O software poser é muito subestimado. Com a versão 11, seu motor Superfly PBR permite criar um tremendo realismo em uma ampla gama de áreas de Arte 3D. , Renderização diretamente no programa sem a necessidade de depender de exportação, plugins de terceiros, ou integração em programas de alta qualidade para materiais e iluminação que obedecem a leis fisicamente corretas.
Tal como acontece com qualquer ferramenta, com grande potência geralmente vem uma gama desconcertante de opções, parâmetros e ajustes que podem rapidamente sobrecarregar os usuários experientes. É por isso que compilamos esta lista de 19 dicas para usar poser que ajudará a levar seus renderizadores ao próximo nível.
O ruído na luz ou sombras ou em superfícies reflexivas pode simplesmente ser o resultado de amostras de pixels insuficientemente altas em suas configurações de renderização superiores, mas também pode significar que certas configurações de renderização precisam ser seletivamente aumentadas.
Às vezes, os ajustes podem salvar o tempo geral de renderização enquanto produzem as melhorias que você procura. Na imagem acima, você pode aumentar a configuração de salões brilhantes para explicar o piso refletivo e espelho sem acusar as amostras de pixels globais além de 50. Se você achou necessário adicionar realismo à água de banho, você poderia incrementar o parâmetro de volume, e até mesmo ativar cáusticos, embora esses três possam aumentar significativamente os tempos de renderização.
Se você ainda estiver usando uma versão de poser com mais de 11 anos, certifique-se de verificar a opção de iluminação indireta para detalhes mais ricos de sombra ao criar renderizadores de firefly. Esteja ciente, no entanto, que o cabelo trans-mapeado ou outras superfícies transparentes / reflexivas podem reduzir seus renderes para o ritmo de um caracol que leva muitas horas, mesmo dias para uma única cena HD.
Em geral, o uso de menos borrão de sombra funciona bem com luz solar e objetos brilhantes próximos da superfície em que estão lançando, enquanto os dias cinzentos, iluminação interior ou objetos mais longe das sombras que estão lançando todas as sombras mais suaves.
Escolha o mecanismo de renderização superfly e selecione Rendering GPU. Renderização com traçado de caminho ramificado desligado (para maior estabilidade de renderização), e uma configuração de apenas 5 amostras de pixel é suficiente para avaliar a cor, a iluminação e a forma geral de até 4K imagens em apenas alguns minutos. Então você pode aumentar as configurações conforme necessário.
Eu acho que uma configuração de 40 em geral fornece ótimos resultados, e às vezes você pode se afastar com apenas 30 ou até 20.
A transparência de renderização pode trazer os mecanismos de renderização de firefly ou superfly para uma interrupção de moagem, aumentando os tempos de renderização de minutos a horas. Em nenhum lugar isso é mais aparente do que ao usar efeitos de transparência multi-camadas, como as criações de cabelo mais recentes de Daz (sim Gênesis 3, pode ser convertida para atender às suas figuras anteriores).
Para o Superfly Test Renders, você vai querer ocultar essas figuras de cabelo ou definir a transparência máxima nas configurações de renderização para apenas 1 ou 2. Quando você chegar à renderização final, você vai querer bater no mínimo até 8 ou até 16, a fim de garantir que a transparência pareça boa.
Você pode melhorar significativamente a velocidade de renderização aumentando o tamanho da balde na guia Superfly Render, se você estiver usando sua GPU para renderizar. A velocidade do balde determina o número de pixels que o programa tornará simultaneamente, e o número de núcleos na placa gráfica determinará o tamanho do balde que seu cartão pode gerenciar. Tente 128 e aumente em incrementos até que o desempenho comece a se degradar.
Além de sua renderização de rede, você pode enviar vários renderis para a fila de renderização (Render & GT; Enviar para). Esta é uma ótima maneira de criar renderistas antes de ir para a cama, no entanto, é um pouco twitchy sobre ser prejudicado se você precisar do seu processador para outras tarefas.
Eu acho que o melhor fluxo de trabalho é enviar apenas trabalhos para a fila quando você não exigir seu computador para qualquer outra coisa naquela noite. Então é simplesmente uma questão de carregar trabalhos para poser, escolhendo ângulos de câmera, clicando no botão Enviar para Filme e indo para a cama.
Os minúsculos detalhes fazem toda a diferença. Por todos os meios começam com as posas de prateleira, mas pegue o tempo para ajustá-los precisamente à sua cena. As poses off-the-prateleira tendem a funcionar bem quando as figuras não estão interagindo com outra coisa que não seja do solo.
No entanto, você vai querer ajustar cuidadosamente as curvas e ângulos de mãos, dedos, pés, dedos dos pés e quaisquer outras partes do corpo que interagem com objetos. Nada estraga a ilusão da realidade mais rápida do que as mãos de estoque que não interagem corretamente, ou pés flutuando do chão. Dez minutos de trabalho extra faz um mundo de diferença.
Manter a quase desativada pode concentrar a atenção do espectador e evitar perfis de figura confusos e distrair sombras, especialmente quando o cenário de fundo é naturalmente ocupado (flora, paredes texturas ou topografia de paisagem complexa).
Quando se trata de cenas sem fundos distantes, adicionar desordem pode criar intimidade e fornecer encadeamentos adicionais sutis à narrativa da sua imagem, incentivando o espectador a explorar além do quadro central. A desordem cuidadosamente arranjada pode levar o olho do seu visualizador em torno de sua imagem, criando uma narrativa viva que tem os números centrais como o ponto focal.
Objetivo de criar uma conexão com os olhos do personagem. O ponto focal para os olhos pode contar uma história por si só. Às vezes os olhos que não encontram outra pessoa, ou que não parecem diretamente para a câmera, podem falar volumes. Em outras ocasiões, um olhar direto invoca honestidade, abertura ou confiança.
Converta seus personagens para materiais prontos para superfícies com a soberba Snarly Griblbly Roteiro de ezskin. . Depois de executar isso, você pode substituir os nós do material de olho Olhos de Ghostship. , que cria muito melhor realismo. Você sempre pode trocar suas íris anteriores de volta para os nós do material se precisar de cores específicas.
Crie tipos de pele para diferentes etnias (ou níveis de tan), alterando a cor base ou a cor subsuperfície. Em um mundo ideal, você digitalizaria pessoas reais e usaria aquelas fotos para criar a pele da cor precisa de que você precisa, mas que leva uma enorme quantidade de trabalho e tempo para realizar.
Eu criei uma base pálida de pele e posso criar uma gama de diferentes tons, de branco vermelho-cabeça, rosada rosa a pele mais escura, alterando a cor base. Às vezes, você precisa dar um ajuste extra à boca, lábios e bases de mamilo para criar uma aparência consistente.
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