ARM을 그리는 법

Sep 11, 2025
어떻게
How to draw an arm: finished piece
(이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

현실적인 것처럼 보이는 팔을 그리는 법을 배우는 것은 삶의 삶의 중요한 부분입니다. 복잡한 해부학의 층은 정확하게 묘사되어야 할 필요가 있으며, 운동 감각을 전하는 동안이 성공해야합니다.

이 가이드에서는 팔, 특히 비틀림 (발음) 팔뚝을 공부할 것입니다. 제목을 그려지면 팔은 리드미컬 한 외관을 가질 수 있습니다. 해부학의 제스처가 고려되지 않으면 구조적 업 하드 힌지 운동으로 인해 뻣뻣해질 수 있습니다. 힌지 조인트는 상부 암의 상완골 뼈의 스패너와 같은 스패너와 같은 콘실에 딱 맞는 팔꿈치입니다.

더 많은 단계별 드로잉 가이드를 위해 최선의 노상을 확인하십시오. 그리는 방법 자습서, 우리의 스포트 라이트 그림 그리기 또는 연필 개선에 집중할 수 있습니다 그림 그리기 기술 ...에

팔을 그리는 방법으로 시작하기 전에 그림을 올바르게하지 않으면 어떻게되는지 검사합시다.

Draw an arm: Jason and the Golden Fleece

제 유화, 제이슨과 황금 양털에서 팔의 리듬과 힘을 이해하는 것이 중요합니다. (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

세 가지 지옥

제스처, 구조 및 렌더링은 우리가 하늘의 그림을 만드는 데 필요한 모든 것들이 있지만,이 세 가지 구성 요소는 불균형 한 경우 지옥이 될 수 있습니다. 제스처에 너무 많이 의존 할 때 우리의 그림 그림은 플로피와 뼈가됩니다. 이것은 제스처 지옥입니다. 그리고 우리가 구조에 너무 많이 의지한다면 우리의 그림은 나무와 뻣뻣 해지고 구조 지옥에 오신 것을 환영합니다. 우리가 렌더링을 사용하여 열악한 제스처 나 구조를 숨기면 우리의 그림은 laboured와 둔합니다. 이것은 최악의 지옥입니다. 우리는 한 지점이나 다른 지역의 모든 죄인이며, 팔은 특히 어려운 신체 부위입니다.

해부학 랜드 마크와 비율의 끝에있는 연구 시트를 확인하십시오. 그러나 지금은 팔을 그리는 법을 배우기 시작했습니다.

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01. 뒤틀림을 따르십시오

How to draw an arm: twist

이 꼬인 팔은 제스처 천국입니다 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

트위스트 팔 공부 (오른쪽)를보고, 큰 델타 이드 맨에서 넓은 델타이프 상단에서 좁은 손목을 좁히기 위해 넓은 제스처 모양으로 똑바로 팔 공부 (왼쪽)가 시작되었는지 알 수 있습니다. 이것은 제스처 천국입니다. ulna (팔꿈치) 뼈에 따라 손목이 얼마나 많은 비틀어 지는지 주목하십시오.

02. 좋은 플롯을 개발하십시오

How to draw an arm: plot

간단한 해부학에 대한 구조를 기반하십시오 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

간단한 해부학에 기반한 기본 구조 모양을 플로팅 한 기본 구조적 형상을 플로팅하면서 조직이있는 유령 형태로 드로잉을 닦아냅니다. 이것은 더욱 정교한 라인과 톤을 따라야 할 퇴색 한 도로지도를 만듭니다. 나는 길이를 제어하는 ​​데 도움이되는 비례 헤드 크기 기반 부서를 추가합니다.

03. 날카로운 체재

How to draw an arm: stay sharp

퇴색 한 구조선을 사용하여 해부학을 향상시킵니다 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

나는 연필을 길고 날카 롭게하고, 내 라인을 길게 유지하고, 제스처와 정확하게 지키는 것을 돕는다. 퇴색 된 구조선은 각 라인을 더 작고 상단에 더 작고 유체로 만드는 자신감을 가지고 있습니다. 이것은 또한 모든 뇌졸중으로 해부학을 향상시킬 기회를 제공합니다.

