Kom i gang med diffus

Feb 8, 2026
hvordan

En av de enkleste måtene å få litt ekstra liv til noe stykke 3D Art. er å legge til farge og tekstur til den. Det er en rekke navn gitt til denne prosessen, og legger til skygge eller materialer eller teksturer. En tommelfingerregel er at en "tekstur" er et bilde som brukes til å drive en egenskap av et "materiale", som definerer de grunnleggende egenskapene til overflaten av objektet. Dette selv er barnet til en "shader", som er effektivt en holdingsgruppe for alle de forskjellige elementene - noen programvare kan blande materialer sammen for å gi utseendet av rustende metall, for eksempel.

  • Gjengivelse reflekterende og diffuse overflater: 3 topp tips
  • [1. 3]

    Et materiale er definert av en rekke forskjellige parametere, og igjen er dette programvaren avhengig. Mens "fysisk basert gjengivelse" eller PBR blir en standard for moderne materialsystemer, er det ikke konsekvent brukt over hele programvaren, så derfor vil vi også prøve å ta en titt på "Legacy" bruk også.

    Den første materialegenskapen som er konsistent på tvers av nesten alle materielle typer, er dens diffuse egenskaper. Diffuse eller 'albedo' egenskaper styrer den underliggende fargen på et materiale på et objekt. Diffusegenskapene er vanligvis delt inn i to forskjellige elementer, en er diffus farge og den andre er diffusvekten eller verdien, som effektivt bestemmer fargenes lysstyrke under.

    Begge disse egenskapene kan, hvis kunstneren velger, bli drevet av teksturer, med diffust vekt blir drevet av et svart-hvitt mønstret bilde.

    Bruk av diffus som en base for et nytt materiale / shader-system er en god måte å lære grunnleggende om å skape vellykkede og overbevisende materialer. Selv om diffuse egenskaper kanskje ikke kan brukes veldig mye i metalliske materialer, vet du hvorfor er en av nøklene for å gjøre applikasjonens shader-system som fungerer for deg.

    01. Diffus farge

    image of tennis ball between cup-like objects

    Diffus farge vil ofte - men ikke alltid - påvirke den gjengitte fargen

    Det enkleste elementet i enhver skyggelegging eller materiell forhåndsinnstilling er dens diffuse farge, som er den underliggende fargen. For mange materialer vil dette ha en direkte korrelasjon til det gjengitte utseendet - for eksempel vil en gul ball ha en gul diffus farge - som også vanligvis vises i det digitale innholdet Creations Software Preview-vinduet. Metalliske materialer har normalt ikke en diffust farge, noe som resulterer i en standard diffus farge av svart; Det er de reflekterende egenskapene til et metallisk materiale som vanligvis gir den farge.

    02. Diffuse vekt

    four tennis balls with different brightness

    Sett diffusvekten for å kontrollere lysstyrken på diffus farge

    Den diffuse vekten av et materiale definerer hvor lys diffus farge er. Å ha disse to elementene separert gir kunstnere en større grad av kontroll over fargen på et materiale. Diffus vekt styres vanligvis gjennom enten en numerisk verdi eller en inngang - som kan være et tekstur kart eller en annen faktor som en fresel verdi som bestemmer lysstyrken på diffus farge. Diffus vekt gjør ikke et materiale avgitt lys - dette er en annen eiendomsverdi, som normalt kalles utslipp.

    03. Bruk teksturer for diffuse egenskaper

    texture map next to tennis ball

    Legg til et tekstur kart for å gi din modell ekstra detaljer

    Bruke et tekstur kart for en diffus vekt er en fin måte å bidra til å legge til litt ekstra detaljer i en tekstur, for å kunne bli gammel. Dette kan også fungere sammen med en diffus farge teksturert bitmap som bare har fargeegenskapene, for eksempel en logo. Bitmap teksturer for diffuse vekter bør være svarte og hvite bilder, med de fleste innholdsapplikasjoner som bruker den hvite av et diffust bilde som de lysere områdene, mens du bruker svart til de mørkere områdene.

    04. Bruk forhåndsinnstillinger

    six different presets

    Forhåndsinnstillinger gjør det mye lettere å bygge ditt eget bibliotek med materialer

    Nesten alle 3D-applikasjoner kommer med et bibliotek med materialer som kan endres for å bli skreddersydde materialer for kunstneren. For eksempel, ved å bruke en gul plastforhåndsinnstilling og endre diffus fargeverdien til rød, kan en gul bøtte bli en rød bøtte. Dupliserende forhåndsinnstillinger er en fin måte å skape skreddersydde materialer som begge er realistiske og egnet for scenen, uten å måtte lære alle attributter til et materiale i det virkelige liv og transponere dem til en 3D-applikasjon.

    Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i utgave 235 av 3D World. , verdens bestselgende magasin for CG-artister. Kjøp problem 235 her eller Abonner på 3D World her .

    Les mer:

    • 6 Ekspert tips for bedre 3D Renders
    • Skape fantastiske flytbare teksturer i blender
    • 40 Toppfrie teksturer for å laste ned i dag
    • [1. 3]

hvordan - Mest populære artikler

Administrer reagens skjema tilstand med formik

hvordan Feb 8, 2026

[1. 3] (Bilde Kreditt: Matt Crouch) Velkommen til vår guide på hvordan å håndtere reagens skjema tilstand med form..


Jamstack: Bygg raskere, mer effektive nettsteder i dag

hvordan Feb 8, 2026

[1. 3] (Bilde Kreditt: Fremtid / Joseph Ford) Jamstack er en metode for å lage og betjene nettsteder med minimal bela..


Hvordan ta et skjermbilde på en Mac

hvordan Feb 8, 2026

[1. 3] (Bildekreditt: Creative Bloq) Hvis du vil fange en hel skjerm, et vindu eller bare en valgt del av skrivebordet..


Bygg prototyper med Adobe XD

hvordan Feb 8, 2026

[1. 3] (Bildekreditt: Fremtid) I moderne web- og appdesign er det ofte ganger når samspillet ikke åpner en helt ny s..


Kom i gang med WebVr

hvordan Feb 8, 2026

[1. 3] HOPPE TIL: WebVR ressurser WebVR er e..


Hvordan lage en Pan's Labyrinth-stil Monster

hvordan Feb 8, 2026

[1. 3] Side 1 av 2: Side 1 Side 1 Side 2 ..


Bygg ditt eget WebGl Physics-spill

hvordan Feb 8, 2026

[1. 3] Dette prosjektet vil bli delt opp i forskjellige deler. Vi vil gi en kort introduksjon til Heroku, vise hvordan du bruker f..


hemmelighetene til å oppfylle en kreativ design kort

hvordan Feb 8, 2026

En av mine veiledere sa en gang om at hvis han var låst opp i fengsel for resten av livet, med ingenting annet enn en penn og papir, ville han ikke skrive noe, bortsett fra kanskje "farvel" ..


Kategorier