Lernen, wie man einen Arm zeichnet, der realistisch aussieht, ist ein wesentlicher Teil einer Lebenszeichnung. Die Ebenen der komplexen Anatomie müssen genau dargestellt werden, und dagegen Erfolg haben, während ein Gefühl von Bewegung und Stärke nicht einfach ist.
In diesem Führer studieren wir den Arm, insbesondere den verdrehten (geehrten) Unterarm. Die Arme, wenn sie gestorlich gezogen werden, kann ein rhythmisches Erscheinungsbild haben. Wenn die Geste der Anatomie nicht berücksichtigt wird, können sie aufgrund ihrer strukturellen Auf- und Ab-Scharnierbewegung steif aussehen. Das Gelenkgelenk ist der Ellbogen des Ulna-Knochen des Unterarms in die spanerartigen Bondylen des Humerusknochens des Oberarms.
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Bevor wir damit beginnen, wie man einen Arm zeichnet, untersuchen wir, was passiert, wenn Sie Ihre Zeichnung nicht richtig machen.
Geste, Struktur und Render sind alles, was wir brauchen, um himmlische Zeichnungen zu schaffen, aber diese drei Komponenten können höllisch sein, wenn sie nicht ausgelassen sind. Wenn wir uns zu sehr auf Geste verlassen, werden unsere Figurzeichnungen disketten und ohne Knochen. Das ist Geste Hölle. Und wenn wir uns zu sehr auf Struktur verlassen, werden unsere Zeichnungen aus Holz und steif geworden - Willkommen bei der Struktur der Hölle. Wenn wir nutzen, um eine schlechte Geste oder Struktur zu verbergen, werden unsere Zeichnungen gedenken und langweilig aussehen. Das ist die schlechteste Hölle. Wir sind alle Sünder an einem Punkt oder anderen, und die Arme sind ein besonders schwieriger Körperteil, um richtig zu sein.
Überprüfen Sie das Untersuchungsblatt am Ende für Anatomie-Sehenswürdigkeiten und Proportionen, wie Sie gehen, aber jetzt lernen wir mit dem Lernen, wie man einen Arm zeichnet.
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Wenn Sie sich die verdrehte Armstudie (rechts) ansehen, können Sie sehen, wie die gerader Armstudie (links) mit breiten Gesturformen begonnen wurde, vom großen Deltoid-Top bis zum engeren Handgelenk unten. Dies ist ein Gestenhimmel. Beachten Sie, wie viel Drehen des Handgelenks ist, indem Sie dem Ulna-Knochen ulna (Ellenn) folgen.
Nachdem ich die grundlegenden Strukturformen aufgezeichnet hatte, basierend auf einfachen Anatomie, wische ich die Zeichnung auf eine Geisterform mit Gewebe zurück. Dies schafft eine verblasste Straßenkarte, um die anspruchsvollere Linien und Töne zu artikulieren, um zu folgen. Ich fügte proportionale Abteilungen mit Kopfgrößen hinzu, um die Länge zu steuern.
Ich halte meinen Bleistift lang und scharf, was hilft, meine Linien lang, gesturisch und genau zu halten. Mit den verblassten Strukturlinien darunter, darunter ich das Vertrauen, um jede Linie starrer und flüssiger zu machen. Dies gibt mir auch die Chance, die Anatomie mit jedem Schlaganfall zu verbessern.
Ich lag in einigen Formen mit der Bleistiftkante, dann weiche die Formulare breit mit einem Shammy Leather Tuch, um ein frühes Gefühl für die Weichheit des Fleisches zu schaffen. Beachten Sie in der rechten Zeichnung, wie die Muskeln aufgrund der Verdrehung und des Flexilen des Unterarms nach oben geraten.
Hier beginnt die Studie ernsthaft. An diesem Punkt überlappere ich den Pectoralis-Muskeln über die Bizeps, aber unter den drehenden Deltoiden. Wenn Sie die Hierarchie der Muskeln kennen, hilft mir, Tiefe und Form zu verstehen. "Der Deltoide ist König" ist eine gute Phrase, um sich an den Arm zu erinnern
Hier ergreife ich die Chance, einige Ziffern ausführlich zu zeichnen - ein Luxus, den Lebensdauer-Klassen nicht immer Zeit dafür haben. Um die Länge einer Hand zu schauen, vergleiche ich den Boden der Nase an die Oberseite des Kopfes. Ich benutze auch eine Messung von drei- und eins dritten Köpfen von der Schulter an Fingerspitzen.