04. 살을 부드럽게합니다

How to draw an arm: Soften the flesh

뭉치 근육을 주목하십시오 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

연필 가장자리가있는 일부 형태로 누워서 샤머 가죽 천으로 넓게 양식을 부드럽게하여 육체의 부드러움에 대한 조기 느낌을 만듭니다. 오른쪽에있는 오른쪽 손이 팔뚝의 비틀림과 굴곡으로 인해 근육이 위쪽으로 묶여 있는지를 보여줍니다.

05. 근육의 계층 구조를 명심하십시오

How to draw an arm: hierarchy of muscles

델토이드는 왕이다 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

여기이 연구는 본격적으로 시작됩니다. 이 시점에서 나는 팔뚝을 가로 질러 가슴 근육을 겹치지 만 비틀림 델타이드 아래에 있습니다. 근육의 계층 구조를 아는 것은 깊이와 형태를 이해하는 데 도움이됩니다. '델타이드는 왕이 아프다는 것을 기억하는 것이 좋은 문구입니다.

06. 해부학 연구에서 앞서 나가십시오

How to draw an arm: anatomy studies

아래의 비교를 사용하여 손의 길이를 측정하십시오. (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

여기에서는 숫자가 항상 시간을 갖지 않는 고급 스러움을 자세히 그릴 기회를 잡을 수 있습니다. 손의 길이를 시력으로 나는 코의 바닥을 머리 꼭대기에 비교합니다. 또한 어깨에서 손끝까지의 3 및 제 3 머리를 측정합니다.

07. 팔 근육의 비틀림을 캡처하십시오

How to draw an arm: Twisting arm muscles

연구를 고려한 것은 우리를 gestural 천국에서 유지합니다 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

이 무대에서 팔을 그리는이 단계에서 나는 곡선 형태를 그늘로 그늘로써 앞뒤로 두 팔을 한 번에 일하고 있습니다. 이렇게하면 팔이 돌리면 섬유상 근육의 비틀림과 뭉치를 이해하는 데 도움이됩니다. 이 시점에서 우리는 제스처와 구조적인 천국에 있습니다. 연구를 고려한 것은 우리가 제스처와 구조적 지옥에 떨어지지 않았습니다.

08. 지옥에서 벗어나십시오

How to draw an arm: render hell

우리는 혼합 및 연화를 과장하여 우리의 구조를 망칠 수있었습니다. (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

나는 종이 그루터기를 사용하여 혼합되어 톤을 렌더링합니다. 이것은 우리가 눈에 띄지 않고 천천히 양식을 천천히 바꾸면서 솔리드 구조를 쉽게 망칠 수있는 위험한 장소입니다. 이것은 내가 지옥을 렌더링 한 것으로 의미하는 것입니다. 3 명의 지옥 중에서, 이것은 가장 두려워하고 파괴적인 것입니다.

09. Sorcery가 afoot.

How to draw an arm: sorcery afoot

뼈가 비틀고 근육을 그들과 함께 끌어 당깁니다. (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

여기에는 근육 밑에 살고있는 뼈가 있습니다. 백색 점은 표면을 만나는 곳을 나타냅니다. 주요 마법은 평평한 반경 뼈가 Ulna 뼈를 가로 질러 꼬이는 방식이며, 팔뚝 근육을 당기는 동안 엄지 손가락을 가져 오는 방법입니다.

10. 공과 소켓에 집중하십시오

How to draw an arm: ball and socket

관절의 회전에 중점을 둡니다 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

팔뚝이 대부분의 선회의 대부분을하고있는 동안 상위 암의 상완골 뼈는 어깨 안쪽에서 회전하고 델토이드를 비틀립니다. 회전은 Glenoid 프로세스라는 견갑골의 볼 및 소켓 조인트 연결을 통해 발생합니다.

