19 Tips untuk Great Poser Art

Sep 11, 2025
Bagaimana caranya

Perangkat lunak POSER sangat diremehkan. Dengan versi 11, mesin superfly PBR-nya memungkinkannya untuk menciptakan realisme yang luar biasa di berbagai bidang Seni 3d. , Rendering langsung dalam program tanpa perlu mengandalkan ekspor, plugin pihak ketiga, atau mengintegrasikan ke dalam program kelas atas untuk bahan dan pencahayaan yang mematuhi undang-undang yang benar secara fisik.

Seperti alat apa pun, dengan kekuatan besar sering kali datang beragam pilihan, parameter, dan tweak yang dapat dengan cepat membanjiri pengguna yang berpengalaman. Itu sebabnya kami mengkompilasi daftar 19 tips ini untuk menggunakan Poser yang akan membantu membuat render Anda ke tingkat berikutnya.

01. Tweak Pengaturan untuk refleksi yang lebih baik

This bathroom artwork, complete with reflections, is by Jura11

Karya seni kamar mandi ini, lengkap dengan refleksi, adalah oleh Jura11

Kebisingan dalam cahaya atau bayangan atau pada permukaan reflektif mungkin hanya hasil dari sampel piksel yang tidak cukup tinggi dalam pengaturan superfly render Anda, tetapi mungkin juga berarti bahwa pengaturan render tertentu perlu ditingkatkan secara selektif.

Terkadang mengutak-atik ini dapat menghemat waktu render secara keseluruhan sementara memproduksi perbaikan yang Anda cari. Pada gambar di atas, Anda dapat meningkatkan pengaturan memantul mengkilap untuk memperhitungkan lantai dan cermin reflektif tanpa memutar sampel piksel secara keseluruhan melebihi 50. Jika Anda merasa perlu menambahkan realisme ke air mandi, Anda dapat meningkatkan parameter volume, dan bahkan mengaktifkan kaustik, meskipun ketiganya dapat sangat meningkatkan waktu render.

02. Periksa pencahayaan tidak langsung

This beautifully lit scene was created by erogenesis

Adegan yang indah ini diciptakan oleh erogenesis

Jika Anda masih menggunakan versi Poser yang lebih tua dari 11, pastikan untuk memeriksa opsi pencahayaan tidak langsung untuk detail bayangan yang lebih kaya saat membuat render firefly. Namun perlu disadari, rambut trans-mapped atau permukaan transparan / reflektif lainnya dapat mengurangi render Anda dengan kecepatan siput yang membutuhkan waktu berjam-jam, bahkan berhari-hari untuk satu adegan HD.

Secara umum, menggunakan lebih sedikit Bayangan Blur bekerja dengan baik dengan sinar matahari dan objek yang cerah dekat dengan permukaan yang mereka casting, sedangkan hari abu-abu, pencahayaan interior atau benda lebih jauh dari bayangan yang mereka hasilkan semua menghasilkan bayangan yang lebih lembut.

03. Gunakan Pengaturan Render Optimal

Pilih mesin rendering superfly dan pilih Rendering GPU. Rendering dengan jejak jalur bercabang dimatikan (untuk stabilitas render tambahan), dan pengaturan hanya 5 sampel piksel sudah cukup untuk menilai warna, pencahayaan dan bentuk umum bahkan gambar 4K hanya dalam beberapa menit. Maka Anda dapat meningkatkan pengaturan sesuai kebutuhan.

Saya menemukan bahwa pengaturan 40 secara keseluruhan memberikan hasil yang bagus, dan kadang-kadang Anda bisa lolos hanya dengan 30 atau bahkan 20.

04. Mempercepat Transparansi Render

Transparansi rendering dapat membawa mesin rendering firefly atau superfly Poser ke penghentian penggilingan, meningkatkan waktu rendering dari menit ke jam. Tidak ada yang lebih jelas daripada saat menggunakan efek transparansi multi-layer seperti kreasi rambut DAZ yang lebih baru (YA Genesis 3 dapat dikonversi agar sesuai dengan angka-angka sebelumnya).

Untuk pengujian superfly Renders, Anda ingin menyembunyikan angka-angka rambut ini atau mengatur transparansi maks dalam pengaturan render ke hanya 1 atau 2. Ketika Anda datang ke Render Final, Anda akan ingin menabrak minimum hingga 8 atau Bahkan 16 untuk memastikan bahwa transparansi terlihat bagus.

05. Meningkatkan ukuran ember

Anda dapat secara signifikan meningkatkan kecepatan rendering dengan meningkatkan ukuran ember pada tab superfly render jika Anda menggunakan GPU Anda untuk membuat. Kecepatan bucket menentukan jumlah piksel yang akan dibuat oleh program secara bersamaan, dan jumlah core pada kartu grafis Anda akan menentukan ukuran ember kartu Anda dapat mengelola. Cobalah 128 dan meningkat secaranya sampai kinerja mulai menurun.

06. Kirim ke antrian

Selain rendering jaringannya, Anda sebaliknya dapat mengirim beberapa render ke Queue Render (Render & GT; kirim ke). Ini adalah cara yang bagus untuk mengatur Render sebelum Anda pergi tidur, namun, agak berkedut untuk dijeda jika Anda memerlukan prosesor Anda untuk tugas-tugas lain.

Saya menemukan bahwa alur kerja terbaik adalah hanya mengirim pekerjaan ke antrian ketika Anda tidak memerlukan komputer Anda untuk hal lain malam itu. Maka itu hanya masalah memuat pekerjaan untuk mengintip, memilih sudut kamera, mengklik tombol Kirim ke antrian, dan pergi tidur.

