At lære at tegne en arm, der ser realistisk er en vigtig del af en livstegning. Lagene af kompleks anatomi skal være nøjagtigt skildret og lykkes på dette, mens du formidler en følelse af bevægelse og styrke ikke er let at fee.
I denne vejledning studerer vi armen, især den vridning (angivne) underarm. Armene, hvis det er trukket gesturalt, kan have et rytmisk udseende. Hvis anatomiens gestus ikke tages i betragtning, så kan de se stive på grund af deres strukturelle up-and-down-hængselbevægelse. Hængselsledet er albuen af den nedre arms ulna knogle, der passer ind i de spændingslignende kondyler af den øvre arms humerusben.
For flere trin-for-trin tegning guider, tjek vores rundown af de bedste hvordan tegner man Tutorials, vores spotlight på figur tegning , eller du kunne fokusere på at forbedre din blyant tegningsteknikker .
Før vi begynder med, hvordan vi tegner en arm, lad os undersøge, hvad der sker, hvis du ikke får din tegning korrekt.
Gesture, struktur og render er alt, hvad vi har brug for til at skabe himmelske tegninger, men disse tre komponenter kan være hellish hvis ubalanceret. Når vi stoler på meget på gestus, bliver vores figur tegninger floppy og udbenet. Dette er gestus helvede. Og hvis vi stoler på meget på strukturen, bliver vores tegninger træ og stiv - velkommen til at strukturere helvede. Hvis vi bruger render til at skjule dårlig gestus eller struktur, vil vores tegninger se på arbejde og kedelige. Dette er det værste helvede. Vi er alle syndere på et eller andet tidspunkt, og arme er en særlig vanskelig kropsdel at få ret.
Kontroller studiepladen i slutningen for anatomi-landemærker og proportioner, som du går, men lad os nu begynde at lære at tegne en arm.
Klik på ikonet øverst til højre på billedet for at forstørre det.
Kigger på den snoet armstudie (højre), kan du se, hvordan Straighter ARM-studiet (venstre) blev startet med brede gesturale former, fra den store Deltoid top til snævrere håndled i bunden. Dette er gestus himlen. Bemærk, hvor meget twist håndleddet er i stand til ved at følge ULNA (albue) knoglen.
Efter at have plottet de grundlæggende strukturelle former, baseret på simpel anatomi, tørrer jeg tegningen tilbage til et spøgelsesform med væv. Dette skaber et falmet køreplan for mig at formulere de mere sofistikerede linjer og toner, der skal følges. Jeg tilføjer proportionale hovedstørrelsesbaserede divisioner for at hjælpe med at kontrollere længden.
Jeg holder min blyant ledelse lang og skarp, hvilket hjælper med at holde mine linjer lange, gesturale og præcise. Med de falmede strukturlinjer under har jeg tillid til at gøre hver linje mere gestural og væske på toppen. Dette giver mig også chancen for at forbedre anatomien med hvert slagtilfælde.
Jeg lå i nogle former med blyantkanten, så blødgør formularerne bredt med en shammy læder klud for at skabe en tidlig følelse for kødets blødhed. Bemærk i den højre tegning, hvordan musklerne bunker opad på grund af underarmens twist og bøjning.
Her begynder undersøgelsen alvorligt. På dette tidspunkt overlapper jeg pectoralis muskel over bicepsen, men under de vridede deltoider. At kende musklernes hierarki hjælper mig med at forstå dybde og form. 'Deltoiden er kong' er en god sætning at huske for armen
Her beslaglægger jeg chancen for at tegne nogle cifre i detaljer - en luksus, at livstrækklasser ikke altid har tid til. For at syne længden af en hånd sammenligner jeg bunden af næsen til toppen af hovedet. Jeg bruger også en måling af tre-og-en tredjedele hoved fra skulder til fingerspidser.
På dette stadium af tegning af min arm arbejder jeg på begge armstudier på én gang, går frem og tilbage, da jeg skygge de buede former. Gør dette hjælper os med at forstå vridning og bunkning af fibrøs muskel, da armen bliver. På dette tidspunkt er vi i gestus og strukturelle himlen. Overvejet undersøgelse har holdt os i at falde i både gestural og strukturelle helvede.
