이 워크샵을 위해 나는 내가 가장 좋아하는 과목 중 하나를 그림으로 그림 : 뉴욕시 다리. Brooklyn 다리를 여러 번 여러 번 칠 했으므로이 프로젝트에서 맨해튼 다리를 선택했습니다. [삼]
이러한 웅장한 구조를 그리는 경우, 나는 특정 형식에 가장 적합한 각도를 찾습니다. 일부 주제는보다 수평 형식으로 가장 잘 작동하며, 일부는 수직으로 더 잘 생겼습니다. 나는 뷰 파인더에서 그림을 미리 작성하기 위해 많은 사진을 찍고, 한 형식이나 다른 형식이나 다른 형식의 레이아웃이 있다는 것을 알고 있습니다. [삼]
첫째, 물에 대한 반사와 같은 페인트 또는 장면 내의 물체의 대규모 느낌과 같이 페인트 할 수있는 요소가 포함 된 사진을 선택하십시오. 그런 다음 Photoshop을 사용하여 패널의 종횡비에 맞게 이미지를 조정하고 조정하고 조정하고 훨씬 쉽게 도면을 조정할 수 있습니다. 이렇게 동일한 비례 참조 이미지를 사용하면 그림이 올바른지 더 쉽게 결정할 수 있습니다. [삼]
팔레트를 준비하십시오. 나는 백색을 가장 많이 사용하고 그린을 사용합니다. 그린은 모퉁이에 보관 한 블루스와 블루스를 혼합 한 다음 냉각기의 Yellows를 만들어 블루스 옆에 그 색조를 배치합니다. Yellows 옆에 나는 더 따뜻한 빨간색이고 더 멋진 빨간색을 가지고 있습니다. 이미지에 따라 다르지만 내 팔레트에 갈색을 거의 쓸 것입니다. 나는 종종 검은 색을 사용하지만 그것을 제한하려고 노력합니다. 그래서 나는 그것을 가능한 한 멀리 떨어져서 멀리 놓습니다. [삼]
패널의 크기에 따라 다른 크기의 브러시를 선택하십시오. Soft Sable Flats는 패널에 두껍게 오일을로드하고 모양을 가로 질러 색을 드래그 할 때 이상적이며, 털이 페인트 스트로크 내에서 텍스처를 만듭니다. Sable Filberts는 어떤 종류의 혼합을 위해 가장 좋아하는 브러시입니다. [삼]
당신의 브러시를 청소하기 위해 평범한 무취 페인트 얇은 옆에있는, 윈저 & amp 웅덩이가 있는지 확인하십시오. 인근 뉴턴 Lichin 원본. LICKIN은 오일의 건조 시간을 가속화하고 페인트가 건조 할 때 더 깊은 습식 모양을 추가합니다. 당신은 믹스를 너무 수프하게 만듭니다 때문에 많은 liquin을 사용할 수 없으므로 실제 균형적인 행위입니다. [삼]
또한, Gamblin Flake 화이트 교체 색상은 끈적 끈적한 질감과 슈퍼 불투명 한 품질에 좋습니다. 그것은 또한 매우 멋진 흰색이기도합니다. 티타늄 화이트는 항상 너무 따뜻하고 너무 투명 해졌습니다. 윈터 & 앰프; Newton Lichin Impasto Medium은 혼합 된 색상에 몸을 첨가하는 데 적합합니다. [삼]
패널의 흰색을 진정 시키려면 오렌지색과 같은 따뜻한 색상과 같은 조금만 섞어 아래로 묶습니다. 이 믹스에 코발트 건조기의 방울을 추가하십시오 (독성이 없으므로 피부에 어떤 것을 조심하십시오). [삼]
그것이 건조하기를 기다리지 않으므로 셰이프와 랜드 마크에서 스케치를 시작할 때 브러시는 건조기 중 일부를 집어 10 분 이내에 스케치를 건조시키는 데 도움이됩니다. 항상 빠른 건조한 페인트를 먼저 내려 놓으십시오. 느린 건조한 페인트 위에 더 빠른 건조한 페인트를 첨가하면 맨 위 레이어가 정지 습식 페인트 위에 건조되기 때문에 곡선을 만듭니다. [삼]
Lay-in Sketch는 모양을 나타내며 청사진과 같은 작동합니다. 이 도면은 나중에 수정 해야하는 좌절로부터 당신을 구하기 위해 당신을 구하기 위해 견고해야합니다. 스케치하려면 준비된 이미지를 패널과 동일한 치수로 자른 채로 활용하십시오. [삼]
