19 เคล็ดลับสำหรับศิลปะที่กล้าหาญที่ยอดเยี่ยม

Sep 11, 2025
วิธีการ

ซอฟต์แวร์ที่ตอบยากนั้นมีการประเมินผลอย่างมาก ด้วยรุ่นที่ 11 เอ็นจิ้น PBR Superfly ช่วยให้สามารถสร้างความสมจริงที่ยิ่งใหญ่ในพื้นที่ที่หลากหลายของ ศิลปะ 3 มิติ การแสดงผลโดยตรงในโปรแกรมโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาการส่งออกปลั๊กอินบุคคลที่สามหรือรวมเข้ากับโปรแกรมระดับไฮเอนด์สำหรับวัสดุและแสงที่เชื่อฟังกฎหมายที่ถูกต้องทางร่างกาย

เช่นเดียวกับเครื่องมือใด ๆ ที่มีพลังอันยิ่งใหญ่มักจะมีตัวเลือกที่ทำให้สับสนพารามิเตอร์และการปรับแต่งที่สามารถครอบงำได้อย่างรวดเร็วแม้แต่ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ นั่นเป็นเหตุผลที่เรารวบรวมรายการนี้ 19 คำแนะนำสำหรับการใช้คำถามที่ตอบยากที่จะช่วยให้การแสดงผลของคุณไปสู่อีกระดับ

01. การตั้งค่าการปรับแต่งเพื่อการสะท้อนที่ดีขึ้น

This bathroom artwork, complete with reflections, is by Jura11

งานศิลปะในห้องน้ำนี้สมบูรณ์ด้วยการสะท้อนโดย Jura11

เสียงรบกวนในแสงหรือเงาหรือบนพื้นผิวไตร่ตรองอาจเป็นผลมาจากตัวอย่างพิกเซลที่สูงไม่เพียงพอในการตั้งค่าการแสดงผล Superfly ของคุณ แต่อาจหมายความว่าการตั้งค่าการแสดงผลบางอย่างจะต้องเพิ่มขึ้น

บางครั้งการปรับแต่งสิ่งเหล่านี้สามารถประหยัดเวลาการเรนเดอร์โดยรวมในขณะที่ผลิตการปรับปรุงที่คุณต้องการ ในภาพด้านบนคุณสามารถเพิ่มการตั้งค่าการตีกลับมันวาวเพื่อบัญชีสำหรับพื้นสีสะท้อนแสงและกระจกโดยไม่หมุนตัวอย่างพิกเซลโดยรวมเกิน 50 ถ้าคุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องเพิ่มความสมจริงให้กับน้ำอาบน้ำคุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์ระดับเสียงได้ และแม้กระทั่งเปิดใช้งานการกัดกร่อนแม้ว่าทั้งสามนี้จะเพิ่มการเรนเดอร์ครั้งอย่างมาก

02. ตรวจสอบแสงทางอ้อม

This beautifully lit scene was created by erogenesis

ฉากที่มีแสงสว่างสวยงามนี้ถูกสร้างขึ้นโดยการฝึกฝน

หากคุณยังคงใช้รุ่นที่ตอบกลับรุ่นเก่ากว่า 11 รุ่นให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบตัวเลือกการส่องสว่างทางอ้อมสำหรับรายละเอียดเงาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเมื่อสร้างการแสดงผลหิ่งห้อย อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าผมที่แมปทรานส์หรือพื้นผิวที่โปร่งใส / สะท้อนแสงอื่น ๆ สามารถลดการแสดงผลของคุณไปยังท่าทางของหอยทากที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงแม้กระทั่งวันสำหรับฉาก HD เดียว

โดยทั่วไปแล้วการใช้เงาที่มีเงาน้อยลงทำงานได้ดีกับแสงแดดและวัตถุที่สว่างอยู่ใกล้กับพื้นผิวที่พวกเขากำลังหล่อบนในขณะที่วันสีเทาแสงไฟหรือวัตถุภายในจากเงามืดพวกเขากำลังหล่อทั้งหมดทำให้เกิดเงาที่นุ่มนวล

03. ใช้การตั้งค่าการแสดงผลที่ดีที่สุด

เลือกเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ Superfly และเลือกการแสดงผล GPU การแสดงผลด้วยการติดตามเส้นทางที่แตกแขนงปิด (สำหรับความเสถียรของการแสดงผลเพิ่มเติม) และการตั้งค่าของตัวอย่างเพียง 5 พิกเซลก็เพียงพอที่จะประเมินสีแสงและรูปแบบทั่วไปของภาพ 4K ในเวลาเพียงไม่กี่นาที จากนั้นคุณสามารถเพิ่มการตั้งค่าได้ตามต้องการ

ฉันพบว่าการตั้งค่า 40 โดยรวมให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและบางครั้งคุณสามารถหนีไปได้น้อยถึง 30 หรือ 20

