Poser programvare er sterkt undervurdert. Med versjon 11, gjør PBR Superfly-motoren å skape enorm realisme over et bredt spekter av områder av 3D Art. , som gir direkte in-program uten behov for å stole på eksport, tredjeparts plugins, eller integrere i high-end programmer for materialer og belysning som adlyder fysisk korrekte lover.
Som med ethvert verktøy, med stor kraft, kommer ofte et forvirrende utvalg av alternativer, parametere og tweaks som raskt kan overvelde selv erfarne brukere. Derfor har vi samlet denne listen over 19 tips for å bruke poser som vil bidra til å ta dine gjøre til neste nivå.
Støy i lyset eller skygger eller på reflekterende overflater kan ganske enkelt være et resultat av utilstrekkelig høye pikselprøver i Superfly Render-innstillingene, men det kan også bety at visse gjenværende innstillinger må økes selektivt.
Noen ganger tweaking disse kan spare generell render tid mens du produserer forbedringene du søker. I bildet ovenfor kan du øke de glatte hoppene om å ta hensyn til reflekterende gulv og speil uten å svinge opp de generelle pikselprøver utover 50. Hvis du følte det nødvendig å legge til realisme til badvannet, kan du øke volumparameteren, Og til og med aktivere Caustics, selv om disse tre kan øke rendere i stor grad.
Hvis du fortsatt bruker en versjon av poser eldre enn 11, må du kontrollere det indirekte belysningsalternativet for rikere skyggedetaljer når du lager Firefly Renders. Vær imidlertid oppmerksom på at transporterte hår eller andre gjennomsiktige / reflekterende overflater kan redusere dine gjørdere til en snegls tempo som tar mange timer, til og med dager for en enkelt HD-scene.
Generelt, bruk av mindre skygge uskarphet godt med sterkt sollys og gjenstander nær overflaten de støper på, mens grå dager, innvendig belysning eller gjenstander lenger fra skyggene de støper, produserer alle mykere skygger.
Velg Superfly-gjengivelsesmotoren og velg GPU-rendering. Gjengivelse med forgrenet bane sporing slått av (for ytterligere gjengjeld stabilitet), og en innstilling på bare 5 pikselprøver er nok til å vurdere farge, belysning og generell form av til og med 4k bilder på bare noen få minutter. Deretter kan du rampe opp innstillingene etter behov.
Jeg finner at en innstilling på 40 generelle gir gode resultater, og noen ganger kan du komme unna med så lite som 30 eller 20.
Rendering gjennomsiktighet kan gi Posers Firefly eller Superfly-gjengivelsesmotorer til en slipingstopp, økende renderingstider fra minutter til timer. Ingen steder er dette mer tydelig enn når man bruker flere lagrede gjennomsiktighetseffekter som Daz-en nyere hårkreasjoner (ja Genesis 3 kan konverteres for å passe dine tidligere figurer).
For Superfly Test Renders, vil du enten gjemme disse hårstallene eller sette Max Transparency i Render-innstillingene ned til bare 1 eller 2. Når du kommer til Final Render, vil du støte på minimum opptil 8 eller Selv 16 for å sikre at gjennomsiktighet ser bra ut.
Du kan betydelig forbedre gjengivelseshastigheten ved å øke bøttestørrelsen på Superfly Render-fanen hvis du bruker GPU til å gjengi. Bøttehastigheten bestemmer antall piksler som programmet vil gjengi samtidig, og antall kjerner på grafikkortet ditt vil bestemme bøttestørrelsen kortet ditt kan administrere. Prøv 128 og øk i trinn før ytelsen begynner å nedbrytes.
I tillegg til nettverksgendingen kan du i stedet sende flere rendere til Render Queue (Render & GT, send til). Dette er en fin måte å sette opp gjøre før du går i seng, men det er noe tappende om å bli pauset hvis du trenger prosessoren din for andre oppgaver.
