Açıklanan 5 Ortak PC Oyun Grafiği Seçenekleri

Nov 14, 2024
Oyun

PC oyunları, oyalanmak için görünüşte sonsuz grafik seçenekleri ekranı sunar. Her biri, grafik kalitesi ve performans arasında bir değiş tokuş içerir, ancak her seçeneğin ne yaptığı her zaman net değildir.

Bu ayarları oyunların içinden değiştirmenin yanı sıra, genel olarak bunları grafik sürücünüzün kontrol panelinden zorlayın ve bu tür modern ayarlar sunmayan eski oyunlarda bile etkinleştirin.

çözüm

İLİŞKİLİ: Neden Monitörünüzün Doğal Çözünürlüğünü Kullanmalısınız

Çözünürlük oldukça basit. Modern LCD monitörlerde - eski CRT monitörleri unutun - LCD monitörünüzün, monitörün maksimum çözünürlüğü olan "yerel çözünürlüğü" vardır. Masaüstünüzde, ekranınızın yerel çözünürlüğüne bağlı kalmanız önemlidir .

Oyunlarda her zaman o kadar basit değildir. Monitörünüzün doğal çözünürlüğünü kullanmak size en iyi grafik kalitesini verir, ancak en fazla donanım gücünü gerektirir. Örneğin, 1920 × 1080 ekranınız varsa, grafik kartınızın her kare için yaklaşık 2 milyon piksel oluşturması gerekecektir. Bu size o ekranda mümkün olan en net görüntüyü verir. Daha hızlı performans elde etmek için, oyunda ekran çözünürlüğünüzü azaltabilirsiniz - örneğin, 1024 × 768'i seçebilir ve grafik kartınız kare başına yalnızca yaklaşık 768 bin piksel itecektir.

Monitörünüz basitçe görüntüyü yükseltir ve daha büyük görünmesini sağlar, ancak bu kalite pahasına olur - işler daha bulanık ve genellikle daha düşük çözünürlükte görünür.

Genel olarak, LCD monitörünüzün yerel çözünürlüğünü kullanmak önemlidir. Ekstra performansa ihtiyacınız varsa, daha yüksek performans elde etmek için oyunda ekran çözünürlüğünüzü düşürebilirsiniz.

Dikey senkronizasyon

Genellikle VSync olarak anılan Dikey Eşitleme hem sevilir hem de nefret edilir. VSync'in arkasındaki fikir, oluşturulan kare sayısını monitörünüzün yenileme hızıyla senkronize etmektir.

Örneğin, çoğu LCD monitörün 60Hz yenileme hızı vardır, bu da saniyede 60 kare görüntüledikleri anlamına gelir. Bilgisayarınız saniyede 100 kare görüntülüyorsa, monitörünüz yine de saniyede yalnızca 60 kare görüntüleyebilir. Bilgisayarınız sadece gücü boşa harcıyor - büyük bir FPS numarası görseniz de monitörünüz bunu görüntüleyemez.

VSync, oyunun kare hızını monitörünüzün yenileme hızıyla "senkronize etmeye" çalışır, bu nedenle genellikle 60 FPS'ye bağlı kalmaya çalışır. Bu ayrıca, ekranın oyunun karelerinden birindeki görüntünün bir kısmını ve başka bir kareden ekranın bir bölümünü oluşturarak grafiklerin "yırtılmış" görünmesine neden olan "yırtılma" olarak bilinen bir olguyu da ortadan kaldırır.

VSync ayrıca sorunlar da getirir. Bir oyunda etkinleştirildiğinde kare hızınızı% 50'ye kadar düşürebilir ve ayrıca artan giriş gecikmesine neden olabilir.

Bilgisayarınız bir oyunda 60 FPS'den çok daha fazlasını işleyebiliyorsa, VSync'i etkinleştirmek görebileceğiniz yırtılmayı azaltmaya yardımcı olabilir. 60 FPS'ye ulaşmak için mücadele ediyorsanız, muhtemelen kare hızınızı düşürecek ve giriş gecikmesi ekleyecektir.