07. Pertimbangkan interaksi adegan

This example of how to draw figures is by Ladonna

Contoh cara menggambar tokoh ini oleh Ladonna

Detail kecil membuat semua perbedaan. Dengan segala cara dimulai dengan posisi rak, tetapi kemudian meluangkan waktu untuk menyesuaikannya dengan adegan Anda. Pose off-the-shelf cenderung bekerja dengan baik ketika angka-angka tidak berinteraksi dengan apa pun selain tanah.

Namun, Anda ingin dengan hati-hati menyesuaikan tikungan dan sudut tangan, jari, kaki, jari kaki, dan bagian tubuh lainnya yang berinteraksi dengan objek. Tidak ada yang merusak ilusi realitas lebih cepat daripada tangan saham yang tidak berinteraksi dengan benar, atau kaki melayang dari tanah. Sepuluh menit kerja ekstra membuat dunia berbeda.

08. Hapus atau tambahkan kekacauan

Menjaga jarak dekat yang tidak berantakan dapat memfokuskan perhatian pemirsa dan menghindari figur yang membingungkan dan membungkuk bayangan, terutama ketika pemandangan latar belakang secara alami sibuk (flora, dinding bertekstur atau topografi lanskap yang kompleks).

Ketika datang ke adegan tanpa latar belakang yang jauh, menambahkan kekacauan dapat menciptakan keintiman, dan berikan utas tambahan yang halus dengan narasi gambar Anda, mendorong pemirsa untuk menjelajahi melampaui tablo tengah. Kekacauan yang diatur dengan hati-hati dapat memimpin mata pemirsa Anda di sekitar gambar Anda, menciptakan narasi hidup yang memiliki angka sentral sebagai titik fokus.

09. Fokus pada mata

 These stunning eyes were created by Ghostship

Mata yang menakjubkan ini diciptakan oleh ghostship

Bertujuan untuk membuat koneksi dengan mata karakter. Titik fokus untuk mata dapat menceritakan sebuah kisah sendiri. Terkadang mata yang tidak memenuhi orang lain, atau itu tidak terlihat lurus di kamera, dapat berbicara banyak. Di lain waktu, tatapan langsung menyampaikan kejujuran, keterbukaan atau kepercayaan diri.

Konversikan karakter Anda ke bahan yang siap-superfly dengan superbly gribbly yang luar biasa Skrip Ezskin . Setelah Anda menjalankan ini, Anda kemudian dapat mengganti node material mata dengan Mata ghostship. , yang menciptakan realisme yang jauh lebih baik. Anda selalu dapat menukar iris Anda sebelumnya kembali ke node material jika Anda membutuhkan warna tertentu.

10. Nada kulit bervariasi

Buat jenis kulit untuk berbagai etnis (atau kadar tan) dengan mengubah warna dasar atau warna bawah permukaan. Di dunia yang ideal, Anda akan mendigitalkan orang-orang nyata dan menggunakan foto-foto itu untuk menciptakan kulit warna yang tepat yang Anda butuhkan, tetapi itu membutuhkan banyak pekerjaan dan waktu untuk mencapai.

Saya membuat basis kulit pucat, dan dapat membuat berbagai nada yang berbeda, dari putih kepala merah, merah muda merah muda ke kulit lebih gelap, dengan mengubah warna dasar. Anda kadang-kadang perlu memberikan tweak ekstra ke mulut, bibir dan basa puting untuk menciptakan penampilan yang konsisten.

Halaman Berikutnya: Lebih Banyak Kiat Poser, termasuk Cara Menggunakan Pencahayaan dan Bahan

  • 1
  • 2.

Halaman saat ini: Halaman 1


Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Persiapan dengan Adobe Dimension CC

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Dimensi Adobe membuatnya mudah untuk mengatur adegan yang kompleks (Kredit Gambar: Mike Griggs) Dimensi A..


Jadikan aplikasi Anda offline dengan pekerja layanan

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Halaman 1 dari 2: Halaman 1: Pemuatan Lebih Cepat Halaman 1: Pemuatan Leb..


Cara membawa karakter 2D ke kehidupan di VR

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Jika Anda mengikuti tren, sulit untuk melewatkan bahwa VR akan melalui kebangkitan lain. Itu terjadi sebelumnya, tetapi kali ini ..


Pengantar Properti Kustom CSS

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Salah satu fitur terbaik dari prosesor CSS adalah variabel. Memiliki kemampuan untuk menyatakan sekali dan menggunakan kembali va..


Cara merancang tipografi isometrik

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Perspektif adalah segalanya dalam desain. Jika sesuatu yang Anda gambar memiliki perspektif yang sempurna, itu akan membantu peke..


13 Tips Membuat Dunia Gaming VR

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Penambatan adalah game strategi orang ketiga yang diakui secara kritis, dirancang untuk VR. Ini diluncurkan di PlayStation VR pad..


5 cara untuk menciptakan pengalaman VR yang lebih mendalam

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Realitas virtual tidak benar-benar baru, tetapi hanya dalam beberapa tahun terakhir teknologi telah mencapai titik di mana ia dap..


Cara Memahat dan Pose Kepala Kartun di Zbrush

Bagaimana caranya Sep 11, 2025

Ketika saya ingin membuat bagian yang menyenangkan Seni 3d. Dengan ekspresi konyol, saya melihat konsep oleh Randy..


Kategori