Протягом останніх трьох років я використовував графіт як середовище для ілюстрації, спочатку тільки з механічними олівцями, потім протягом останніх двох років додавання порошкового графіту в суміш. Мистецтво, яке я роблю, - це все про тонкість настроїв і розповіді, і я хотів знайти середовище, в якому я дійсно міг вивчити цей нюанс.
Навіть до виключно працює в графіті, я завжди був шанувальником використання світла і тінь, щоб розповісти історію або спілкуватися емоція. Незалежно від того, яке середовище я використовував, я дізнався, що ключ повинен був працювати в шарах: ніяких темних не збиралися виглядати досить глибоко або правильно інтегруватися, якщо вони не були забудовані терпляче.
Графіт відкрив нові двері в цьому відношенні; Я любив, як це було до поступового процесу. Це пробачае середовище, як це поставляється у багатьох формах, може бути застосований багато різних способів, і може стерти, здавалося б, назавжди (або, як я дізнався під час цього семінару, поки Нью-Йоркська вологість фольгує ваші плани!). Крім того, живе в невеликій квартирі, вимагає невеликої студії, а робота в графіті означає, що я можу зменшити всю свою установку до настільного складання "таблиця" з лампою та комп'ютера.
Для мене, малюнок у графіту, включає в себе багато робочих і вперед з м'якими "миттями" у порошкоподібній формі та структурованому вилученому олівці (відкрийте Кращі олівці тут). Але все це зосереджено на вилученні тонкого, залученого зображення.
У цьому семінарі я демонструю, як я використовую олівець і пудкий графіт у тандемі, щоб створити чутливий малюнок з багатими, темними значеннями. У моєму процесі дуже мало традиційного рендеринга: я використовую одноразовий олівець, щоб створити свої форми та порошкоподібний графіт для побудови моїх значень. Дізнайтеся більше про різні методи мистецтва з нашими як малювати підручники.
Коли я вперше маєте ідею для малюнка, я перетворюю його в моїй голові протягом деякого часу, перш ніж покласти його на папір. Я тільки роблю три мініатюри, перш ніж вирішити, що перший - переможець зрештою, але це все ще важливо побачити, як виглядають варіанти, як за межами моєї голови.
Тепер, коли у мене великий палець, я візьму посилання на фотографії та композитувати їх на вершині його в Photoshop. Я вирішив купити Посилання на гурмани Suzanne Helmigh Для плаща, і я знаходжу кілька фотографій в Інтернеті, що я можу патч разом для наближення лебедяного позі, яку я хочу.
Я надрукую Ref-Comp і покриваю спину в графіті, потім я стріляю його до мого bristol і відстежуйте зображення. Я передає фігуру і драпірувати досить рівно, але я дуже генерала з птахом, тому що я все ще вивчаю, де я хочу взяти позу.
Перш ніж я можу почати з порошкового графіту, мені потрібно переконатися, що мої передані лінії не зникнуть! Я переживаю всі мої лінії з 2B механічний олівець , переробка початкового малюнка та розвиваючи більш елегантну лінію в місцях, де передача була незручна.
Я скраб у порошкоподібному графіті з старою, без-брендом, м'якою, синтетичною плоскою щіткою, і, коли я взагалі дотримуюся правильних областей, я теж досить брудний. Саме тут я виявляю фігури та рух, що я, можливо, не думав, щоб будувати для себе. Це також дає мені базу, з якої побудувати мої темні темні.
Після порошкового графіту я починаю наступний шар у темних областях з 2B вертикальними марками люка. Я використовую середній тиск, тому лінія досить темна, не забиваючи папір. Це природний інсульт для моєї руки, і буде майже скрізь на кресленні до кінця - простий спосіб об'єднати весь образ.
