Poser-programvaran är kraftigt underskattad. Med version 11 kan dess PBR Superfly-motorn göra det möjligt att skapa enorm realism över ett brett utbud av områden av 3d konst , Rendering direkt i-programmet utan att behöva förlita sig på export, tredjeparts plugins eller integrering i avancerade program för material och belysning som följer fysiskt korrekta lagar.
Som med något verktyg, med stor makt kommer ofta ett förvirrande utbud av alternativ, parametrar och tweaks som snabbt kan överväldiga även erfarna användare. Därför har vi sammanställt den här listan med 19 tips för att använda Poser som hjälper till att ta din renders till nästa nivå.
Buller i ljuset eller skuggorna eller på reflekterande ytor kan helt enkelt vara ett resultat av otillräckligt höga pixelprover i dina superfly-inställningar, men det kan också innebära att vissa återställningsinställningar måste selektivt öka.
Ibland tweaking dessa kan spara övergripande render tid samtidigt som du producerar de förbättringar du söker. I bilden ovan kan du öka den glansiga studsens inställning för att ta hänsyn till det reflekterande golvet och spegeln utan att vrida upp de övergripande pixelproverna utöver 50. Om du kände det nödvändigt att lägga till realism i badvattnet, kan du öka volymparametern, Och till och med aktivera kaustik, även om dessa tre kraftigt kan öka återgivna tider.
Om du fortfarande använder en version av Poser äldre än 11, var noga med att kontrollera det indirekta belysningsalternativet för rikare skuggdetaljer när du skapar brandflydor. Observera dock att transporterade hår eller andra transparenta / reflekterande ytor kan minska dina gör till en snigels takt som tar många timmar, även dagar för en enda HD-scen.
I allmänhet fungerar med mindre skuggblåsning bra med starkt solljus och föremål nära ytan som de kastar på, medan gråa dagar, inre belysning eller föremål längre från skuggorna som de kastar alla producerar mjukare skuggor.
Välj den superfly-renderingsmotor och välj GPU-rendering. Rendering med grenad vägspårning avstängd (för ytterligare renderstabilitet), och en inställning av bara 5 pixelprover är tillräckligt för att bedöma färg, belysning och allmän form av till och med 4K bilder på bara några minuter. Då kan du rampa upp de inställningar som behövs.
Jag finner att en inställning av 40 övergripande ger bra resultat, och ibland kan du komma undan så lite som 30 eller till och med 20.
Att göra genomskinlighet kan föra Posers firefly eller superfly-återgivningsmotorer till en slipning, vilket ökar renderingstider från minuter till timmar. Ingenstans är detta mer uppenbart än när du använder flerskiktiga transparens effekter som DAZs senare hårskapelser (Ja Genesis 3 kan konverteras för att passa dina tidigare siffror).
För Superfly-test gör du antingen dölja dessa hårfigurer eller ställa in den maximala transparensen i Render-inställningarna ner till bara 1 eller 2. När du kommer till slut, kommer du att vilja stöta på minst 8 eller Även 16 för att säkerställa att transparens ser bra ut.
Du kan avsevärt förbättra renderingshastigheten genom att öka skopstorleken på fliken Superfly. Om du använder din GPU för att göra. Skophastigheten bestämmer antalet pixlar som programmet kommer att göra samtidigt, och antalet kärnor på grafikkortet bestämmer skopstorleken ditt kort kan hantera. Prova 128 och öka i steg tills prestanda börjar bryta ned.
Förutom nätverksåtergivningen kan du istället skicka flera gör till Render Queue (Render & GT, skicka till). Detta är ett utmärkt sätt att sätta upp gör innan du går och lägger dig, men det är något twitchy om att vara pausad om du behöver din processor för andra uppgifter.
Jag tycker att det bästa arbetsflödet är att bara skicka jobb till köen när du inte behöver din dator för något annat den natten. Då är det helt enkelt en fråga om att ladda jobb till Poser, välja kameravinklar, klicka på Skicka till Queue-knappen och gå och lägga dig.
De små detaljerna gör hela skillnaden. På alla sätt börjar med av hyllan poses, men ta sedan tid att justera dem exakt till din scen. Off-the-hylla poserar tenderar att fungera bra när siffrorna inte interagerar med något annat än marken.
Men du vill noga justera böjen och vinklarna på händer, fingrar, fötter, tår och andra kroppsdelar som interagerar med objekt. Ingenting förstör illusionen av verkligheten snabbare än lagerhänder som inte interagerar ordentligt, eller fötter som flyter från marken. Tio minuter av extra arbete gör en värld av skillnad.
Att hålla det nära avståndet avstängt kan fokusera betraktarens uppmärksamhet och undvika att förvirra figurprofiler och distraherande skuggor, speciellt när bakgrundslandskapet är naturligt upptagen (flora, texturerad väggar eller komplex landskapstopografi).
När det gäller scener utan avlägsna bakgrunder kan lägga till Clutter skapa intimitet och ge subtila ytterligare trådar till berättelsen av din bild, uppmuntra betraktaren att utforska bortom den centrala borden. Noggrant ordnade Clutter kan leda din tittare öga runt din bild, vilket skapar en levande berättelse som har de centrala figurerna som kontaktpunkten.
Syfte att skapa en anslutning med karaktärens ögon. Fokalpunkten för ögonen kan berätta en historia i sin egen rättighet. Ibland kan ögon som inte uppfyller en annan person, eller som inte ser rakt på kameran, tala volymer. Vid andra tillfällen är ett direkt blickar ärlighet, öppenhet eller självförtroende.
Konvertera dina tecken till Superfly-Ready Materials med Snarly Gribly's Superb EZSKIN-skript . När du har kört det kan du sedan ersätta ögonmaterialnoderna med Ghostship ögon , vilket skapar mycket bättre realism. Du kan alltid byta dina tidigare iris tillbaka till de materiella noderna om du behöver specifika färger.
Skapa hudtyper för olika etniciteter (eller nivåer av solbränna) genom att ändra basfärgen eller underfasfärgen. I en idealisk värld skulle du digitalisera riktiga människor och använda de här bilderna för att skapa hud av den exakta färgen du behöver, men det tar en stor mängd arbete och tid att uppnå.
Jag skapade en blek hudbas, och kan skapa en rad olika toner, från rödhårig vit, rosa rosa till mörkare hud, genom att ändra basfärgen. Du behöver ibland ge en extra tweak till mun, läppar och nippelbaser för att skapa ett konsekvent utseende.
Nästa sida: Fler tips på Poser, inklusive hur man använder belysning och material
Nuvarande sida: Sida 1
Nästa sida Sida 2Pentagram skapade ett skräddarsydd typ för den offentliga teatern (Bildkredit: Pentagram för allmänheten) ..
Sida 1 av 2: Använda perspektivnät i Illustrator: Steg 01-09 Använda p..
Du kan göra mycket med CSS - kanske mer än du kanske tror - men det ärable stilarket har sina begränsningar. I ett modernt we..
Adobe uppgiften med att skapa en illustration för att uttrycka begreppet multilokalism, och ovan kan du se mitt svar. I den här handledningen går jag igenom min kreativa process med alla v..
Bungie Lead Environment Artist Daniel Thiger driver oss genom sina tekniker för att producera realistiska, övertygande texturer..
När du utvecklar enkla webbprojekt som involverar användarinteraktion, hur bäst att hantera ändringar av staten i CSS blir ma..
Gifs arbetar i sömlösa cykler, vilket Rebecca mock beskriver som "den perfekta slingan". Denna slinga bör helst radera den f..