이 참조 내의 라인을 연구하고 이해하십시오. 그들은 가로 야? 세로? 가장 중요한 라인, 수평선은 어디에 있습니까? 관점의 모든 라인은 그 지평선의 어딘가에서 만나야하며 모든 물체의 관점을 이해하면 디자인의 아름다움에 크게 영향을 미칠 것입니다. [삼]
각 객체를 구성에 올바른 구조로 배치하는 것이 중요합니다. 대부분의 장면에는 많은 요소가 있으며 주요 초점을 확립하기 위해 노력해야합니다 (많은 예술가들이 초점 센터를 호출하는 것). 뷰어가 먼저 볼 수 있도록 원하는 요소입니다. [삼]
가장 자세한 구조가 나타나야합니다. 다른 요소는 지원됩니다. 그들은 덜 자세하거나 가치 또는 색이 약한 것이 있어야하므로 초점의 대상이 완전히 감사 할 수 있습니다. [삼]
가장 어두운 어둠이있는 곳과 가장 가벼운 조명이있는 곳을 알고 있습니다. 포커스 중심을 더 많이 돋보이게하는 한 가지 방법은 뷰어의 눈을 그 자리에 똑바로 이끌어 가기 위해 가장 가벼운 톤을 당신의 가장 어두운 음색으로 옮기는 것입니다. [삼]
그러나주의를 기울일 수있는 조성물에는 너무 많은 대비가 너무 많은 영역을 갖지 않도록 노력하십시오. 일부는 일부가 될 것입니다. 그러나 그들의 영향을 줄이는 방법이 있습니다 (우리가가는 것처럼 이것들을 볼 것입니다). 주요 개체를 강조하고자하는 것 외에도 다른 영역을 제어 할 수 있도록 지원하지만 압도하지는 않지만 뷰어가 먼저 볼 수있는 요소를 압도하지 않습니다. 대조가 적은 값 패턴을 만드는 것도 중요합니다. [삼]
사진이나 실생활에서 볼 수있는 것처럼 정확히 장면을 묘사하지 마십시오. 나는 모든 곳에서 자세히 볼 수 있으며 때로는 그것을 넣는 것이 때로는 어렵습니다. 그러나 불필요한 세부 사항을 편집하고 대신 개체의 본질과 주요 세부 정보 만 그림을 그려 매력, 분위기 및 미묘한 아름다움을 만듭니다. [삼]
John Singer Sargent는 단 7 개의 브러시 스트로크의 초상화에서 피사체의 손을 칠할 수 있습니다. 그는 당신에게 아름답고 우아한 손을주기 위해 너클, 주름 또는 손톱조차도 당신이 놓치거나 싶지 않은 시청자로서 당신이 놓치지 않도록 할 필요가 없었습니다. 큰 그림을 혼란스럽게하거나 약화시키는 세부 사항을 페인트하지 마십시오. [삼]
그들은 당신이 당신의 가치를 바로 얻는다면, 색깔은 중요하지 않습니다. 이것이 이미지의 주제가 인식 할 수 있도록 보장 할 것이지만 분위기를 설정하는 색상입니다. 전체 패널을 덮어 모든 색상과 값을 분석 할 수 있어야합니다. [삼]
미세한 세부 정보를 분석하는 것은 여기에있는 키입니다. 광원의 방향을 알고 이미지 내의 모든 물체의 반송 조명 및 로컬 색상을 찾습니다. [삼]
나는 최종 오일 신청서에 많은 몸을 좋아 하므로이 나중의 단계에서 페인트를 얇게하지 마십시오. 얇고 빠른 건조한 응용 프로그램으로 얇고 빠른 응용 프로그램으로 시작하는 경우 이제는 페인트의 더 두꺼운 건조한 건조한 응용 프로그램으로 끝납니다. 모든 것이 완벽하게 진행되면 어둠이 처음에있는 것과 가까워 져야합니다. 얇고 빠른 건조 영역과 가벼운 영역은 뻣뻣하고 두꺼운 색상의 무거운 응용 분야가되어야합니다. [삼]
이 마지막 단계에서는 마지막 순간 수정을 수행 한 다음 참조를 넘어서서 지루한 공간이나 모양이 될 수있는 것에 관심을 가할 수있는 색상이나 질감의 솔을 닦을 것입니다.이러한 표시는 주제에 대한 직접적인 묘사 대신 그림처럼 보이는 데 도움이 될 수 있으므로 당신은 산만하지 않는 곳에서 하늘이나 다리에 오프 컬러 표시를 포함하지만 관심을 가하지 않고 이탈로노를 파괴 할 수 있습니다. [삼]
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