Η μάθηση πώς να σχεδιάσει ένα χέρι που φαίνεται ρεαλιστικό είναι ένα ζωτικό μέρος ενός ζωγραφικού. Τα στρώματα πολύπλοκης ανατομίας πρέπει να απεικονίζονται με ακρίβεια και να επιτύχουν αυτό ενώ παράλληλα μεταφέρεται μια αίσθηση κίνησης και δύναμης δεν είναι εύκολο κατόρθωμα.
Σε αυτόν τον οδηγό, θα μελετήσουμε το βραχίονα, ιδιαίτερα το περιστρεφόμενο (πικάντικο) αντιβράχιο. Οι βραχίονες, αν σχεδιάζονται ακόρεστου, μπορούν να έχουν μια ρυθμική εμφάνιση. Εάν η χειρονομία της ανατομίας δεν έχει ληφθεί υπόψη, τότε μπορούν να φαίνονται δύσκαμπτοι λόγω της δομικής τους κίνησης μεντεσέδες προς τα πάνω. Η άρθρωση άρθρωσης είναι ο αγκώνας του οστού Ulna του κάτω βραχίονα που εξισώνεται στα κωλύματα που μοιάζουν με κλειδί του οστού βραχίονα του άνω βραχίονα.
Για πιο βήμα-βήμα οδηγούς σχεδίασης, ελέγξτε την εκτέλεση των καλύτερων πως να ζωγραφίσω tutorials, το προβολέα μας Σχέδιο σχήματος ή θα μπορούσατε να εστιάσετε στη βελτίωση του μολυβιού σας Τεχνικές σχεδίασης .
Πριν ξεκινήσουμε με το πώς να σχεδιάσουμε ένα χέρι, ας εξετάσουμε τι συμβαίνει εάν δεν παίρνετε το σχέδιο σας σωστό.
Η χειρονομία, η δομή και η απόδοση είναι όλα όσα χρειαζόμαστε για να δημιουργήσουμε ουράνια σχέδια, αλλά αυτά τα τρία συστατικά μπορεί να είναι εορταστικά αν είναι ανισορροπημένα. Όταν βασιζόμαστε πάρα πολύ στη χειρονομία, τα σχέδια μας είναι δισκέτα και χωρίς κόκαλα. Αυτή είναι η χειρονομία κόλαση. Και αν βασίζουμε πάρα πολύ στη δομή τα σχέδια μας γίνονται ξύλινα και σκληρά - καλωσορίζουμε στη δομή κόλαση. Αν χρησιμοποιήσουμε να κάνετε την απόκρυψη κακής χειρονομίας ή δομής, τότε τα σχέδιά μας θα φαίνονται εργαστήρια και θαμπό. Αυτή είναι η χειρότερη κόλαση. Είμαστε όλοι οι αμαρτωλοί σε ένα ή ένα άλλο και τα όπλα είναι ένα ιδιαίτερα δύσκολο μέρος του σώματος για να πάρει δεξιά.
Ελέγξτε το φύλλο μελέτης στο τέλος για τα ορόσημα και τις αναλογίες ανατομίας καθώς πηγαίνετε, αλλά για τώρα να ξεκινήσουμε να μάθουμε να μάθουμε πώς να σχεδιάσουμε ένα χέρι.
Κάντε κλικ στο εικονίδιο στην κορυφή-δεξιά της εικόνας για να το μεγεθύνετε.
Κοιτάζοντας τη μελέτη στριμμένα βραχίονα (δεξιά), μπορείτε να δείτε πώς ξεκίνησε η μελέτη του βραχίονα βραχίονα (αριστερά) με ευρεία διαμορφωμένα σχήματα, από το μεγάλο δελτίτο πάνω σε στενότερο καρπό στο κάτω μέρος. Αυτός είναι ο ουρανός χειρονομία. Σημειώστε πόσο περιστρέψτε ο καρπός είναι ικανός να ακολουθεί το οστό Ulna (αγκώνα).
Έχοντας σχεδιάσει τα βασικά δομικά σχήματα, με βάση την απλή ανατομία, σκουπίζω το σχέδιο πίσω σε μια μορφή φάντασμα με ιστό. Αυτό δημιουργεί έναν ξεθωριασμένο οδικό χάρτη για να αρθρώσει τις πιο εξελιγμένες γραμμές και τους τόνους που θα ακολουθήσουν. Προσθέτω ανάλογα τμήματα με βάση το κεφάλι για να βοηθήσει στον έλεγχο του μήκους.