Jeg bruger en papirstub til at blande og gøre tone. Dette er et farligt sted, da vi nemt kan skrue op vores solide struktur ved at overblandes og blødgør kanterne så meget, at vi langsomt ændrer formularen uden at bemærke. Det er det, jeg mener ved render helvede. Af de tre hells er dette den mest frygtelige og destruktive.
Her er de knogler, der lever under musklerne. De hvide prikker indikerer, hvor de møder overfladen. Den vigtigste trolldom til at bemærke er, hvordan den flade ende radiusben har snoet over ulnabenet for at bringe tommelfingeren på bagsiden, mens de trækker underarmmusklerne med det.
Mens underarmen gør det meste af drejningen, følger humerusbenet af den øvre arm i mindre grad, da den roterer inde i skulderen og vrider deltoiden. Rotationen sker via kugle- og stikkontaktforbindelsen af scapula kaldet Glenoid-processen.
Det andet problem med render helvede er, at vi har tendens til at fokusere på de små ting og tabe det store billede. For at undgå den stive kvalitet af langsomt kogte GENDER HELL, gør jeg gemt gastigt efter formularen med pendullignende rytmiske slagtilfælde, der bevæger sig frem og tilbage, helt ned ad armen.
Her bruger jeg en blyant viskelæder til at "tegne" højdepunkterne. Det er værd at bemærke, at jeg sjældent bruger viskelæder til at slette fejl. Jeg foretrækker at fade linjer med væv og fortsætte med at tegne. Hvis jeg foretager en fejl, der kræver større sletning, finder jeg, at det er simpelthen bedre at starte igen med frisk rytme.
Brug af trækul og væv, jeg smutter og gnider ind i baggrunden for at give en grå tone, der visuelt 'POPS' Højdepunkterne på kødet ved at give kontrast. For blødere højdepunkter bruger jeg en knæbbar viskelæder, der bevæger sig ned ad armen som før, svingende i rytme, altid tegner og flytter den side til side.
Med alle hejerne undgås, slutter vi med en undersøgelse, der hverken er for gesturalt floppy eller for strukturelt stiv. Stolt af mig selv, jeg selv forkæle lidt af unødvendig render, tilføjer små detaljer som rynker og vener. Ja, jeg har creaked åbne de syndige døre for at gøre helvede igen, men hej, ingen er perfekt.
Når palmen er op, er håndpositionen kendt som supination. Når palmen er nede, hedder det pronation. Med pronation drejer vi tommelfingeren mod vores krop og vrider musklerne fastgjort til radiusbenet over Ulna-knoglen, ligesom et bunket håndklæde.
En god ballparklængde af armen fra skulder til fingerspidser er tre og en tredjedel hoveder. Bemærk, at selv om det er den flade radiusben på tommelfingersiden, der vrider over ulna, er det lettere at se boldformen af ulna på håndleddet. Bare følg ulnaen.
Du kan også se, at biceps fastgøres til radius, mens brachialis under biceps fastgøres til ulna. Endelig er ULNA-knoglen det vartegn, der deler extensorerne på toppen af armen fra flexorerne under armen.
Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort i Imaginefx. , verdens bedst sælgende magasin for digitale kunstnere. Abonner på Imaginefx. .
Læs mere:
(Billedkredit: Aaron Blaise) At lære at tegne dyr er en integreret del af illustrationen. Fra dyrelivscener rundt om..
Lag er, hvad der gør det muligt for dig at opbygge et projekt fra de tidlige fundament til de afsluttende hånd. Det er svært a..
Jeg har været en enorm manga fan siden barndommen, og det er umuligt at skjule den indflydelse, som lidenskaben har på min kuns..
Klik på ikonet øverst til højre for at forstørre ikonerne Illustrerede ikoner kan v�..
Lad os se det, webudvikling kan nemt blive et rod. HTML, CSS og JavaScript. har alle udviklet sig fra ydmyge oprin..
Adobe lancerer en ny serie af video tutorials i dag kaldet Gør det nu, som har til formål at skitsere, hvordan man opretter specifikke designprojekter ved hjælp af forskellige Crea..
Af alle Photoshop-projekter, sammensatte billeder i en fantastisk ramme, er måske den mest behagelige og kreative forfølgelse. ..
Med Brudt rum At være hvad det er - et frit-til-play-team kampspil - skibene og deres evner er stjernerne på sho..