カラフルなゾンビを描く方法

Feb 7, 2026
操作方法
colourful zombie character

私はいつもアンデッドが好きで、しばしば頻繁に動いているターゲットに縮小された標準的なアンダードッグのために根本的な根本的なものになるでしょう。私の作品の多くは、魅力的な外観を持っているキャラクターを特徴としています、そしてここで私は不自然な肌色の色調を使って、ガンゲナスの指を使って幻想的なゾンビの腕を描いていました。

しかし、私は死の明るい面を見て、それらをカラフルでフレンドリーで魔法の人々として描くことを決めました。そして、グリーを表現し、彼らの新しいライフスタイルの選択を楽しんでいます。色は私の作品の多くの主な側面です、そして私はそれを試してみるのが好きです。もちろん、の基本を理解する必要がある 色理論 それをさらに探検する前に。

物理学、芸術家の期待、自分のビジョン、グリッチ、そして脳の脳の解釈のあいまいさに従って何が起こるべきかの組み合わせ、そしてそれが見えるものの浮遊さは、絵画で色を表現するための最良の方法です。 。

  • 20トップキャラクターデザインのヒント

AIプログラムによって作成された「深い夢」の画像は私に魅力的なオカレベオーバーレイを持っているので、私は私の芸術にこの効果を不足に実装しようとしました。私は、使用されているビジネスを持っていない色を使うことが多くの楽しみになることができます。

私のプロセスを理解し、それを使用してあなた自身の鮮やかに微妙な生き物を作成し、ビデオを見て、以下の手順に従ってください。あなたもすることができます ここにカスタムブラシをダウンロードしてください

01.ビジョン(またはそうでない)

create a colourful zombie

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私はそれが主人公の曖昧なビジョンだけで始めることが信じられないほど非効率的であることを容易に認めますが、それが私が一番働く方法です。私は写真を望むものが好きなことはありませんが、私がプランニングのほとんどをスキップしてそれに直接入手して、多くの側面を運命にしたままにしたとき、私はより良い結果を生み出す傾向があります。このアプローチは私のために働くために起こりますが、私はそれに対して助言します!

02.ブラシを選択してください

custom chalk brush stroke

私は私のカスタムチョークブラシを使っています。これは、ソフトウェアに関係なく、ほとんどすべてのために使用するブラシです。それは自然な端とかすかな質感を持つ長方形です。私は通常、プログラムがそれを可能にする限りソフトチョークをシミュレートするように私のブラシを設定します。上の画像をクリックしてカスタムブラシをダウンロードしてください。

03.人間の解剖学的構造を研究する

hand colourful zombie

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人間の解剖学、特に手や顔は、正式な知識がなくても、私たちは簡単に間違いを見つけることができます。したがって、私の仕事にとっては参考が非常に重要です。私はたくさんの新しいイラストに未踏のものを除いて、轍で立ち往生しないようにしてください。私は主題を勉強し、すぐに私の知識を実践するでしょう。

人間の解剖学を描いた助けとアドバイスのために、 人を描く方法

04.シーンを定義します

create colourful zombie

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今、私は私の作曲を把握しており、それを仕事にするために追加されるべきですかについていくつかのアイデアを思い付いた。私はさらにシーンを定義し、私の色を選択して二次要素を追加します。この場合、それは主な数字を支える武器の集まりであり、より多くの動きや物語のヒントを追加しながらもあります。

05. UVライトで遊んでください

colourful zombie creation, five versions

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私は保守的な紫色の灰色のトーンから始め、より強いパレットが浮かび始めるまで徐々にランダムな色合いを混ぜる。私が見るものに満足しているとき、私は柔らかい色のオーバーレイを使用して紫外線の下で見ることができる毒性見て、毒性のある非天然の色調に向かってパレットを押します。

06.ビジュアルパディングを追加します

colourful zombie detail

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私はしばしば、その他の構成を残すことがほとんどなく、全体的な構成をバランスさせるために旋回された豊かなカーテンを使用します。私の目的は、ステージングされ、しっかりと詰め込まれたシーンを作成することです。

07.より多くの光をもたらします

colourful zombie two versions

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プロセスで遅くなって、私はより多くのドラマを導入し、キャラクターの顔に注意を引くために新しい明るい光源を追加します。私はマスクされた曲線調整層とPhotoshopでソフトブラシを使って、ほぼ完成した絵の詳細を保存します。

08.テクスチャを使う

colourful zombie film

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私はいつも私の仕事の中で絵を描くことを目指しています。みがきます。私はハイパスフィルターを使って色収差の少しを使って絵の具構造をさらにポップします。

09.レンダリング調整を行います

colourful zombie

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私の計画の欠如は、シーン内の多くの要素に微調整をしなければならないことを意味します。私はプログラムを発見したので Corel Painter そして ペイントストームスタジオ 私は彼らのブラシエンジンがより直感的で、私の絵のスタイルに適しているので、私はそれらをブラシで使います。 Photoshopは大規模な調整のための私の最初の選択のままです。

この記事はもともと第161号に発行されました imaginefx. 、デジタルアーティストのための世界大手雑誌。購入 問題161 または ここで購読する

続きを読む:

  • Photoshopで新しいキャラクタデザインを作成する方法
  • クリップスタジオ塗料でゾンビを描く方法
  • パンのラビリンススタイルのモンスターを作成する方法

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