04. เร่งความโปร่งใสวาทกรรม

ความโปร่งใสการแสดงผลสามารถนำเอ็นจิ้นการแสดงผลหิ่งห้อยของ Poser หรือ Superfly ไปสู่การหยุดยั้งการเพิ่มเวลาการเรนเดอร์จากนาทีถึงชั่วโมง ไม่มีที่ใดที่ชัดเจนกว่าเมื่อใช้เอฟเฟกต์ความโปร่งใสหลายชั้นเช่นการสร้างสรรค์ผมล่าสุดของ Daz (ใช่ Genesis 3 สามารถแปลงเป็นตัวเลขก่อนหน้าของคุณได้)

สำหรับการทดสอบ Superfly คุณจะต้องซ่อนตัวเลขผมเหล่านี้หรือตั้งค่าความโปร่งใสสูงสุดในการตั้งค่าการแสดงผลเพียง 1 หรือ 2 เมื่อคุณมาถึงการแสดงผลขั้นสุดท้ายคุณจะต้องชนอย่างน้อย 8 หรือ แม้แต่ 16 เพื่อให้แน่ใจว่าโปร่งใสดูดี

05. เพิ่มขนาดถัง

คุณสามารถปรับปรุงความเร็วในการเรนเดอร์ได้อย่างมากโดยการเพิ่มขนาดถังบนแท็บการเรนเดอร์ Superfly หากคุณใช้ GPU ของคุณเพื่อแสดงผล ความเร็วถังกำหนดจำนวนพิกเซลที่โปรแกรมจะแสดงซ้ำพร้อมกันและจำนวนแกนในกราฟิกการ์ดของคุณจะเป็นตัวกำหนดขนาดถังของคุณสามารถจัดการได้ ลอง 128 และเพิ่มขึ้นทีละน้อยจนกว่าประสิทธิภาพจะเริ่มลดลง

06. ส่งไปที่คิว

นอกเหนือจากการเรนเดอร์เครือข่ายแล้วคุณสามารถส่งหลายวาทกรรมไปที่คิวเรนเดอร์ (เรนเดอร์ & GT; ส่งไปยัง) นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการตั้งค่าการแสดงผลก่อนเข้านอน แต่มันค่อนข้างกระตือรือร้นเกี่ยวกับการหยุดชั่วคราวหากคุณต้องการให้โปรเซสเซอร์ของคุณสำหรับงานอื่น ๆ

ฉันพบว่าเวิร์กโฟลว์ที่ดีที่สุดคือการส่งงานไปยังคิวเมื่อคุณไม่ต้องการให้คอมพิวเตอร์ของคุณในคืนนั้น จากนั้นก็เป็นเพียงเรื่องของการโหลดงานที่ตอบคำถามที่ตอบคำถามของกล้องคลิกปุ่มส่งไปยังคิวและเข้านอน

07. พิจารณาการโต้ตอบกับฉาก

This example of how to draw figures is by Ladonna

ตัวอย่างนี้ของวิธีการวาดตัวเลขคือโดย Ladonna

รายละเอียดเล็ก ๆ ทำให้ความแตกต่างทั้งหมด โดยทั้งหมดหมายถึงการเริ่มต้นด้วยการโพสท่าปิดชั้นวาง แต่ใช้เวลาในการปรับให้เข้ากับฉากของคุณอย่างแม่นยำ โพสท่านอกชั้นวางมีแนวโน้มที่จะทำงานได้ดีเมื่อตัวเลขไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งอื่นใดนอกจากพื้นดิน

อย่างไรก็ตามคุณจะต้องปรับโค้งและมุมของมือนิ้วเท้าเท้านิ้วเท้าและชิ้นส่วนร่างกายอื่น ๆ ที่มีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุ ไม่มีอะไรทำให้ภาพลวงตาของความเป็นจริงเร็วกว่ามือสต็อกที่ไม่สามารถโต้ตอบได้อย่างถูกต้องหรือเท้าลอยออกจากพื้นดิน สิบนาทีของงานพิเศษทำให้โลกแห่งความแตกต่าง

08. ลบหรือเพิ่มความยุ่งเหยิง

การรักษาระยะใกล้ที่ไม่กระจัดกระจายสามารถมุ่งเน้นความสนใจของผู้ชมและหลีกเลี่ยงโปรไฟล์ที่สับสนและเงาที่ทำให้เสียสมาธิโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทิวทัศน์พื้นหลังมีความยุ่งเหยิงตามธรรมชาติ (ฟลอราผนังพื้นผิวหรือภูมิประเทศภูมิทัศน์ที่ซับซ้อน)