Κρατώ το μολύβι μολύβι μου μακρύ και απότομο, το οποίο βοηθά να κρατήσει τις γραμμές μου μακρά, gestural και ακριβή. Με τις ξεθωριασμένες γραμμές δομής κάτω από το κάτω, έχω την εμπιστοσύνη να κάνει κάθε γραμμή πιο gestural και υγρό στην κορυφή. Αυτό μου δίνει επίσης την ευκαιρία να βελτιώσω την ανατομία με κάθε εγκεφαλικό επεισόδιο.
Βάζω σε ορισμένες μορφές με την άκρη του μολυβιού, στη συνέχεια μαλακώνει τις μορφές σε γενικές γραμμές με ένα δερμάτινο ύφασμα shammy για να δημιουργήσετε μια πρώιμη αίσθηση για την απαλότητα της σάρκας. Σημειώστε στο δεξί χέρι Πώς οι μύες συσσωρεύονται προς τα πάνω λόγω της συστροφής και κάμψης του αντιβραχίου.
Εδώ η μελέτη αρχίζει με σοβαρή. Σε αυτό το σημείο επικαλύπτοντας τον μυκητή του pectoralis σε όλους τους δικέφαλους, αλλά κάτω από τα στρίψιμο των δελτοειδών. Η γνώση της ιεραρχίας των μυών με βοηθά να καταλάβω το βάθος και τη μορφή. «Ο δελτοειδής είναι ο βασιλιάς» είναι μια καλή φράση για να θυμάστε για το χέρι
Εδώ καταλάβω την ευκαιρία να σχεδιάσω μερικά ψηφία λεπτομερώς - μια πολυτέλεια που οι τάξεις ζωοτροφής δεν έχουν πάντα χρόνο για. Για να δείτε το μήκος ενός χεριού συγκρίνω το κάτω μέρος της μύτης στην κορυφή του κεφαλιού. Χρησιμοποιώ επίσης μια μέτρηση τριών και ενός τρίτου κεφάλια από τον ώμο στα δάχτυλα.
Σε αυτό το στάδιο της σχεδίασης του βραχίονα μου, δουλεύω και στις δύο μελέτες βραχίονα ταυτόχρονα, πηγαίνοντας εμπρός και πίσω καθώς σκιάζω τις καμπύλες μορφές. Κάνοντας αυτό μας βοηθά να κατανοήσουμε τη συστροφή και τη δέσμη των ινώδους μυών καθώς ο βραχίονας στρέφεται. Σε αυτό το σημείο βρισκόμαστε σε χειρονομία και δομικό ουρανό. Θεωρείται ότι η μελέτη μας κράτησε από την πτώση τόσο στην καλλιτεχνική όσο και στην διαρθρωτική κόλαση.
Χρησιμοποιώ ένα κούτσουρο για να συνδυάσετε και να καταστήσετε τον τόνο. Αυτό είναι ένα επικίνδυνο μέρος καθώς μπορούμε εύκολα να βιδώσουμε τη στερεή δομή μας με υπερβολική ανάμειξη και μαλακώσει τις άκρες τόσο πολύ που αλλάζουμε αργά τη μορφή χωρίς να παρατηρήσουμε. Αυτό εννοώ με την καθιστώντας την κόλαση. Από τις τρεις κόλαση, αυτό είναι το πιο φοβισμένο και καταστροφικό.
Εδώ είναι τα οστά που ζουν κάτω από τους μύες. Οι λευκές κουκίδες δείχνουν πού συναντούν την επιφάνεια. Η κύρια μαγεία για να σημειώσει είναι το πώς η επίπεδη ακτίνα κόκκαλου ακτίνων έχει στριμωθεί κατά μήκος του οστού Ulna για να φέρει τον αντίχειρα στην πλάτη, ενώ τραβάει τους μυς του αντιβραχίου μαζί του.
Ενώ το αντιβράχιο κάνει το μεγαλύτερο μέρος της στροφής, το οστό του βραχίονα του άνω βραχίονα ακολουθεί σε μικρότερο βαθμό καθώς περιστρέφεται μέσα στον ώμο και περιστρέφει το δελτοειδές. Η περιστροφή εμφανίζεται μέσω της σύνδεσης σφαίρας και υποδοχής σύνδεσης του ωμοπλάτη που ονομάζεται διαδικασία glenoid.
Το άλλο πρόβλημα με την καθιστούσε κόλαση είναι ότι τείνουμε να επικεντρωθούμε στα μικρά πράγματα και να χάσουμε τη μεγάλη εικόνα. Για να αποφύγετε την άκαμπτη ποιότητα των αργά μαγειρεμένα καθιστώντας την κόλαση, καθιστούν ακόρεστα, ακολουθώντας τη μορφή με ρυθμικά εγκεφαλικά επεισόδια, που κινούνται προς τα πίσω και πίσω, όλη τη διαδρομή κάτω από το βραχίονα.
