สร้างผลไฟ 3 มิติ

Feb 2, 2026
วิธีการ

ไฟไหม้น้ำท่วมและการทำลายเป็นงานที่พบบ่อยที่สุดสำหรับศิลปิน VFX และในนี้ ศิลปะ 3 มิติ กวดวิชาฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณสามารถสร้างชุดไฟที่พร้อมสำหรับการแต่งกายได้อย่างรวดเร็ว

ฟิวชั่นมีตัวเลือกเครื่องมือมากมายที่สามารถรู้ได้ว่าจะเริ่มต้นด้วยผลกระทบใด ๆ แต่ในความเป็นจริงไม่มีคำตอบที่เหมาะสม ความงามของแอปพลิเคชั่นประเภทนี้คือการปลดปล่อยศิลปินขึ้นมาทำงานในลักษณะที่เหมาะสมกับพวกเขา ดังนั้นหากคุณพบวิธีที่แตกต่างกันที่คุณสะดวกสบายยิ่งขึ้นนั่นก็ยอดเยี่ยมมาก

ผลลัพธ์ที่ฉันกำลังมองหาที่นี่เป็นหนึ่งในไฟควันขนาดใหญ่ที่สามารถบันทึกไว้เป็นที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อให้ฉันเริ่มต้นเมื่อใดก็ตามที่ฉันต้องการเผาอะไรบางอย่างและควรทำงานเป็นฐานสำหรับฉากภายในและภายนอกดังนั้นฉันชนะ ' แสงเพื่อจุดที่ตั้งไว้ล่วงหน้า; ที่ควรจะบันทึกสำหรับงานประกอบจริง ผลไฟสามารถทำได้ด้วยเพียงสองโหนด ในความเป็นจริงคุณต้องใช้ pemitter และโหนดของ Prender หรือไม่ทำงาน ที่กล่าวว่าเอฟเฟกต์จะง่ายเกินไปเล็กน้อยดังนั้นเราจะเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมด้วยโหนดพิเศษสองสามโหนดเพียงเพื่อช่วยขายผล

ฉันจะแสดงวิธีปล่อยจากพื้นผิวรวมถึงจากตัวเลือกเรขาคณิตเริ่มต้นที่ฟิวชั่นให้ สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างไฟที่มีรูปร่างเป็นพิเศษมากเมื่อจำเป็น

ดาวน์โหลดสินทรัพย์ที่คุณต้องการ ที่นี่ .

01. ข้อกำหนดเบื้องต้น

Be sure to add both a pEmitter and a pRender node

ให้แน่ใจว่าได้เพิ่มทั้ง pemitter และโหนดของ Prender

ฟิวชั่นไม่สามารถทำอะไรกับอนุภาคที่ไม่มีสองโหนดดังนั้นจึงเพิ่มทั้ง pemitter และโหนดของ Prender พวกเขาสามารถพบได้ตามวิธีการปกติ แต่เนื่องจากเป็นเครื่องมือทั่วไปที่พวกเขายังมีปุ่มทางลัดบนแถบเมนูที่มีป้ายกำกับ PEM และ PRN เมื่อเสร็จแล้วให้ลากโหนด Prender ไปที่หน้าต่างมุมมองมือขวา

02. ความลึกของการปล่อย

Use a Fast Noise node with a spherical mask to soften your edges

ใช้โหนดเสียงที่รวดเร็วพร้อมหน้ากากทรงกลมเพื่อทำให้ขอบนุ่มลง

ในส่วนภูมิภาคของ Emitter ให้เลือกบิตแมปเป็นประเภทภูมิภาค อินพุตจะถูกเพิ่มลงในโหนดที่คุณสามารถเชื่อมต่อรูปภาพเพื่อขับเคลื่อนตำแหน่งวางไข่ของอนุภาค ฉันเพิ่มโหนดเสียงที่รวดเร็วพร้อมหน้ากากทรงกลมเพื่อทำให้ขอบนุ่มนวล ธรรมชาติของ Greyscale ของเสียงที่รวดเร็วทำให้ง่ายต่อการทำงาน

03. จัดแต่งทรงผมเริ่มต้น

You can use obvious fire colours or choose your own palette

คุณสามารถใช้สีไฟที่ชัดเจนหรือเลือกจานสีของคุณเอง

เลือก Emitter และมุ่งหน้าไปที่แท็บสไตล์ ที่นี่คุณสามารถคลี่คลายสีผ่านการควบคุมชีวิตและเพิ่มนอตสองสามสีที่คุณเลือก ฉันไปหาสีเหลือง / แดง / สีเทาที่ชัดเจนมาก แต่คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณชอบสำหรับไฟไหม้หรือลำแสงพลังงานไฟฟ้าและอื่น ๆ ฉันลดอัลฟาของปมเหลืองเพื่อเพิ่มความสว่างบางอย่าง