In diesem Stadium der Zeichnung meines Arms arbeite ich an beiden Armuntersuchungen gleichzeitig und ging hin und her, als ich die gekrümmten Formen beschade. Dies hilft uns, das Verdrehen und das Bündeln von faserigen Muskeln zu verstehen, wenn sich der Arm dreht. An diesem Punkt sind wir in Geste und struktureller Himmel. Als Studie betrachtet, hat uns daran gehindert, in die gestikende und strukturelle Hölle zu fallen.
Ich benutze einen Papierstumpf, um den Ton zu mischen und zu rendern. Dies ist ein gefährlicher Ort, da wir unsere solide Struktur leicht durch Übermischen und Erweichung der Kanten so stark aufstellen können, dass wir das Formular langsam ändern, ohne dass wir das Formular ändern können. Das meine ich mit der Hölle. Von den drei Höllen sind dies der ängstlichste und zerstörerische.
Hier sind die Knochen, die unter den Muskeln leben. Die weißen Punkte geben an, wo sie die Oberfläche erfüllen. Die Hauptzauberei ist, wie der flachende Radiusknochen über den Ulna-Knochen verdreht ist, um den Daumen an den Rücken zu bringen, während er die Unterarmmuskulatur damit zieht.
Während der Unterarm den größten Teil des Drehens tut, folgt der Humerusknochen des Oberarms in einem geringeren Grad, während er sich in der Schulter dreht und den Deltoiden dreht. Die Drehung erfolgt über den Kugel- und Sockelgelenkanschluss des Schulterblatts, der Glenoid-Prozess bezeichnet wird.
Das andere Problem mit der Render Hell ist, dass wir neigen, um sich auf das kleine Zeug zu konzentrieren und das große Bild aus den Augen zu verlieren. Um die steife Qualität der langsam gekochten Renderhölle zu vermeiden, ruede ich gestindlich mit dem Formular mit pendulumartigen rhythmischen Schlägen, der sich hin und her bewegt, den gesamten Weg hin und her.
Hier verwende ich einen Bleistiftradiergummi, um die Highlights zu "zeichnen". Es ist erwähnenswert, dass ich Radiergummis selten benutze, um Fehler zu löschen. Ich lieber lieber Linien mit Gewebe und zeichnen Sie das Zeichnen. Wenn ich einen Fehler mache, der erhebliche Löschen erfordert, finde ich es einfach besser, mit frischem Rhythmus erneut zu beginnen.
Unter Verwendung von Holzkohle und Gewebe, die ich aufbrachte, und reiben Sie in den Hintergrund ein, um einen grauen Ton bereitzustellen, der die Highlights des Fleisches visuell durch den Kontrast serviert. Für weichere Highlights benutze ich einen knetbaren Radiergummi, der den Arm wie zuvor hinunterbewegt, in Rhythmus schwankt, immer zeichnen und diese Seite zur Seite bewegen.
Mit all den Höllen vermieden wir uns mit einer Studie, die weder zu gesturlich floppig noch strukturell steif ist. Ich bin stolz auf mich selbst, ich freue mich ein bisschen unnötiger Render, winzig Details wie Falten und Venen hinzufügt. Ja, ich habe die sündigen Türen geknatzt, um die Hölle wieder zu rendern, aber hey, niemand ist perfekt.
Wenn die Palme auftaucht, weiß die Handposition als Supination. Wenn die Handfläche unten ist, heißt es als Pronation. Mit Pronation drehen wir den Daumen in Richtung unseres Körpers und drehen die Muskeln, die an dem Radiusknochen über dem Ulna-Knochen befestigt sind, ähnlich wie ein gebündeltes Handtuch.
Eine gute Ballpark-Länge des Arms von der Schulter bis zu Fingerspitzen ist drei- und eindrittliche Köpfe. Beachten Sie, dass es zwar der flache Radiusknochen auf der Daumenseite ist, der über die Ulna dreht, es ist einfacher, die Kugelform der Ulna auf dem Handgelenk zu sehen. Folgen Sie einfach der Ulna.
Sie können auch sehen, dass Bizeps am Radius befestigt werden, während die Brachialis unter den Bizeps an der Ulna befestigt ist. Schließlich ist der Ulna-Knochen das Wahrzeichen, das die Extensoren auf der Oberseite des Arms von den Beuger unter dem Arm unterteilt.
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