Εδώ χρησιμοποιώ μια γόμα μολυβιού για να «τραβήξει» τα highlights. Αξίζει να σημειωθεί ότι σπάνια χρησιμοποιώ γόμες για να διαγράψετε σφάλματα. Προτιμώ να εξασθενίζω γραμμές με ιστό και να συνεχίσω να σχεδιάζω. Εάν κάνω ένα σφάλμα που απαιτεί σημαντική διαγραφή, θεωρώ ότι είναι απλά καλύτερο να ξεκινήσετε ξανά με φρέσκο ρυθμό.
Χρησιμοποιώντας κάρβουνο και ιστότοπους που μου χτυπήστε και τρίψτε στο παρασκήνιο για να δώσετε έναν γκρίζο τόνο που οπότε εμφανίζεται οπτικά τα στιγμιότυπα της σάρκας παρέχοντας αντίθεση. Για μαλακότερα highlights χρησιμοποιώ μια ζήρα ζει ζέστη, κινείται κάτω από το βραχίονα όπως πριν, ταλαντεύεται στο ρυθμό, πάντα σχεδιάζοντας και μετακινώντας την πλευρά στην άλλη.
Με όλες τις κόλαση αποφεύγονται, τελειώνουμε με μια μελέτη που δεν είναι ούτε πολύ ακόρεστα ούτε πολύ σκληρά σκληρά. Περήφανος για τον εαυτό μου, εγώ αυτο-απολαμβάνω σε λίγο άσκοπη απόδοση, προσθέτοντας μικροσκοπικές λεπτομέρειες όπως ρυτίδες και φλέβες. Ναι, έχω τραβήξει τις αμαρτωλές πόρτες για να χαλαρώσετε ξανά την κόλαση, αλλά hey, κανείς δεν είναι τέλειος.
Όταν η παλάμη είναι επάνω, η θέση του χεριού είναι γνωστή ως υποταγή. Όταν η παλάμη είναι κάτω, ονομάζεται Pronation. Με την πήγαινα, γυρίζουμε τον αντίχειρα προς το σώμα μας, στρίβοντας τους μύες που συνδέονται με το οστό ακτίνας στο οστό Ulna, σαν μια πετσέτα.
Ένα καλό μήκος του βραχίονα από τον ώμο στα δάχτυλα είναι τα τρία και ένα τρίτο κεφάλια. Σημειώστε ότι αν και είναι το επίπεδο κόκκαλο ακτίνας στην πλευρά του αντίχειρα που περιστρέφει πάνω από το ulna, είναι ευκολότερο να δείτε το σχήμα σφαίρας του Ulna στον καρπό. Απλά ακολουθήστε το ulna.
Μπορείτε επίσης να δείτε ότι οι δικέφαλοι συνδέονται με την ακτίνα, ενώ το Brachialis κάτω από τους δικέφαλους δικτύου συνδέεται με το ULNA. Τέλος, το οστό Ulna είναι το ορόσημο που διαιρεί τις επεκτάσεις στην κορυφή του βραχίονα από τους κάμμες κάτω από το βραχίονα.
Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε αρχικά στο Φανταστείτε , το περιοδικό Best-Selling στον κόσμο για ψηφιακούς καλλιτέχνες. Εγγραφείτε στο Imaginefx .
Διαβάστε περισσότερα:
Η SVG ήταν γύρω από τις αρχές της δεκαετίας του 2000, και όμως εξακολουθούν..
Σελίδα 1 από 2: Χρήση του Chart.js: Βήματα 01-10 �..
Εάν πάντα ήθελες να ξέρετε πώς να σχεδιάσετε φτερά και να τους κάνετε υπερβολικά ρεαλιστικά, είστε στο σ�..
Σελίδα 1 από 3: Δημιουργήστε μια εφαρμογή AR: Βήματα 01-10 ..
Ο 19ος αιώνας ήταν ένας υπέροχος χρόνος για την τέχνη. Οι καλλιτέχνες πρ..
Σελίδα 1 από 2: Σελίδα 1 Σελίδα 1 Σελίδα 2 ..
Αυτό το σεμινάριο δείχνει πώς να προσομοιώσετε ένα υγρό αποτέλεσμα πο�..
Η δημιουργία ενός χαρακτήρα γούνας μπορεί να είναι εύκολη, αλλά αν θέλ�..