Jeg finner at den beste arbeidsflyten er å bare sende jobber til køen når du ikke trenger din datamaskin for noe annet den kvelden. Så er det bare et spørsmål om lasting av jobber til poser, velge kameravinkler, klikke på Send til kø-knappen, og gå til sengs.
De små detaljene gjør hele forskjellen. Med alle midler begynner med av hyllen, men ta deg tid til å justere dem nøyaktig til scenen din. Off-the-shelf-posene har en tendens til å fungere godt når tallene ikke samhandler med noe annet enn bakken.
Imidlertid vil du nøye justere bøyene og vinkler av hender, fingre, føtter, tær og andre kroppsdeler som samhandler med objekter. Ingenting ødelegger illusjonen av virkeligheten raskere enn lagerhender som ikke samhandler riktig, eller føttene som flyter av bakken. Ti minutter med ekstra arbeid gjør en verden av forskjell.
Å holde den nede avstanden ryddige kan fokusere betrakterens oppmerksomhet og unngå forvirrende figurprofiler og distraherende skygger, spesielt når bakgrunnssenteret er naturlig opptatt (flora, teksturerte vegger eller komplisert landskaps topografi).
Når det gjelder scener uten fjerntliggende bakgrunner, kan å legge til rot, skape intimitet, og gi subtile ekstra tråder til fortellingen på bildet ditt, oppmuntre betrakteren til å utforske utover det sentrale bordet. Nøye arrangert rot kan lede seerens øye rundt bildet ditt, og skape en levende fortelling som har de sentrale tallene som fokuspunktet.
Sikt å skape en forbindelse med karakterens øyne. Fokuspunktet for øynene kan fortelle en historie i sin egen rett. Noen ganger øynene som ikke møter en annen persons, eller som ikke ser rett på kameraet, kan snakke volumer. På andre tidspunkter, en direkte blikket spist ærlighet, åpenhet eller selvtillit.
Konverter tegnene dine til Superfly-Ready Materials med Snarly Gribbly's Superb Ezskin script. . Når du har kjørt dette, kan du erstatte øyemateriale noder med Ghostships øyne , som skaper mye bedre realisme. Du kan alltid bytte de forrige irisene tilbake i de materielle noder hvis du trenger spesifikke farger.
Lag hudtyper for forskjellige etnisiteter (eller nivåer av tan) ved å endre basenfargen eller undergrunnsfargen. I en ideell verden vil du digitalisere ekte mennesker og bruke disse bildene til å skape huden på den nøyaktige fargen du trenger, men det tar en stor mengde arbeid og tid til å oppnå.
Jeg opprettet en blek hudbase, og kan skape en rekke forskjellige toner, fra rødhodet hvit, rosenrød rosa til mørkere hud, ved å endre grunnfargen. Du vil noen ganger trenge å gi en ekstra tweak til munn, lepper og brystvorte baser for å skape et konsistent utseende.
Neste side: Flere tips på poseren, inkludert hvordan du bruker belysning og materialer
Nåværende side: Side 1
Neste side Side 2[1. 3] (Bilde Kreditt: Elementor / Joseph Ford) Visuelle byggere har eksistert i lang tid for WordPress, men har allti..
[1. 3] Vue.js har kommet på hopp og grenser nylig, blir det sjette mest forkedprosjektet så langt på GitHub. På..
[1. 3] For alle som jobber profesjonelt i karakter design , en karakterbibel er en av de mest essensielle elementen..
[1. 3] Det er midnatt, og den ene div. På nettstedet ditt ser fortsatt ut som et barns leketøyskiste. Alle elemen..
[1. 3] Bruker elementer av din blyant underdrawing. er en fin måte å fange betrakterens oppmerksomhet i et stykke..
[1. 3] Vertex Workshop Leader. Glen Southern. aksjer sine topp tips for å hjelpe deg med ..
[1. 3] Jeg satte meg ned, spilte litt musikk, dimmet lysene og åpnet min laptop. Jeg hadde mye å gjøre. I et forsøk på å rin..
[1. 3] I løpet av de siste årene har jeg vært honing mine ferdigheter i belysning og gjengivelse, så vel som noen andre teknik..