para la representación foveated. Debido a que la pantalla está atado a la cabeza en una posición fija, que hace el seguimiento de la posición de la fóvea relativamente simple. Dicho esto, sigue siendo necesaria la integración de la tecnología relativamente caro de seguimiento ocular en el auricular, el software de escritura Apis (Application Programming Interfaces), y el desarrollo de motores de juegos que pueden tomar ventaja de la información. [dieciséis]

Como se puede imaginar, no muchos auriculares de realidad virtual que se puede comprar hoy en día tienen seguimiento ocular para la representación foveated incorporado. A pesar de esto, los desarrolladores de hardware y software de realidad virtual se están preparando para ello con claridad. [dieciséis]

Por ejemplo, la Búsqueda Software Development Kit Oculus (SDK) soportes Representación foveated fijo . Esta es una versión de la prestación relacionada foveated que no se basa en el seguimiento ocular, sino que reduce la representación de detalle en la periferia de la imagen en general. Mientras el usuario está buscando en la parte central de la pantalla, que funciona bastante bien, pero mirando en todo el mundo VR sin girar la cabeza revelará los elementos de menor calidad de la imagen. [dieciséis]

Aprovechando al máximo la consola de alimentación

Sony

¿Por qué una característica tan alto nivel en la función VR mundo en una plataforma VR consola de la corriente principal? La respuesta principal es que consolas como la PS5 tienen que sobrevivir durante años con un fondo fijo de potencia de procesamiento. Cuando se trata de PC VR, es posible mantener la actualización de hardware más potente, el uso de la fuerza bruta para conseguir la calidad de imagen deseada. [dieciséis]

Con el pSVR originales para la PS4, Sony ya ha demostrado que se puede crear experiencias de triple AAA de realidad virtual con un mínimo de hardware si se trabaja inteligente. Aunque las especificaciones del PS5 son impresionantes hoy, van a ser peatonal ubicada dentro de un año o dos, por lo que la construcción de un desempeño eficiente coeficiente multiplicador como prestación foveated en el hardware es una medida sensata, incluso si eleva los costos iniciales de hardware. [dieciséis]

Si vemos otra actualización de mediados de generación en la misma línea que la PS4 Pro , Todavía no resuelve el problema. Después de todo, incluso si tiene un motor más potente actualización de la consola, todo el software lanzado para la plataforma todavía tiene que funcionar bien en el modelo original. [dieciséis]

Una nueva forma de interactuar en la realidad virtual

La representación foveada que utiliza el seguimiento ocular trae más a la tabla que una reproducción más eficiente y las mejores imágenes de calidad. Permite una nueva forma de interactuar con los mundos de VR. Si el software sabe exactamente dónde está buscando el usuario dentro de la escena, esa información se puede usar como entrada. Por ejemplo, puede ayudar a los personajes reaccionar a su mirada o desencadenar eventos, como descubrir una pista en un juego de aventuras. Ese es solo la punta del iceberg cuando se trata de los usos potenciales que los desarrolladores llegarán. Aún así, antes de que las experiencias y los juegos de VR puedan integrar estos mecánicos, las necesidades de reproducción foveated a los ojos se necesitan una amplia base de instalación. [dieciséis]

¿Qué pasa si ... la representación foveated va la corriente principal?

Cuando el PSVR 2 se revela finalmente en su forma final, y de hecho tiene el seguimiento ocular y la representación foveada al horno, que podría cambiar la corriente VR de la corriente principal en formas dramáticas. Las consolas establecen efectivamente los requisitos mínimos para el desarrollo multiplataforma. El primer PSVR representa una de las bases de instalación de VR más grandes, y la PS5 se está vendiendo tan rápido como Sony puede hacerlas. Si PSVR 2 vende al menos tan bien como su predecesor, hay un fuerte incentivo para que los desarrolladores de juegos de VR aprovechen el soporte a nivel del sistema para la representación foveated. [dieciséis]

En caso de que todos estos desarrollos se encuentren perfectamente en su lugar, no sería sorprendente si la próxima generación de auriculares independientes y de PC VR también incorpore la representación foveated a los ojos, por supuesto. Si el PSVR 2 puede presionar esta función de siguiente generación en la corriente principal, va a beneficiar a toda la industria de VR. [dieciséis]


PlayStation - Artículos más populares

¿Qué hay entre nosotros, y cómo lo juegas?

PlayStation Jun 19, 2025

Innosluz El emocionante videojuego multijugador. Entre nosotros Recientemente surgió como un fenómeno cultural en línea, ya que continúa obteniendo nueva..


¿Cuál es la diferencia entre PlayStation Plus y PlayStation ahora?

PlayStation Jul 5, 2025

Con tantos nombres de productos y servicios de "PlayStation", es fácil confundirse con PlayStation Plus y PlayStation ahora. Ambos son servicios de suscripción para PS4, PS5 y PC, pero..


Cómo conectar un controlador PS5 a un teléfono Android

PlayStation Jul 4, 2025

Sony El controlador Dualsense, que se envía con la consola PlayStation 5 de Sony, también funciona con teléfonos Android. Vamos a mostrarle cómo conectar el controlad..


Cómo desactivar la grabación de video de trofeo en su PS5

PlayStation Aug 18, 2025

Sony Su PlayStation 5 (PS5) capturará y ahorrará momentos cuando gane un trofeo en un juego. Sin embargo, la consola almacena aquellos momentos de trofeos co..


Cómo automáticamente silenciar el micrófono del controlador Dualsense en PS5

PlayStation Aug 16, 2025

TIPS ROGELIS / Shutterstock.com Siempre que comience su PlayStation 5 (PS5), el micrófono del controlador Dualsense se enciende automáticamente. Si lo olvi..


Cómo elegir el mejor NVME SSD para su PlayStation 5

PlayStation Sep 15, 2025

Eshma / Shutterstock.com ¿Quieres expandir tu espacio de almacenamiento en la PlayStation 5? Antes de comprar algo viejo Unidad nvme Deberá asegur..


Cómo apagar una PS4

PlayStation Oct 8, 2025

¿Listo para tomar un descanso de los juegos? Si es así, es fácil desactivar su PlayStation 4 con o sin un controlador. Te mostraremos cómo. Apagar una PS4 con un controlador ..


Cómo reiniciar una PS4

PlayStation Oct 29, 2025

¿Tu PlayStation 4 está congelado? ¿Tus juegos favoritos siguen bloqueando? Reiniciar su PS4 puede arreglar estos problemas y más . Incluso puede reiniciar su PS4 con o sin contro..


Categorías