VSync'in kullanışlı olup olmadığı, oyuna ve donanımınıza bağlı olacaktır. Yırtılma yaşarsanız, etkinleştirmek isteyebilirsiniz. Düşük FP'ler ve giriş gecikmesi yaşıyorsanız, bunu devre dışı bırakmak isteyebilirsiniz. Sorun yaşıyorsanız bu ayarla oynamaya değer.

Doku filtreleme

Çift doğrusal filtreleme, üç çizgili filtreleme ve anizotropik filtreleme, bir oyun içindeki dokuları keskinleştirmek için kullanılan doku filtreleme teknikleridir. Anisotropik filtreleme (veya AF) en iyi sonuçları sağlar, ancak elde etmek için en fazla donanım gücünü gerektirir, bu nedenle genellikle birkaç farklı filtreleme yöntemi arasından seçim yapabilirsiniz.

Oyunlar genellikle geometrik yüzeylerin ayrıntılı görünmesini sağlamak için yüzeylere doku uygular. Bu tür filtreleme, izleme yönünüzü hesaba katarak esasen dokuların daha keskin ve daha az bulanık görünmesini sağlar.

Antialiasing

"Aliasing", çizgiler ve kenarlar tırtıklı göründüğünde ortaya çıkan bir efekttir. Örneğin, bir oyunda bir duvarın kenarına bakıyor olabilirsiniz ve duvar, gerçek hayatta olduğu gibi pürüzsüz ve keskin görünmek yerine pürüzlü, piksel-y efektine sahip gibi görünebilir.

Antialiasing (veya AA), kenar yumuşatmayı ortadan kaldırmak, pürüzlü çizgileri düzleştirmek ve daha doğal görünmelerini sağlamak için çeşitli tekniklere verilen bir addır. Tipik kenar yumuşatma, görüntüyü oluşturulduktan sonra ve monitörünüze ulaşmadan önce, daha doğal bir etki elde etmek için pürüzlü kenarları ve çizgileri çevreleriyle karıştırarak örnekler. Genellikle 2x, 4x, 8x, 16x antialiasing için seçenekler bulacaksınız - sayı, antialiasing filtresinin kaç örnek aldığını belirtir. Daha fazla örnek, daha pürüzsüz görünen bir görüntü üretir, ancak daha fazla donanım gücü gerektirir.

Küçük, yüksek çözünürlüklü bir monitörünüz varsa, görüntülerin net görünmesi için yalnızca 2x kenar yumuşatmaya ihtiyacınız olabilir. Büyük, düşük çözünürlüklü bir monitörünüz varsa - eski CRT monitörleri düşünün - görüntünün o düşük çözünürlüklü ekranda daha az pikselli ve pürüzlü görünmesini sağlamak için yüksek düzeyde kenar yumuşatma ihtiyacınız olabilir.

Modern oyunlar, daha iyi sonuçlar veren kenar yumuşatma için daha hızlı bir algoritma olan FXAA gibi başka türden kenar yumuşatma hilelerine sahip olabilir. Tüm kenar yumuşatma türleri, pürüzlü kenarları düzleştirmek için tasarlanmıştır.

Çevresel perdeleme

Ambient occlusion (AO), 3B sahnelerde aydınlatma efektlerini modellemenin bir yoludur. Oyun motorlarında, genellikle geometrik nesnelere ışık veren ışık kaynakları vardır. Ortam kapanması, bir görüntüdeki hangi piksellerin diğer geometrik nesneler tarafından ışık kaynağından engelleneceğini hesaplar ve ne kadar parlak olmaları gerektiğini belirler. Esasen, bir görüntüye pürüzsüz, gerçekçi gölgeler eklemenin bir yoludur.

Bu seçenek oyunlarda SSAO (ekran alanı ortam tıkanıklığı), HBAO (ufuk tabanlı ortam tıkanması) veya HDAO (yüksek tanımlı ortam tıkanması) olarak görünebilir. SSAO, bir performans cezası gerektirmez, ancak en doğru aydınlatmayı sunmaz. Diğer ikisi, HBAO'nun NVIDIA kartları için olması dışında, HDAO ise AMD kartları için olması dışında benzerdir.