11. 작은 물건을 땀을 흘리지 마라

How to draw an arm: sweat the small stuff

리드미컬 한 형태를 따라 렌더링합니다 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

렌더링의 다른 문제는 우리가 작은 물건에 집중하고 큰 그림의 시력을 잃는 경향이 있습니다. 느린 요리 된 렌더링 지옥의 뻣뻣한 품질을 피하기 위해 진자와 같은 리듬 스트로크가있는 형태로 렌더링하여 앞뒤로 움직이는 모든 길을 걷고 있습니다.

12. 라인을 흐리게합니다

How to draw an arm: blur the lines

조직으로 라인을 사라지고 지우개를 사용하여 하이라이트 그리기 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

여기에서 연필 지우개를 사용하여 하이라이트를 '그릴'합니다. 지우개가 오류를 지우기 위해 거의 사용하지 않는다는 점을 주목할 가치가 있습니다. 나는 조직으로 선을 퇴색시키고 도면을 유지하는 것을 선호합니다. 주요 지우기가 필요한 오류가 발생하면 신선한 리듬으로 다시 시작하는 것이 간단합니다.

13. 하이라이트를 팝합니다

How to draw an arm: pop the highlights

부드러운 하이라이트를 위해 반죽 가능한 지우개를 사용하십시오 (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

숯 및 조직을 사용하여 스 구시하고 배경으로 문질러서 콘트라스트를 제공하여 육안으로 육체적 인 하이라이트를 '팝스'하는 회색 음색을 제공합니다. 부드러운 하이라이트의 경우 혼련 가능한 지우개를 사용하여 팔을 아래로 움직이고 리듬에서 흔들리고, 항상 똑바로 흔들며 옆으로 움직입니다.

14. 아무도 완벽하지 않다는 것을 기억하십시오

How to draw an arm: nobody's perfect

작은 세부 사항을 추가하면 도둑을 렌더링하기 위해 문을 열어 줄 수 있습니다. (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

모든 도대체가 피해서, 우리는 너무 조립적으로 플로피도 너무 구조적으로 뻣뻣하지 않거나 너무 구조적으로 뻣뻣 해지는 연구로 끝납니다. 자랑스럽게 생각하며, 나는 불필요한 렌더링을 조금 탐닉하여 주름과 정맥과 같은 작은 세부 사항을 추가합니다. 예, 나는 죄 많은 문을 열어 죄를 짓고 있지만, 이봐, 아무도 완벽하지 않습니다.

발음 된 ARM 연구 시트

How to draw an arm: study sheet

이 시트를 사용하여 팔의 해부학을 더 탐구하십시오. (이미지 크레디트 : 패트릭 J 존스)

손바닥이 위로되면 손이 순위가 알고 있습니다. 손바닥이 다운되면 그것은 발음이라고합니다. 발음을 통해 우리는 엄지 손가락을 우리 몸으로 돌리고, 궁지가 뾰족한 수건처럼 ulna 뼈를 가로 질러 반경 뼈에 부착 된 근육을 비틀립니다.

어깨에서 손끝까지 팔의 팔의 좋은 볼펜 길이는 3 개의 제 3의 머리입니다. Ulna를 통해 꼬인하는 엄지 손가락면의 평평한 반경 뼈가 있지만 손목에 Ulna의 공 모양을 쉽게 볼 수 있습니다. ulna를 따르십시오.

BICES가 반경에 부착되는 반면, 팔찌가 ulna에 부착되는 것을 볼 수도 있습니다. 마지막으로, Ulna Bone은 ARM 아래의 FLEXORS에서 ARM의 상단의 신근을 분할하는 랜드 마크입니다.

이 기사는 원래 출판되었습니다 ImagineFx. 디지털 아티스트를위한 세계 최고의 잡지. Imaginefx에 가입하십시오 ...에

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