เมื่อพูดถึงฉากที่ไม่มีพื้นหลังที่ห่างไกลการเพิ่มความยุ่งเหยิงสามารถสร้างความใกล้ชิดและให้หัวข้อเพิ่มเติมที่ละเอียดอ่อน ๆ กับการเล่าเรื่องของภาพของคุณกระตุ้นให้ผู้ชมสำรวจนอกเหนือจาก Tableau กลาง ความยุ่งเหยิงที่จัดเรียงอย่างระมัดระวังสามารถนำสายตาของผู้ชมไปรอบ ๆ ภาพของคุณสร้างการเล่าเรื่องที่มีชีวิตที่มีตัวเลขส่วนกลางเป็นจุดโฟกัส

09. มุ่งเน้นไปที่ดวงตา

 These stunning eyes were created by Ghostship

ดวงตาที่น่าทึ่งเหล่านี้สร้างขึ้นโดยผี

มุ่งมั่นที่จะสร้างการเชื่อมต่อกับดวงตาของตัวละคร จุดโฟกัสสำหรับดวงตาสามารถบอกเล่าเรื่องราวด้วยตัวเอง บางครั้งดวงตาที่ไม่ตรงกับคนอื่นหรือมองไม่ตรงที่กล้องสามารถพูดวอลุ่ม ในบางครั้งการจ้องมองโดยตรง Bespeaks ความซื่อสัตย์การเปิดกว้างหรือความมั่นใจ

แปลงตัวละครของคุณเป็นวัสดุที่มี Superfly พร้อมที่ยอดเยี่ยมของ Gribbly Swarly สคริปต์ ezskin . เมื่อคุณเรียกใช้สิ่งนี้แล้วคุณสามารถเปลี่ยนโหนดวัสดุตาด้วย ดวงตาของผี ซึ่งสร้างความสมจริงที่ดีขึ้นมาก คุณสามารถสลับไอริสก่อนหน้าของคุณกลับเข้าสู่โหนดวัสดุได้เสมอหากคุณต้องการสีเฉพาะ

10. โทนสีผิวแตกต่างกันไป

สร้างประเภทผิวสำหรับเชื้อชาติที่แตกต่างกัน (หรือระดับสีแทน) โดยการเปลี่ยนสีฐานหรือสีใต้ดิน ในโลกอุดมคติคุณจะทำให้คนจริงเป็นดิจิทัลและใช้ภาพถ่ายเหล่านั้นเพื่อสร้างสีผิวของสีที่แม่นยำที่คุณต้องการ แต่นั่นใช้เวลาทำงานและเวลาจำนวนมากเพื่อให้บรรลุ

ฉันสร้างฐานผิวสีซีดและสามารถสร้างช่วงของโทนสีที่แตกต่างจากสีขาวสีแดงสีชมพูดอกกุหลาบเป็นสีเข้มโดยการเปลี่ยนสีฐาน บางครั้งคุณต้องให้การปรับแต่งพิเศษปากริมฝีปากและฐานหัวนมเพื่อสร้างลักษณะที่สม่ำเสมอ

หน้าถัดไป: เคล็ดลับเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ตอบคำถามรวมถึงวิธีใช้แสงและวัสดุ

  • 1
  • 2

หน้าปัจจุบัน: หน้า 1


วิธีการ - บทความยอดนิยม

วิธีการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาท้องถิ่น

วิธีการ Sep 11, 2025

(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) สภาพแวดล้อมการพัฒน�..


วิธีการแก้ปัญหาการออกแบบที่ยุ่งยาก

วิธีการ Sep 11, 2025

[ภาพ: แจ็คเรนวิคสตูดิโอ] หากใครรู้วิธีจัดก�..


ทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการแยกรหัส JavaScript

วิธีการ Sep 11, 2025

ไซต์สมัยใหม่มักจะรวมจาวาสคริปต์ทั้งหมดของพว..


สร้างบล็อกด้วยกริดและ Flexbox

วิธีการ Sep 11, 2025

สองถึงสามปีที่ผ่านมาได้เห็นเค้าโครงก้าวไปข้..


สีศิลปะแนวตั้งแสดงออกด้วย Artrage 5

วิธีการ Sep 11, 2025

Artrage เป็นเครื่องมือศิลปะดิจิทัลยอดนิยม (เพิ่มเ�..


กฎของการพิมพ์เว็บที่ตอบสนอง

วิธีการ Sep 11, 2025

การพิมพ์เว็บที่ตอบสนองนั้นยาก - คุณต้องมีทั้งการออกแบบสับและความร�..


ทำหญ้าในเครื่องยนต์ไม่จริง

วิธีการ Sep 11, 2025

เมื่อสร้างการสร้างภาพสถาปัตยกรรมคุณต้องแสดง..


วิธีการวาดด้วยภาพความสัมพันธ์สำหรับ iPad

วิธีการ Sep 11, 2025

ภาพความสัมพันธ์สำหรับ iPad เป็นสิ่งที่ยอดเย..


หมวดหมู่