PC oyunlarında kullanılan başka birçok ayar vardır, ancak bunların çoğu makul derecede açık olmalıdır - örneğin, doku kalitesi oyunda kullanılan dokuların çözünürlüğünü kontrol eder. Daha yüksek doku kalitesi, daha ayrıntılı dokular sunar, ancak grafik kartında daha fazla video RAM (VRAM) kaplar.

Resim Kredisi: Flickr'da Long Zheng , Vanessa Ezekowitz, Wikimedia Commons'ta , Wikipedia'da Angus Dorbie , Wikimedia Commons'ta Julian Herzog , Flickr için Peter Pearson

5 Common PC Myths EXPLAINED

Common BIOS Settings Explained

PC Vs PS4 Graphics Comparison

Common PC Building Mistakes That Beginners Make!

Intel's NEW Graphics Command Center - Explained!

Gaming PC Parts Explained! 😃 A Beginner's Guide To Gaming Computer Components!

How NOT To Build A PC!

Persona 5 RPCS3 Setup For Best Performance And Graphics! | 60 Fps And 4k!


Oyun - En Popüler Makaleler

Başka Bir Yazılım İndirmeden Windows'ta Bölümler Nasıl Yönetilir

Bakım ve Optimizasyon Jul 13, 2025

Windows için tonlarca üçüncü taraf bölüm yöneticisi var, ancak Windows'un kendine ait olduğunu biliyor muydunuz? Microsoft, Disk Yönetimi aracını gizleme konusunda iyi b..


HD TV Kanallarını Ücretsiz Olarak Edinme (Kablo Ücreti Olmadan)

Bakım ve Optimizasyon Jul 3, 2025

BAĞLANMAMIŞ İÇERİK TV antenlerini hatırlıyor musunuz? Hâlâ varlar. Dijital bir TV anteni, kablo sağlayıcısına bir kuruş ödemeden yerel TV istasyonlarını ücretsiz..


MacBook'unuzun Kapalıyken Uyanık Kalmasını Sağlama

Bakım ve Optimizasyon Sep 1, 2025

MacBook'unuzun kapağını kapattığınızda uyku moduna geçer. Bunu değiştirmek için ince ayar yapabileceğiniz bir sistem ayarı ve çalıştırabileceğiniz hiçbir komut yo..


OS X için Fotoğraflar'da Uzantıları Ayarlama ve Kullanma

Bakım ve Optimizasyon May 24, 2025

BAĞLANMAMIŞ İÇERİK OS X için Fotoğraflar zaten oldukça tam özellikli bir uygulamadır, ancak yalnızca birkaç tıklamayla kolayca ekleyebileceğiniz uzantılarla daha da..


Windows 7'de Aero Peek için "Gecikme Süresini" Devre Dışı Bırakın veya Değiştirin

Bakım ve Optimizasyon Mar 1, 2025

Windows 7'de Aero Peek için "gecikme süresini" değiştirmenin kolay bir yolunu mu arıyorsunuz veya belki de özelliği tamamen devre dışı bırakmak mı istiyorsunuz? Ardından Desktop ..


Firefox'a Dikey Yer İmleri Araç Çubuğu Ekleme

Bakım ve Optimizasyon Nov 2, 2024

BAĞLANMAMIŞ İÇERİK Hiç yatay bir yer imi araç çubuğu yerine dikey bir yer imi araç çubuğu istediniz mi? Ardından, Firefox için Dikey Yer İmleri Araç Çubuğu uzantısıyla v..


Sekme Kiti ile Firefox'ta Sekme Davranışını Özelleştirin

Bakım ve Optimizasyon Aug 3, 2025

BAĞLANMAMIŞ İÇERİK Firefox'ta sekme davranışını özelleştirmenin kolay bir yolunu mu arıyorsunuz? Sekme Kiti uzantısı ile sekme deneyimini kalbinizin isteklerine uyacak şekild..


Web ile Uyanmak için Sleep.FM Kullanın

Bakım ve Optimizasyon Sep 16, 2025

BAĞLANMAMIŞ İÇERİK Bu makale, Sleep.FM'nin büyük bir hayranı olan Mysticgeek tarafından yazılmıştır. Kim her sabah sinir bozucu bir zil sesiyle uyanm..


Kategoriler