5 Vanliga PC-spelgrafikalternativ förklarade

Nov 14, 2024
Spel

PC-spel erbjuder till synes oändliga skärmar med grafikalternativ att lura med. Var och en innebär en avvägning mellan grafisk kvalitet och prestanda, men det är inte alltid klart vad varje alternativ gör.

Förutom att växla mellan dessa inställningar från spel kan du i allmänhet tvinga dem från grafikdrivrutinens kontrollpanel och aktivera dem även i äldre spel som inte erbjuder så moderna inställningar.

Upplösning

RELATERAD: Varför ska du använda din bildskärms ursprungliga upplösning

Upplösningen är ganska enkel. På moderna LCD-skärmar - glöm de gamla CRT-bildskärmarna - din LCD-skärm har en "naturlig upplösning" som är bildskärmens maximala upplösning. På skrivbordet, Det är viktigt att du håller fast vid din bildskärms ursprungliga upplösning .

Det är inte alltid så enkelt i spel. Att använda din bildskärms ursprungliga upplösning ger dig den bästa grafiska kvaliteten, men kräver mest hårdvarukraft. Om du till exempel har en skärm på 1920 × 1080 måste ditt grafikkort återge cirka 2 miljoner pixlar för varje bildruta. Detta ger dig den skarpaste bilden som är möjlig på den skärmen. För att uppnå snabbare prestanda kan du minska skärmupplösningen i spelet - till exempel kan du välja 1024 × 768 och ditt grafikkort skulle bara trycka på cirka 768 tusen pixlar per bildruta.

Din bildskärm skulle helt enkelt uppskala bilden och få den att se större ut, men det skulle kosta kvalitet - saker verkar suddigare och i allmänhet bara lägre upplösning.

I allmänhet är det viktigt att använda LCD-skärmens ursprungliga upplösning. Om du behöver lite extra prestanda kan du minska skärmupplösningen i spelet för att uppnå högre prestanda.

Vertikal synk

Vertikal synk, ofta kallad VSync, är både älskad och hatad. Tanken bakom VSync är att synkronisera antalet bildrutor som återges till din bildskärms uppdateringsfrekvens.

Till exempel har de flesta LCD-skärmar en uppdateringsfrekvens på 60Hz, vilket innebär att de visar 60 bilder per sekund. Om din dator återger 100 bilder per sekund kan din bildskärm fortfarande bara visa 60 bilder per sekund. Din dator slösar bara med ström - medan du kanske ser ett stort FPS-nummer kan din bildskärm inte visa det.

VSync försöker "synkronisera" spelets bildhastighet till din bildskärms uppdateringsfrekvens, så det skulle i allmänhet försöka hålla sig till 60 FPS. Detta eliminerar också ett fenomen som kallas "rivning", där skärmen kan göra en del av bilden från en av spelets ramar och en del av skärmen från en annan ram, vilket gör att grafiken verkar "riva".

VSync introducerar också problem. Det kan minska din bildfrekvens med så mycket som 50% när det är aktiverat i ett spel, och kan också resultera i ökad ingångsfördröjning.

Om din dator kan återge mycket mer än 60 FPS i ett spel, kan du aktivera VSync för att minska rivning du kan se. Om du kämpar för att uppnå 60 FPS kommer det sannolikt bara att minska din bildfrekvens och lägga till ingångslatens.

Om VSync är användbart beror på spelet och din hårdvara. Om du upplever rivning kanske du vill aktivera det. Om du upplever låg FP och ingångsfördröjning kanske du vill inaktivera den. Det är värt att spela med den här inställningen om du har problem.

Texturfiltrering

Bilinear filtrering, trilinear filter och anisotropisk filtrering är texturfiltreringstekniker som används för att vässa texturer i ett spel. Anisotropisk filtrering (eller AF) ger bäst resultat, men kräver mest hårdvarukraft för att uppnå, så du kan ofta välja mellan flera olika typer av filtreringsmetoder.

Spel applicerar vanligtvis texturer på ytor för att geometriska ytor verkar ha detaljer. Denna typ av filtrering tar hänsyn till din visningsorientering, vilket gör att texturerna verkar skarpare och mindre suddiga.

Antialiasing

"Aliasing" är en effekt som uppstår när linjer och kanter verkar vara taggiga. Du kan till exempel stirra på kanten av en vägg i ett spel och väggen kan tyckas ha en ojämn pixel-y-effekt snarare än att se smidig och skarp ut, som den skulle göra i verkligheten.

Antialiasing (eller AA) är ett namn som ges till olika tekniker för att eliminera aliasing, utjämning av ojämna linjer och få dem att se mer naturliga ut. Typisk antialiasing samplar bilden efter att den har skapats och innan den når din bildskärm och blandar ojämna kanter och linjer med omgivningen för att få en mer naturlig effekt. Du hittar vanligtvis alternativ för 2x, 4x, 8x, 16x antialiasing - numret avser hur många prover antialiasing-filtret tar. Fler prover ger en jämnare bild men kräver mer hårdvarukraft.