04. เพิ่มรายละเอียดเปลวไฟ

Add another Fast Noise node to add detail to your flames

เพิ่มโหนดเสียงที่รวดเร็วอีกโหนดเพื่อเพิ่มรายละเอียดลงในเปลวไฟของคุณ

สำหรับความสมจริงและรายละเอียดเพิ่มเติมเราสามารถใช้โหนดเสียงที่ได้รับการสวมหน้ากากอีกอันหนึ่งดังนั้นเพิ่มลงในพื้นที่ทำงานของคุณและในรูปแบบ Emitter เปลี่ยนเป็นบิตแมปและเสียบเสียงรบกวนอย่างรวดเร็วไปยังอินพุตที่สร้างขึ้นใหม่บน Emitter - การปรับการตั้งค่าเสียงรบกวนเพื่อลิ้มรส ฉันยังจัดกลุ่มและเปลี่ยนชื่อเสียงที่จับคู่ที่จับคู่กับหน้ากากเพื่อช่วยให้สิ่งที่เป็นระเบียบเรียบร้อย

05. รายละเอียดภาพเคลื่อนไหว

A pTurbulence node is the best way to make your fire move organically

โหนด PTURPULENCE เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้ไฟของคุณเคลื่อนที่แบบอินทรีย์

ไฟเคลื่อนที่ในวิธีที่อินทรีย์มากและวิธีการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมนี้คือการเพิ่มโหนด pturbulence แต่แทนที่จะปล่อยให้มันคงที่เปิดความแข็งแกร่งในการควบคุมชีวิตและคลิกที่เส้นโค้งเพื่อเพิ่มคะแนนย้ายพวกเขาและมือจับของพวกเขาเพื่อให้ โปรไฟล์ความแข็งแกร่งแบบสุ่มซึ่งจะเลียนแบบกระโชกและ eddies

06. เตรียมที่จะแสดงผล

Finally, render out your finished inferno

ในที่สุดให้นรกเสร็จแล้ว

แน่นอนคุณจะต้องแสดงผลนี้เพื่อดูผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ในการทำเช่นนั้นฉันไม่ได้จัดกลุ่มโหนดของฉันเชื่อมโยงพวกเขาขึ้นไปที่ Merge3D ซึ่งเชื่อมต่อกับกล้อง 3D จากนั้นไปที่ Renderer3D ซึ่งเอาต์พุตไปยังโหนด Saverฉันตั้งค่าการแสดงผลและประหยัดเป็น 16: 9 และแสดงให้เห็นว่าเป็น QuickTime อย่างง่าย

บทความนี้ปรากฏในเดิม โลก 3 มิติ ออก 208; ซื้อที่นี่ !


วิธีการ - บทความยอดนิยม

44 ของทางลัด iPad ที่ดีที่สุดสำหรับ iPados 2020

วิธีการ Feb 2, 2026

(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต) ข้ามไปที่: ..


วิธีสร้างภาพตัดปะภาพใน Photoshop CC

วิธีการ Feb 2, 2026

การเรียนรู้วิธีการสร้างภาพตัดปะภาพใน Photoshop จะมีประโยชน์ในสถานการณ์ท..


Colourse Greyscale ทำงานใน Photoshop

วิธีการ Feb 2, 2026

กดไอคอนที่ด้านบนขวาเพื่อดูภาพสุดท้ายข�..


วิธีสร้างเว็บไซต์ที่เร็วขึ้น

วิธีการ Feb 2, 2026

ก่อนการพูดคุยของเขาที่ สร้างลอนดอน เมื่�..


วิธีการวาดภูมิทัศน์ด้วยพาสเทล

วิธีการ Feb 2, 2026

โพสต์นี้จะสอนวิธีการวาดภูมิทัศน์ด้วยพาสเทล �..


10 กฎทองสำหรับ SVG ตอบสนอง

วิธีการ Feb 2, 2026

ข้อดีหลายประการของ SVG - รวมถึงภาพเวกเตอร์ที่ปร�..


สร้างวอลล์เปเปอร์โพลีต่ำใน C4D

วิธีการ Feb 2, 2026

หน้า 1 จาก 2: สร้างวอลล์เปเปอร์โพลีต่ำใ..


10 Top Houdini Tutorials

วิธีการ Feb 2, 2026

Houdini เป็นสัตว์ร้ายที่ทรงพลังพร้อมเครื่องมือสำหรับการสร้าง VFX ที่ใช้ใ�..


หมวดหมู่