Vuur, overstromingen en vernietiging zijn enkele van de meest voorkomende taken die aan VFX-artiesten en hierin zijn gegeven 3d kunst TUTORIAL Ik ga je laten zien hoe je snel een flume van vuur kunt creëren dat klaar is voor compositing.
Fusion heeft zoveel gereedschapsopties. Het kan lastig zijn, wetende waar te beginnen met een bepaald effect, maar in werkelijkheid is er geen goed antwoord. De schoonheid van dit soort toepassing is dat het de kunstenaar vrij maakt om te werken op een manier die bij hen past. Dus als u een andere methode vindt die u meer op uw gemak bent, is dat geweldig.
Het resultaat waar ik naar op zoek ben, is een van een groot rokerig vuur dat kan worden opgeslagen als een vooraf ingesteld om me te laten beginnen wanneer ik iets moet branden, en het zou moeten werken als basis voor interieur- en externe scènes, dus ik won ' t Licht het voor de preset; die moet worden opgeslagen voor de werkelijke compositaire taak. Een brand-effect kan worden gemaakt met slechts twee knooppunten. In feite moet je een pemitter en een prenseel knooppunt gebruiken of niet werken. Dat gezegd hebbende, het effect zal een beetje te fundamenteel zijn, dus we zullen wat meer detail toevoegen aan een paar extra knooppunten, gewoon om het effect te helpen verkopen.
Ik zal je ook laten zien hoe je van een textuur kunt uitzenden als van de standaard geometrie-opties die Fusion biedt. Hierdoor kunt u zeer specifiek gevormde branden genereren, indien nodig.
Download de activa die je nodig hebt hier
Fusion kan niets met deeltjes doen zonder twee knooppunten, dus voeg zowel een pemitter als een prensrisch knooppunt toe. Ze zijn te vinden door de gebruikelijke methoden, maar omdat ze algemene hulpmiddelen zijn, hebben ze ook snelkoppelingen op de menubalk, waar ze zijn bestempeld PEM en PRN. Eenmaal gedaan, sleept u het Prexy-knooppunt naar het rechtervenster.
Kies in het gedeelte van de regio van de emitter Bitmap als het type regio. Een input wordt toegevoegd aan het knooppunt, waar u een afbeelding kunt aansluiten om de spawn-positie van de deeltjes te besturen. Ik heb een snel geluidsnaam toegevoegd met een bolvormig masker, om de randen te verzachten. De Greyscale Aard of Fast Noise maakt het gemakkelijk om mee te werken.
Selecteer de emitter en ga naar het tabblad Style. Hier kunt u de kleur over het leven controleren en een paar knopen van uw gekozen kleur toevoegen. Ik ben gegaan voor heel voor de hand liggend geel / rood / grijs, maar je kunt alles doen wat je wilt voor vuur- of elektrische energie-deeltjesbundels, enzovoort. Ik verminderde de alfa van de gele knoop om een helderheid toe te voegen.
Voor meer realisme en details kunnen we een ander gemaskerd fastruisknooppunt gebruiken, dus voeg ze toe aan je werkruimte en verander het in de emitterstijl het aan bitmap en sluit je aan op de snelle ruis aan de nieuw gemaakte ingang op de emitter - aanpassen ruisinstellingen voor smaak. Ik gegroepeerde ook en hernoemde de gepaarde snelle geluiden met hun maskers om dingen netjes te houden.
Vuur beweegt op een zeer organische manier en een grote methode om dit te animeren is om een Pturulence-knooppunt toe te voegen, maar in plaats van het constant te laten zijn, opent u de kracht in het leven Controls en klik op de spline om punten toe te voegen. een willekeurig sterkteprofiel, dat windvlagen en draaikolken imiteert.
Natuurlijk wil je dit uitmaken om het voltooide resultaat te zien.Om dit te doen, probeer ik mijn knooppunten niet in verband met een Merge3d, die ook is verbonden met een camera3D en vervolgens op een renderer3d, die uitkomt naar een saverneksel.Ik stel de render en spaarder in als 16: 9 en render als een eenvoudige QuickTime.
Dit artikel verscheen oorspronkelijk in 3d wereld kwestie 208; koop het hier
[Afbeelding: Albert Valls PunSich] Als je als een 3D-kunstenaar op je spel wilt blijven, is het belangrijk dat je af ..
Er zijn veel manieren om het schepsel en personage ontwerp , en het hangt allemaal af van wat je wilt dat je eindr..
CSS Custom Eigenschappen, algemeen bekend als CSS-variabelen, worden nu ondersteund door alle grote moderne browsers. Dit beteken..
Selecties zijn een van de meest vitale taken die je zult leren beheersen Photoshop CC Een goede selectie geeft het realisme aan een beeld, om nog maar te zwijgen van de rein..
Degenen die realistisch schepselontwerpen maken met behulp van een mix van software - Zbrush, prachtige ontwerper, keyshot..
Zelfportret is een van de meest lonende uitdagingen die een kunstenaar kan proberen. Omdat we weten dat de landschappen van onze ..
Westerns zijn iets waar ik altijd van heb gehouden. In deze tutorial creëer ik een afbeelding in de typische manga-stijl, maar i..