Важливо зберегти штрихи олівця від переважного м'якого відчуття, що я збираюся, тому після кожного розділу вилупився, я переходить над ним з тією ж щіткою, яку я використовував для початкового порошкового графіту. Нові лінії пом'якшують і стають інтегрованими до зображення. Я зроблю це по всій решті процесу малювання.
Поклавши в базу для всіх композиційних елементів і почали моє рендеринг, я починаю вибирати, де мої темні значення є з олівцем 4b. Саме тут зображення починає разом, хоча я використовую це менше, щоб зробити, ніж встановити діапазон значень для мого власного посилання на цьому етапі.
Я уникаю птаха до зараз. Я не знаю, як намалювати його, і хоча я намагаюся не надто погано, це трапляється іноді. Відповідь полягає в тому, щоб просто зануритися в це. Я зосереджуюся на своєму етапі та жесті, і як тільки я починаю насправді працювати над птахом, я розумію, що це не так вже й погано.
Там був щось, що мене прогулює про потік плаща, і я збираюся це виправити. Я намалюю нову форму прямо над існуючою графітом, а потім з моїми змішаними та механічними гумками піднімають графіт, який занадто темний або в неправильному місці. Потім я лежав у новому графіту, щоб виправити прогалини.
Я покинув траву на прокатних пагорбах до цих пір, тому що я вважаю, що він вважаєш нудним, але настав час укусити кулю. Олівець вилуплює вітри, будучи чудовим способом для трав, просто зробіть різну форму з тонкими проміжками між ними, а потім перейдіть до тих, хто з різними формами. Додайте в деяких окремих лопатах, і ви закінчите!
Виправлення форм плаща, я розумію, що це не так темно, як я цього хочу. Я міг би додати більше вилуплення, щоб затемнити це, але це набагато швидше, щоб зробити інший темний скраб з порошковим графітом. Я повинен повернутися назад над ним олівцем, щоб відновити текстуру, але, нарешті, відповідає структурі цінності, яку я хотів.
Тепер, коли все на місці, і я маю свій діапазон цінності, настав час для моєї улюбленої частини процесу: рендеринг! Я використовую обидва олівці 2B, так і 4b, як це потрібно, і я все ще використовую вертикальне вилуплення майже виключно; Деталі в волоссі, ніздрі, вуха та кришки пальців - винятки. Я працюю з моєї довідки, але дозволяючи малювати розвиватися також.
Керування EDGE відокремлює досить хороший малюнок з малюнка, який закінчений. Не кожен край повинен бути жорстким: райони в тіні або далеко від переднього плану можуть і повинні бути м'якшими. Речі, що надходять до глядача, або ділянки бажаного високого контрасту стають загостреними, хоча я намагаюся не робити нічого виглядати "вистеленим".
З моєю замішеною гумкою, я проходжу через весь малюнок і обережно піднімаю висвітлює обличчя, волосся, птах і руку. Деякі об'ємні та ключові основні моменти втрачаються з усіма пом'якшенням проходів, тому це надзвичайно задовольняє їх витягнути як мій остаточний дотик. Після цього малюнок робиться!
Ця стаття спочатку з'явилася у випуску 168 або Imaginefx , провідний журнал у світі для цифрових художників. Купити проблему 168 або Підписатися тут .
Пов'язані статті:
(Зображення кредиту: Buzzfeed) Отже, ви хочете знати, як ранжуватися �..
(Зображення кредиту: Adobe) Adobe XD може допомогти з прототиком - одни�..
(Зображення кредиту: Artem Solop) Я завжди прагнув розвивати свій осо�..
(Зображення кредиту: Adam dewhirst) Shapr3d - це чудовий інструмент для KitBas..
Незважаючи на еволюцію взаємодії людини-комп'ютера, форми все ще залиш..
Коли я вирішив бути неповнолітнім Illustrator і Caricaturist кілька років тому, у �..
Перш ніж почати працювати над особистим зображенням, я зазвичай почин�..
Легко потрапити в спробу, щоб розробити ідею в межах статичного макета..