Om du har en liten bildskärm med hög upplösning behöver du bara 2x antialiasing för att bilder ska bli skarpa. Om du har en stor bildskärm med låg upplösning - tänk gamla CRT-skärmar - kan du behöva höga nivåer av antialiasing för att bilden ska bli mindre pixelbunden och ojämn på den skärmen med låg upplösning.

Moderna spel kan ha andra typer av antialiasing-trick, som FXAA - en snabbare algoritm för antialiasing som ger bättre resultat. Alla typer av antialiasing är utformade för att släta ut ojämna kanter.

Omgivande ocklusion

Ambient occlusion (AO) är ett sätt att modellera ljuseffekter i 3D-scener. I spelmotorer finns det vanligtvis ljuskällor som kastar ljus på geometriska föremål. Omgivande ocklusion beräknar vilka pixlar i en bild som blockeras från ljuskällan av andra geometriska objekt och bestämmer hur ljusa de ska vara. I grund och botten är det ett sätt att lägga till mjuka, realistiska skuggor till en bild.

Det här alternativet kan visas i spel som SSAO (skärmutrymme för ocklusion), HBAO (horisontbaserad omgivande ocklusion) eller HDAO (högupplöst omgivande ocklusion). SSAO kräver inte lika mycket prestationsstraff, men erbjuder inte den mest exakta belysningen. De andra två är lika, förutom att HBAO är för NVIDIA-kort, medan HDAO är för AMD-kort.


Det finns många andra inställningar som används i PC-spel, men många av dem borde vara rimligt uppenbara - till exempel kontrollerar strukturkvalitet upplösningen på texturer som används i spelet. Högre strukturkvalitet ger mer detaljerade strukturer, men tar upp mer RAM-minne (VRAM) på grafikkortet.

Bildkredit: Lång Zheng på Flickr , Vanessa Ezekowitz på Wikimedia Commons , Angus Dorbie på Wikipedia , Julian Herzog på Wikimedia Commons , Peter Pearson on Flickr

.post-innehåll .inmatningsfot

5 Common PC Myths EXPLAINED

Common BIOS Settings Explained

PC Vs PS4 Graphics Comparison

Common PC Building Mistakes That Beginners Make!

Intel's NEW Graphics Command Center - Explained!

Gaming PC Parts Explained! 😃 A Beginner's Guide To Gaming Computer Components!

How NOT To Build A PC!

Persona 5 RPCS3 Setup For Best Performance And Graphics! | 60 Fps And 4k!


Spel - Mest populära artiklar

Hur man frigör utrymme på en iPhone eller iPad

Underhåll och optimering Oct 22, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Det verkar som om lagringsutrymme är ett av de största klagomålen från iPhone- och iPad-användare, tack vare att appar tar upp mer och mer fastigheter oc..


Hur man använder Fraps för att spela in bilder av dina PC-spel

Underhåll och optimering Mar 31, 2025

Fraps är mest känd som ett enkelt och lätt sätt att se en aktiv avläsning av datorns spelramar per sekund — Det är här namnet kommer ifrån. Men ..


Avinstallation av teckensnitt kommer förmodligen inte att påskynda din dator eller Mac

Underhåll och optimering Sep 30, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Du har sett det på många PC-hjälpwebbplatser. "Avinstallera teckensnitt för att snabba upp din dator!" Följ inte detta råd - det är en myt ..


Hur man tar bättre panoramabilder med din iPhone

Underhåll och optimering Mar 23, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Om du vill ha ett vidvinkelfoto av en svepande vista, brukade du bara ha två alternativ: köp en dyr kamera med vidvinkelobjektiv, eller ta en serie bilder o..


Hur kopierar man en schemalagd uppgift från en död Windows-installation till en ny?

Underhåll och optimering Aug 13, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Ibland dör våra datorer helt enkelt på grund av oväntade hårdvaruproblem som inte är vårt fel, så hur hittar du och överför ”sällsynta” eller s..


Stäng av Windows vid en viss tid från kommandoraden

Underhåll och optimering Jul 16, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Om du någonsin velat stänga av Windows vid en viss tid kan du göra det enkelt med kommandot "at" i kombination med avstängningskommandot. Använd bara följande..


Spåra hur mycket tid du spenderar online i Firefox

Underhåll och optimering Jan 1, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Alla gör nyårsbeslut, och jag undrar hur många av er som fattade resolutionen för att slösa mindre tid på att surfa på internet? I så fall är det här ett enke..


Bookmarklet Fun: Kontrollera Google Analytics för idag [update]

Underhåll och optimering Dec 5, 2024

OBEHANDLAT INNEHÅLL Uppdatering! Vår vän Ryan från CyberNet påpekade ett fel i den version jag publicerade igår, så du vill uppdatera din bokmärke med den..


Kategorier